[閒聊] 防禦特化和進攻特化 哪個比較吃香?

作者: racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)   2016-06-13 14:41:13
如題
可以在各式作品裡看到
防禦特化 或 攻擊特化 的角色
當然最後都會被找出缺點啦
但是都能給對手帶來不少麻煩
如果是團的話,那兩個都可以選擇
但如果是一個人的話
哪個比較吃香啊?
我個人偏向防禦特化
因為有時候遇到緊急狀況能先扛住
如果是攻擊特化可能稍有不慎就直接蒸發了……
作者: cooper6334 (庫波)   2016-06-13 14:42:00
即使防禦特化,大便時被陰應該還是死路一條吧
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-13 14:42:00
選__大的
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2016-06-13 14:42:00
最強之盾 最強之矛
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-06-13 14:43:00
其他地方不知道 台灣都是萬年缺坦的y
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-06-13 14:43:00
看meta(O
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-06-13 14:43:00
防禦特化聽起來就是打人打不痛,對手打不爆他,但他也打
作者: dreamnook (亞龍)   2016-06-13 14:43:00
進攻 防禦充其量是不會輸
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-06-13 14:44:00
某人:不要想著贏,要想著不能輸 (恩@@?)
作者: shadowblade (影刃)   2016-06-13 14:44:00
防禦特化不會贏
作者: endlesschaos (米糕)   2016-06-13 14:44:00
看你所處地位安不安全 安全的話就全點 ATK
作者: LHaEY (璃凜)   2016-06-13 14:44:00
防禦特化再配上奶媽呢?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-06-13 14:44:00
看情況
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-06-13 14:45:00
如果是線上遊戲~現在很多任務都在拖玩家時間~ 當然攻擊
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2016-06-13 14:45:00
你是說達克妮絲跟惠惠哪個比較好嗎?
作者: endlesschaos (米糕)   2016-06-13 14:45:00
你看盾勇要解決敵人還是得靠鐵處女和使魔 所以純點
作者: finaloltry   2016-06-13 14:45:00
防禦特化就會像古利德一樣連戰連敗
作者: shawntwo (耀旭)   2016-06-13 14:46:00
要看防禦特化的還保留多少攻擊能力
作者: fakinsky   2016-06-13 14:47:00
當然是攻擊特化。遊戲後期大多是攻擊>>>>>>防禦。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 14:47:00
其實現在都開始壓坦壓補了,缺坦補的狀態越來越少大部分都是缺(好的)DD
作者: fakinsky   2016-06-13 14:48:00
而且攻擊特化比較帥氣,你看那個腦袋怪怪的紅魔族女孩
作者: tree1314 (樹哥)   2016-06-13 14:48:00
防禦特化都死很快阿
作者: kenyun (中肯阿皮)   2016-06-13 14:49:00
魔塔一類的小遊戲 後期都是灌攻 拼一刀殺不給摸
作者: f78507851 (小羊)   2016-06-13 14:50:00
防禦特化看情況 一般通用的話攻擊特化吃香
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 14:50:00
以WOW尾王來說,20人團只需要2坦3補,DD是缺15個…
作者: Cadia (秋山澪ファンクラブ!)   2016-06-13 14:50:00
防禦就正面硬幹打不贏的拖延手法最後還是得看攻擊 不然兩隻烏龜要咬幾年
作者: dearjohn (山本龍之介)   2016-06-13 14:50:00
防禦特化除非像果然翁一樣專攻反擊技,不然攻擊>>>>防禦
作者: flysonics (飛音)   2016-06-13 14:51:00
強攻野球
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 14:51:00
真正的主角都是不但攻擊強,又坦(鎖血)的
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-13 14:52:00
雖然我也很喜歡防禦特化拉 不過講真的各種類型作品中
作者: cooper6334 (庫波)   2016-06-13 14:52:00
但是DD隨便路上抓都一狗票,還是缺坦補
作者: QBian (小妹QB子)   2016-06-13 14:52:00
胸特化
作者: tasin (Ringo)   2016-06-13 14:52:00
很多競技項目都是攻擊大於防守
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-06-13 14:54:00
月費特化 課金特化
作者: ykes60513 (いちご)   2016-06-13 14:54:00
攻擊是最好的防禦
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-06-13 14:54:00
再被對方打死前先打死對方,這才是正解
作者: shadowblade (影刃)   2016-06-13 14:54:00
因為防禦特化封頂的狀況就只是"不會輸",但是"不會贏"
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-06-13 14:55:00
看作品取向 極端的攻擊特化就是只玩暗殺拚斬首
作者: flysonics (飛音)   2016-06-13 14:55:00
可是我會選防禦特化 有想要守護什麼東西的信念比較帥
作者: shadowblade (影刃)   2016-06-13 14:55:00
除非你有搭配其他穩定"倒數計時"的手段
作者: ff7forever (FF7Forever)   2016-06-13 14:55:00
天下武功
作者: kinuhata (kinuhata)   2016-06-13 14:55:00
騷度特化
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-13 14:55:00
有一狗票的坦補都巴不得轉DD 但是我只碰過沒幾個DD想
作者: ykes60513 (いちご)   2016-06-13 14:56:00
