因為colpol社其他角色養成手遊都有一定評價,像白貓、黑貓、戰女
所以老實說還蠻期待這遊戲,於是試玩了一下,目前Lv39,主線全破
有許多心得,但就只提最在意的一點好了
那就是無時無刻的搶
有試玩的幾乎都有這感想吧,不管是野外還是主城協力都是搶
野外人多搶怪不易,因為現在有留一刀觀念的玩家不多
或許不知道、或許覺得懶、又或是其他心理因素
導致前期地圖一堆高等玩家回頭解任務
隨便都一刀秒一隻,拿弓想搶也搶不贏
後期地圖因為目前能秒怪的玩家機率不算特高
所以我都裝備弓,看到怪就射一下
然後繞著固定路線跑,方便回收寶箱
只是稀有怪的支線很血尿,粗估1分鐘重生1隻
但有時出了或被殺了根本不知道,如果系統能提示一下訊息
會好一點點,就真的只有好一點點
因為人很多,看到提示訊息搶不到也沒用
至少心裡有個底,不用像笨蛋找來找去
而主城協力我覺得敗筆更大
比方說首抽SS弓,強化材料只有轉蛋抽出的SS協力房可以打到
想做主線S武器防具也是進S房協力去農,不過S武防還有曜日可以農
抽轉蛋的人一定比想做裝的人少,僧多粥少就會像我剛才一樣
一邊看動畫,一邊按精連點一個半小時多進不到一次...
前面也有人提到,白貓材料協力開了,找幾個人開個加倍農
自己算得出多少時間可以農完,而獵龍是你永遠不知道哪時會農完
因為有房不一定擠得進,擠得進不一定打到材料
老實講我還沒看過這麼血尿的遊戲~_~
不過如果能改善搶的問題,我倒覺得這遊戲還算不錯
基本上跟線上遊戲玩法有87%像,只是那搶的問題比線上遊戲還可怕
而且還不能組對共同解任務