Re: [問題] 為什麼不接受買斷制的人可以接受商城

作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-06-08 14:40:09
※ 引述《ayasesayuki (綾瀨紗雪)》之銘言:
: 買斷制
: 花個一兩千就可以體會到完整的遊戲內容
: 不過有些人怎麼說都不懂
: 看到買斷就說貴
: 然後課商城之類的東西就不會嫌貴
: 有人知道為什麼嗎?
這樣說吧,
A方案你每天到便利商店買一個麵包35
B方案一次付35000,以後每天可以來拿一個麵包
你會選哪一個?
基本上所有人都會是一天一天付吧,我想吃才花錢阿,一次預付1000天的麵包錢是有病喔
...1000天後這家店還在不在都是一個問題,況且我又不是每天都想吃麵包、搞不好從下
禮拜我就改買三明治了。
可能有點誇張,不過大概就是這種感覺。
加上付費的內容又是「遊戲」就更容易抗拒一次先預付一筆錢了,我都不確定我會不會玩
這麼久,幹嘛先付費呢?
以前商城制是拿來跟月費制做比較的,沒想到現在竟然是和買斷做比較,只能說世風日下

我們可以從商城內容的轉變探討這問題,
最早期的商城模式比較接近「限定功能」,例如背包上限、傳送服務、限定關卡之類的,
但久了玩家發現這樣很靠北、很不公平,玩個遊戲不付錢還不能玩到完整內容、慢慢的開
始有反彈的聲音...
所以接著是第二型態的商城崛起,以不影響遊戲公平性的時裝、造型、和租用騎寵之類的
,但遊戲公司發現這樣賺不夠快
這時第三型態的商城就出現了,騰訊糞game那套玩法,轉蛋、碎片、抽獎集點類型的商城
,加入很重要的一個要素是賭博,充分利用了人性嗜賭、貪心的弱點,有誰不想一抽入魂
呢?造就了有史以來最成功的商業模式。
總之現在的商城制遊戲就是不斷的在混合上面三種型態,各種坑錢的把戲,內容也大多數
是各種誘導消費,想要短時間擁有漂亮的外型?來抽箱子吧!想要快速升級?來買升級經
驗卡吧!
這樣表示廠商必須把初始遊戲造型弄得不是很好看、升級過程弄得冗長,才能引誘你消費
,間接導致遊戲本身品質下降...
至於買斷制?除了家機少數作品是真的買斷,其他的幾乎都是「假買斷」應該說是「暫時
買斷」而已,
也許是遊戲開發的成本日益增高,需要更多的資金,許多大作幾乎都是半成品or完成七成
左右就先推出,並且喊著「一次付費終身遊玩」的口號,想要營造一副業界清流的感覺,
事實上不然,後續多得是資料片、DLC之類的鬼東西,把一個遊戲拆成好幾次販賣,說穿
了還是要你繼續掏錢才能玩到後續新增的內容,這樣跟商城其實也差沒多少...
更猛的是,最近某廠商還發現可以把買斷跟商城制並行,之後又打算一季來個一片資料片
,集各家圈錢大招於一身,真是一絕。
作者: qss05 (minami)   2016-06-08 14:45:00
我覺得比喻不好…應該說商城制你是每天有一份早餐,可是吃什麼要看供應商,買斷是你有一個早餐卡你可以在這家隨便挑
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-06-08 14:46:00
哪有,根據經驗,A方案的麵包應該是至少3500才對
作者: qss05 (minami)   2016-06-08 14:47:00
我幹你季票,我買一片遊戲我還要花錢買後面才能繼續玩新的,現在還有買了不能自己玩的要再花錢連線…
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-06-08 14:48:00
最近才剛忍不住課了pso2日版,花了一千六百多塊卻買不了
作者: dreamnook (亞龍)   2016-06-08 14:48:00
遊戲開發成本增高倒是事實沒錯
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2016-06-08 14:52:00
A不會是35...至少30000跑不掉
作者: swallow753 (下午茶)   2016-06-08 14:53:00
A可以決定何時花阿 B要進場就要先付我是感覺會爛尾的就沒買
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-06-08 14:54:00
這比喻好怪喔,你預設了玩兩種遊戲的享受程度是一樣的
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2016-06-08 14:54:00
制比
作者: swallow753 (下午茶)   2016-06-08 14:56:00
容易爛尾的人就別買 買斷的 除非有閒錢
作者: k00207 (突變人)   2016-06-08 14:56:00
買斷制是你想買一個漢堡 結果只能買到麵包然後你之後可能還要花錢買生菜和肉
作者: vergilmir (.)   2016-06-08 14:57:00
你35買到屎 你不會再買第二個 你花35000買到屎打算吃多久?
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2016-06-08 14:57:00
那叫DLC惡德商法www
作者: Barefoot24 (迷狐)   2016-06-08 14:58:00
一樓的比喻有比較好嗎 ...
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2016-06-08 14:59:00
A方案的麵包根本3500才對
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-08 15:01:00
最近的廠商是指OW的老爸嗎XD
作者: swallow753 (下午茶)   2016-06-08 15:04:00
WOW就自己越搞越爛
作者: tin900418 (偶是肥宅)   2016-06-08 15:06:00
你說的是星海爭X嗎
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2016-06-08 15:14:00
阿就costo呀
作者: Qinsect (Q蟲)   2016-06-08 15:15:00
覺得你的比喻不好吃的東西會有上限,抽抽樂是無上限的啊
作者: shawntwo (耀旭)   2016-06-08 15:17:00
我覺得前面的比喻不好有點模糊焦點,但是後面說的不錯
作者: Qinsect (Q蟲)   2016-06-08 15:18:00
我覺得商城制比較像是暈船後投資酒店小姐每天報導繳錢繳禮物只為了一顰一笑每天報到但是繳錢繳禮物後發現有更猛的課長大大把她吸引過去了於是只剩下追求時的回憶月費制大概就像包養小三,每個月給十萬她就是你的人,不違反規定(人權)之下想幹嘛就幹嘛至於買斷制呢,我想就是結婚了…
作者: RuinAngel (左)   2016-06-08 16:01:00
不同計費方式的遊戲享受方式跟程度注定是不一樣的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-06-08 16:06:00
35000太誇張 但若是3500吃一輩子 或許有可能畢竟買斷制不是只吃100天而是終身制
作者: devilhades (菲特)   2016-06-08 17:57:00
比喻很弔詭+1
作者: TaiwanXDman (XD...)   2016-06-08 18:42:00
比喻很爛 課1單的錢很多都比買斷還貴了應該是 花2500買抽早餐券 你不知道你會抽到三明治還是滿漢全席 而買斷是你花1000塊就能每天都吃到蛋餅這樣

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