※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言:
: 《異塵餘生4》發表新內容 《上古卷軸5》將推HD特別版
: 廣受玩家的好評的《上古卷軸 5:無界天際》即將推出新版本,Bethesda於今(6/13)日
: 舉行E3展前記者會,宣布將推出《上古卷軸 5:無界天際(The Elder Scrolls V:
: Skyrim)》特別版。
: 《上古卷軸 5:無界天際》推出後頗受玩家好評。其中遊戲裡衛兵的一句台詞「我以前和
: 你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭。」還成為網路的經典用語,這次Bethesda
: 宣布的HD remaster版中,除了遊戲解析度全部提升之外,也將收錄過去所有的下載內容
: ,讓還沒有玩過的玩家可以好好的體驗這款開放世界大作。
: 《上古卷軸 5:無界天際 特別版》將於 2016 年 10 月 28 日在 PlayStation 4、Xbox
: One、PC 平台發售。主機平台將支援PC MOD。
: 此外,去年奪下不少獎項的《異塵餘生4》也宣布三個新的追加內容「Contraptions
: Workshop」、「Vault-Tec Workshop」 以及 「Nuka-World」,首個大型更新「
: Contraptions Workshop」 將於 6 月 14 日開放。《異塵餘生:庇護所》也將迎來
: 1.6 版大型更新,將加入新任務、新戰鬥系統、新角色、新敵人,以及更多可探索的地
: 點。並且會推出PC版。
: https://youtu.be/pF2Qw9BI6Rg
: http://game.ettoday.net/article/715610.htm
我個人是希望 上古卷軸remaster版本
用獨立推出re-issue的方式
不要跟2011-12版本的上古五有任何檔案上的關聯 = =
更不要去更新升級原版的skyrim 就是再推出一個特別紀念版就好了
這樣對B社 對玩家 對MOD社群三方才都是最好的
原版上古卷軸本來bug就很多
大家一定也都自行找尋USKP 或其他大宗的BUGFIX HOTFIX
老早就自行解決問題了 不然就是自己查CONSOLE指令 維基 做排除
(這種基本的事情不會那別說自己是上古卷軸系列玩家了...)
所以REMASTER版根本沒必要再去原版的遊戲修這些BUG
直接在新的PC 64bit/PS4/XBOX1版本上做修正就好了啊...
就不要來動到原始版本的遊戲檔案 是有很難嘛
這樣B社也省事 大家也不用為了舊版MOD相容性問題發瘋啊
而且其實真的不是很看好64bit下 遊戲順暢性就會增加多少
第一他們自己介紹影片中的那些remaster版修改
基本上就等於把高清材質貼圖包/各種ENB/各種光影和特效Overhaul 等等
通通全部摻在一起做撒尿牛丸...阿不是,是通通整合進remaster版本
這樣從32bit > 64bit的運算效能提升就已經先被吃去一大半了
更何況skyrim真正最大的限制還是在
以.esm esp檔為基礎來執行的這個遊戲
在遊戲執行時使用的記憶體資源很難超過3~4GB
這個問題人家mod社群在2013年時大家就詳細研究過原因了
(當時很多人苦思不解安裝175~200個以上mod後,開始很常出現CTD,其實就這原因為多)
我就不相信remaster版不只多加上面那堆碗糕,還加上遊戲自帶內建mod平台
(等同於開遊戲時STEAM 工作坊那類的東西又會跑來吃更多資源)
這樣遊玩順暢度是會改善到哪去... Win10 的 DX11>12 對上古都沒啥顯著差異了。
何況60FPS再上去 除非你是有鷹眼,不然也真的沒多大感覺好嗎
一言以蔽之
獨立推出特別紀念版 > 讚讚讚 絕對支持
搞成升級原版的更新包 > 搞屁啊 去開發上古六好嗎
windows10式強制升級法 > 幹你媽的 怒STEAM設定上古五永遠離線不存取