※ 引述《asdfgh10 (崩 )》之銘言:
: 課金需求方面則是GBF>CC>COC>白貓
: 劇情方面我個人評價是GBF>>>CC>=白貓 COC根本沒劇情不在討論之列
CC跟白貓劇情其實都滿有趣的
不過主要問題是CC若考慮經營者的話
基本上應該沒人會推台版
日版合作多,進度快,營運也比台版好太多
主要問題就是不懂日文就根本沒辦法看劇情
這就自己斟酌了
另外課金需求我不認為CC很高
目前的營運模式幾乎是登入一週就能一抽(無活動下)
有活動石頭跟抽卡卷抽卡幣送得更兇
現在還會送必中SR卷,還有X抽必得SSR或SSR卷(通常為30抽)
而且CC因為有分酒廠,要集中資源相對容易
就算不集中,靠活動的SSR要突滿難度也不算太高
而這些角色也都有一定的強度在
另外戒抽角也很強(有些還強到可以雙人突破超難關)
: 白貓,過去人稱除了抽角以外都不錯的遊戲
: 而白貓遊戲內變強的手段除了賭運氣之外基本上沒有其他方法
幫補一點想法
白貓除了角色不平衡問題嚴重外
比較累的地方也是"農"字
基本上活動建築、活動角色、活動武器
都要靠活動關卡打的石頭來升級
而所需數量都相當可觀,現在已經比以前好多了
但是還是需要花不少時間農
不過通常這種都不會只開一次,所以也可以看情況分配
想想以前的肝杖肝拳等.....
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2016-06-19 03:59:00可是戒抽角抽不到....... 於是我退坑了w
作者: plume199712 (玥篠羽) 2016-06-19 04:06:00
剛肝完花嫁推個
作者:
chshou (邱~)
2016-06-19 06:38:00推個 白貓的確都是農 不過比起以前輕鬆太多了
作者: A10 2016-06-19 09:47:00
白貓不算農 現在新開的獵人活動找朋友也能1小時內打完這邊指的是蒐集素材方面 關卡 每天打掉1個人物的關卡 還滿快如果連這點時間都沒辦法 每天登入 存鑽等新池 慢慢玩吧
作者: x6urvery (魁) 2016-06-19 11:07:00
光CC是體力制 就不可能比白貓農了好嗎
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-19 11:17:00體力制有啥關係 cc討伐或魔神花得時間比白貓多好嗎
作者:
chshou (邱~)
2016-06-19 11:24:00CC煩在魔神時很忙阿 QQ