就像投手再強也只能保證不失分 還是贏不了球
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-13 14:56:00
去玩坦補的 世界真神奇...明明現在坦補是最輕鬆的了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-06-13 14:56:00
但魔塔的防禦特化可以無限血吧
作者: rofellosx (鏖)   2016-06-13 14:56:00
課金特化
作者: flysonics (飛音)   2016-06-13 14:56:00
就攻擊特化看起來比較帥啊 防禦特化十個有十個都是苦功
作者: flysonics (飛音)   2016-06-13 14:57:00
通常會建議做牽制 > 純粹優化防禦
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-13 14:57:00
你是想要怒喊C8763秒掉BOSS還是高舉神聖劍然後被幹掉
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-06-13 14:58:00
防禦特化型的攻擊模式通常是放毒甚麼的打消耗吧
作者: ykes60513 (いちご)   2016-06-13 14:58:00
我比較想帶走亞絲娜當老婆(′‧ω‧‵)
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2016-06-13 14:58:00
當然是防禦啊 如果還剛好愛帶新手你就可以整天被喊盧西安了
作者: kitune (狐)   2016-06-13 14:59:00
但是只會遇到當兵的婆
作者: Athchen (阿斯)   2016-06-13 15:00:00
D3阿 被尻一下跟兩下有差嗎 當然全攻擊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 15:00:00
不覺得坦補最輕鬆耶… 雖然最近WOW有部份人開始這樣講
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-06-13 15:01:00
POE的話兩種都不吃香 硬要說的話防禦特化好一點
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 15:01:00
但用責任劃分來說,坦的工作:2個人分擔; 治療工作:3個
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-13 15:02:00
阿災 線上一些只會埋頭玩這樣講也就算了 現在連WOW板
作者: kevin135k (ABJ MAN)   2016-06-13 15:02:00
爆裂魔法最強 END
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 15:02:00
只是現在WOW都是傷害取向,什麼東西都是用傷害去壓制所以DD地位抬頭許多吧……
作者: ks007 (kksskk)   2016-06-13 15:02:00
攻擊特化強 看c8763
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-13 15:03:00
我就隨波逐流a尚書路人~ 風往哪吹我就往哪倒了~
作者: QQ5566 (哭哭5566)   2016-06-13 15:03:00
acg主角當然攻擊特化啊
作者: fishmike (mikey)   2016-06-13 15:05:00
拉拉蒂娜:
作者: AirOctopus (AirOctopus)   2016-06-13 15:05:00
鐵甲蛹:
作者: fakinsky   2016-06-13 15:06:00
物防超高-->魔法攻擊。 魔防超高-->物理攻擊
作者: fone33 (é‹’å…„)   2016-06-13 15:06:00
盾之勇者就是防禦特化 起手超不吃香
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-06-13 15:08:00
防禦吧 通常要有辦法單刷 沒防禦太多不可預期的傷害除非攻擊特化可以強到一下秒殺所有人
作者: ykes60513 (いちご)   2016-06-13 15:08:00
洞洞龜:
作者: silverowl (Raven)   2016-06-13 15:09:00
血源:什麼防禦?
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-06-13 15:09:00
而且無CD 可連續使用 不然長時間戰鬥很不利
作者: judgewing (斷罪之翼)   2016-06-13 15:12:00
當然是速度特化的ninja型啊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-06-13 15:13:00
大混戰的情況下 最強的是射程特化
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-06-13 15:14:00
射程特化要看環境吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-06-13 15:15:00
防禦很容易到頂呀, 現實軍武一樣也是攻擊特化防禦特化你所有攻擊手法全要有辦法化解, 漏一個就敗了攻擊特化你專注一種攻擊方式就好
作者: Luciel (伊莉雅伊莉雅)   2016-06-13 15:20:00
先出三項,在全出坦,選我正解
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-06-13 15:23:00
問題:當防禦特化遇上攻擊特化,到底誰能獲勝呢?
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2016-06-13 15:23:00
會被控場的 都是廢物
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-06-13 15:23:00
攻擊也有一定的防禦功能 防禦只能防禦
作者: silverowl (Raven)   2016-06-13 15:23:00
素肚特化
作者: alen3568184 (alen)   2016-06-13 15:24:00
防禦特化會被作者賜死
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-06-13 15:24:00
像WOW高裝等的戰法有一種就是堆DPS減補 降低甚至消除威脅技能的方式來通關
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-13 15:25:00
情色特化,選我正解
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-06-13 15:25:00
當然我覺得這一部分是設計失誤 像渣坤最威脅的種子竟然因為高DPS的關係可以壓到只出一次
作者: anikicatcat (廣志)   2016-06-13 15:27:00
重裝甲甲甲(?)
