※ 引述《allensheng (上將帽子)》之銘言:
: 半夜睡不著找遊戲玩,逛逛store就看到這款
: 先上PV
: https://www.youtube.com/watch?v=i5P7ARvz7QM
: 玩法是像召喚圖版那樣的棋盤式
: 美術風格還不錯,UI算有設計過
: 角色也還滿可愛的
: 不過感覺人氣很低? 在巴哈也是連版主都沒有的等級
: 有沒有人有玩過可以提供進一步心得的呢?
剛出就有玩
個人是沒有很喜歡美術風格 Q版大頭配巨乳(而且會爆衣)偶爾搞百合
純粹只是手遊有冠戰國系列都會載來玩玩
玩久了倒也習慣了 而且老虎啊猴子那些關卡boss都很可愛
玩得十分休閒 無課金 活動也是有空才拼沒空放掉
手遊載來刪去這個還能留著大概有以下原因
1.玩法滿有趣的
簡單的操控 不用單純auto但也不是要一直重複某些動作或指令
五乘五的戰場上因為角色打擊數和打擊方向不同要思考一下
畫面也很流暢 幾乎沒遇過卡畫面的狀況(但看內存其實遊戲還是滿大的)
2.一直有新玩法
每週四更新會改event
新的故事文本
大富翁模式
武將隊模式
打怪獸模式
選武家對戰模式
把地圖踩地雷挖素材融入劇情模式
甚至還有最終爆衣有點像工口遊戲的模式 etc.
當然還是會重複啦 但比起同一套或是開房間共鬥打到底的大多數手遊感覺比較不會膩
3.故事文本頗多
雖然我都沒在看...
每個角色 三星以上就有故事
我覺得營運方滿厲害的一點是
像我個人大概大概每款遊戲有點基本能力打event了主線就懶得跑了
這款會把event和主線結合 讓我這種休閒玩家有點動力囉
4.對無課友善
基本上五星抽率很低
不過五星真的就是五星
我首抽的御三家北條就算沒抽到第二隻進化到現在還是很好用
新角打臉程度覺得算手遊中輕微的
進化的話就讓課長去擔心吧 我也常沒進化的對戰時打贏有進化的
打到後來跟屬性比較有關係 角色還是要看操控位置跟奧義配合
農度也不高 (升級用)門弟那些根本是活動完就堆了一堆
直接把一隻新角吃到滿等都沒問題
我這人屬於體力打完就算的那種
每週活動角都可以順順拿到沒啥問題
這遊戲還可以跟好友要愛心(體力) 所以擴充好友算是某些積極人士的重點
講點古好了
遊戲剛開的時候是滿摳的 金桃給的很少 抽率又很驚人
要不是event四星角都堪用 大概那時就會棄了
今年大概是有賺錢了 比較慷慨 主線以外活動會發金桃登入也會
角色也愈出愈精美
每個月會有一次保底抽
無課就存好桃抽這個就好
原則上每一屬性有一隻代表角就可以打到後面了
所以現在進場算滿好過的~