作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 17:57:55※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之銘言:
: 如題
: 大家不覺得華人創造力跟其他國家比起來低落很多嗎?
: 西方世界光是迪士尼就可以撐起半邊天,
: 還有各式各樣Marvel、DC超級英雄,或是奇幻文學魔戒、哈利波特等等...
創造力?
你搞錯了 不是創造力的問題
而是行銷話術的問題
你是當7-11那個言情小說還有小本鬼故事那些是不存在嗎
不談文學這部分 談設計或發明了話 華人拿到的獎項其實也不少
只不過常常看到這種討論串不知道為啥新聞有在報台灣在設計發明得到的獎項彷彿不存在
當然啦 這些閉著眼睛就可以大談華人沒有創造力(攤手)
問題在炒短線台灣市場小,太多情況勢必得炒短線但是炒短線很快就消耗光,惡性循環說什麼放眼未來,現實不允許
作者:
letibe (remember the fate)
2016-06-11 18:00:00可是跟日人一比就...
當然有創造力啊 問題是在台灣一表現比老闆聰明就...很多老闆 上司完全不聽意見 只會用自己過去輝煌時期的方法來做事
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:03:00不要說的好像國外沒有慣老闆,以前幹日本保守怎麼都不存在而且這串不是討論創造力?怎麼離題離到慣老闆?
有創造力也要上頭採納 不然遊戲業怎麼會一直武俠武俠
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:05:00所.以.你要討論沒創造力還是沒有伯樂?
難道遊戲公司製作人或其他員工創意蠢到只會想到武俠?我只是在講為何看起來沒創造力...
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:08:00那你的命題是:為什麼沒有伯樂.說穿了,這也是我在這篇裡面強調不是沒創造力是沒有行銷話術能力.講白一點--你都無法說服老闆了你怎麼說服大眾?
前面就舉更多知名作品例子了 這篇拿7-11小說是怎樣?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:14:00一個「創意」兩個字就要老闆掏錢拍板定案會不會太天真無邪了?櫻花莊空太在投電玩企劃怎麼被洗臉的這時候就當作是小說不算了?
引原原po文也沒引他下面提華人作品那段 他說:大多都是武俠、仙俠、穿越、三國 沒有全新世界觀吃老本 除了西遊記之外創造不出半點東西可是事實上是美日作品也是穿越,奇幻,三國,吃老本...
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godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:19:00日輕這幾年一直都被嫌是套公式的這時候也完全看不見影彷彿四天王作品不存在似的
而且無視最近影劇上明明一堆原創大作 美人魚 瑯琊榜
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:21:00我還不想講高捷少女,櫻花蝦這些東西 原來都是沒創造力的
那你內文放高捷跟屏東 也比小七小說那什麼鬼更好= =
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:23:00你的眼中只看到7-11那段嗎
是這篇舉例就用"7-11那個言情小說還有小本鬼故事"啊舉這麼弱的例子到底是想證明什麼
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godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 18:28:00我記得我沒有只舉7-11那些言小吧?
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2016-06-11 19:10:00設計發明很多,但真正商業化的比例...
的確是行銷問題,你看格雷跟小七書架上的言小同樣劇情糞,一個有辦法賣幾億本,一個只能賣幾百本甚至7-11的言小都還比格雷有創意
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godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-06-11 19:21:00商業化就是要說服金主或老板
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ntupeter (ntu dove)
2016-06-11 21:42:00就憑那些文字大便叫創造力?他媽別笑死人了發明獎?我還以為是參加獎呢
其實近年來口袋書還真消失的差不多了......但是有些口袋書的創意我也蠻同意的 甚至能和日輕拼