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2016-06-13 15:27:00
問題太二分法了,要看系統、使用方式跟時機啊,沒有一定的
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-06-13 15:28:00
鼠式:
作者: kuoeight (櫻木花道)   2016-06-13 15:28:00
我索娜都出死帽法穿仗眼石改成多蘭戒玩起來跟AP有點像
作者: albatron (阿巴蟲)   2016-06-13 15:28:00
沒聽過攻擊就是最好的防禦一詞嗎..XD
作者: samsong318   2016-06-13 15:29:00
歐比王 VS 安納金 防禦 VS 攻擊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-06-13 15:29:00
重點還是看這兩者的程度跟目標 如果只有一命不能死 我會偏向防禦如果可以一直接關 我就會偏向攻擊
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-06-13 15:32:00
不是在討論 攻100%防0% vs 攻0%防100%嗎?
作者: kinuhata (kinuhata)   2016-06-13 15:32:00
防禦特化要跟補師或回血技能搭配才威 敵人磨血磨到崩潰還打不死
作者: fakinsky   2016-06-13 15:33:00
JOJO有幾個防禦點滿的,下場也不是很好
作者: albatron (阿巴蟲)   2016-06-13 15:34:00
跟D3的聖騎和狩魔比差不多意思吧?
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2016-06-13 15:34:00
攻100%防0% vs 攻0%防100% 前者因為還有血量其實不公平
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-06-13 15:35:00
血量也是防禦阿 某些遊戲完全不顧防禦難以遊玩
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-06-13 15:37:00
血量0 角色創好就死 復活就死
作者: su4vu6   2016-06-13 15:38:00
先殺了對方才是最安全的
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-06-13 15:42:00
防禦特化沒DPS也沒用
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-06-13 15:44:00
如果攻擊特化有基本血量 那 防禦特化 也會有基本DPS
作者: orze04 (orz)   2016-06-13 15:44:00
死人沒有dps
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-06-13 15:47:00
基本DPS打不穿就是0
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-06-13 15:47:00
練功遊戲的話 攻擊特話比較好練 但是如果有高級副本 防禦
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-06-13 15:48:00
給我出坦 不要整天想輸出 by副本隊長
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-06-13 15:48:00
比較吃香 只要不死就有辦法贏
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-06-13 15:48:00
然而基本防禦也是魂斗羅狀態XD
作者: exile4sih (小組報告長工)   2016-06-13 15:53:00
當然選防禦特化 然後等buff瞧瞧那些攻特的 還可能被nerf 而且容易蒸發
作者: qwop8765 (冰騎士)   2016-06-13 16:01:00
獨孤九劍:?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-13 16:02:00
問你PAD綠奧龍和拉雞你會換哪一隻就知道了
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-06-13 16:05:00
不能這樣看吧 你血會先撐到有辦法先吃下先制阿
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-06-13 16:05:00
不就M騎跟惠惠XDD
作者: kevingwn (如雲如風的人生)   2016-06-13 16:11:00
無堅不摧,唯快不破 所以是速度快的那個會贏
作者: feanor0709 (blackened)   2016-06-13 16:22:00
當然是攻擊特化 你看過挨打挨贏的嗎? 除非你特化防禦攻擊還不輸人 那這不是OP是啥?
作者: ElliotMa (ElliotMa)   2016-06-13 16:24:00
當然是敏捷特化
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-06-13 16:27:00
還是那句話啊,攻擊是最好防禦,被幹掉前先幹掉對手有那覺悟就拿命跟他拼,大家都怕不要命的
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-06-13 16:35:00
有阿 被打到對方沒力氣/沒魔 或是失去戰意的也都有(?
作者: cena41   2016-06-13 16:41:00
達克妮絲跟惠惠……神比喻XDD
作者: feeya (24 August 升格為鄉民)   2016-06-13 17:11:00
幸運特化比較有用
作者: kisc32950 (睡神)   2016-06-13 17:32:00
逃跑or防禦+異常狀態特化也不錯~
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-06-13 17:50:00
防禦特化…大多遊戲這種角色跟本沒屁用除非npc只會揍你,不然直接放置play到最後就好了
作者: Galiburn ( .)(. )   2016-06-13 17:53:00
看看西村特化防禦以後老婆就自己送上門了
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2016-06-13 18:05:00
全防禦型跟EVA型 國戰的時候吸引敵軍砲火但是攻據點的時候也是帶高攻的武器 全攻無防無eva的會很慘
作者: super223351 (烏龜)   2016-06-13 18:26:00
再強大便都會被幹掉
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-06-13 18:27:00
巨乳防禦跟貧乳迴避,都幾?
作者: asteea (Asteea)   2016-06-13 18:59:00
遊戲找攻擊 現實找防禦不能重生的話 攻擊特化風險很高 防禦穩打穩紮不要冒險 就算不能救自己 也能救隊友
作者: jumpdodo (PTT使用者)   2016-06-13 19:13:00
要當主角→攻擊 配角→防禦
作者: asteea (Asteea)   2016-06-13 19:17:00
另外防禦特化通常非常不好練 出入靠隊友要有好團隊養。走攻擊的贏了可以吹噓 死掉可以怪隊友、走防禦的贏了沒多少人會感謝 死了大家還可能怪你
作者: jeff860109 (路人甲)   2016-06-13 19:40:00
防禦吧 死人是沒有DPS的大不了 嗆一句:那你自己坦啊88
作者: tom27751989 (Himeko)   2016-06-14 00:10:00
石器時代表示:

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