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巴哈天使帝國哈拉版
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作者 風城之心..(大宇非官方網站 楓舞軒轅站長 巴哈天使帝國哈拉版主
感謝大宇資訊,提供我這次試玩《天使帝國4》的機會,天使帝國從2002年推出三代之
後,足足等了將近14年才等到這款續作,能得到新作的試玩機會,其實是非常興奮的。因
為比較晚拿到試玩,我自己又比較忙,大概只玩到遊戲中期,雖然沒有完整體驗完遊戲,
但相信這篇心得還是值得參考的。
進入遊戲後,首先會聽到的是主題曲,這首曲子在目前已經曝光過的宣傳動畫中,有
播出大約50秒。而遊戲中則可以聽到完整版歌曲,此首由曾志豪譜曲,謝琬婷寫詞,凍魂
演唱的《Angel》相當不錯。
開始進入遊戲後,首先最讓人驚奇的是主線全部有配音,不管是妮雅、里歐娜、克菲
兒這些主要角色,只要你出現在主線劇情,就連毫不重要的路人、小兵,甚至是森林巨蛛
的叫聲都有請人配音!雖然支線就沒有配音,但光主線能全部配音就已經出乎我意料之外
了。
▲本遊戲的主線劇情都有配音
在戰鬥的過程中,四代依然保留了天使帝國搞笑逗趣的戰鬥傳統,有惡搞攻擊,還有
趣味的Q版表情。雖然取消了切換到戰鬥動畫的傳統,所有的戰鬥都直接在地圖上呈現,
但是每次攻擊、補血,系統還是會給兩邊來個特寫畫面,感覺與過去的戰鬥動畫並不會差
太多,而且也比較節省時間。等角色學會絕招之後,施展大絕招則會有數秒的專屬動畫,
絕招的呈現並不輸給過去幾代。
美術的部分,大致上就跟目前公布的畫面差不多,2D的人物立繪都很漂亮。但3D的部
分,我必須實在的說有待加強,包括戰鬥時的背景,以及搭配3D的一些動畫表現,會讓人
覺得這不該是2016年遊戲的水準。
然後再來講的是音樂,既然是戰棋遊戲,大部分的曲目還是戰鬥曲。除了有天使帝國
4的新曲之外,也有不少曲子是天使帝國3代的舊曲沿用或改編,對於喜歡三代的朋友來
講,應該會勾起不少回憶。這次的新曲目聽起來似乎都是曾志豪老師的風格,目前好像沒
有聽到吳欣叡老師的作品(但有吳欣叡的舊曲),但不管怎麼樣,兩位老師的音樂水準一
直都很穩定,這個大家可以安心。
▲所有的戰鬥都還是會特寫呈現,仍有類似切入戰鬥動畫的感覺
在四代當中,每個關卡是在最後結算的時候統一給予經驗值,就算人物掛掉也分的到
。因此玩家不需要為了賺經驗值,刻意讓某些人物補刀或做無謂的回復,可以很正常的進
行遊戲。如果想要多練功或是賺錢,遊戲內也提供部分練功專用關卡與支線,可以讓愛好
練功的玩家們,在進行主線之餘還是有機會多打幾場戰鬥。
值得一提的是,四代的AI非常正常,天使帝國的老玩家,相信不管是一代到三代,幾
乎都碰過電腦偶然會採取莫名其妙行動的狀況。好比法師自己快死了不補自己血還揍人,
或是戰士快要打死我方人員的時候突然跑去角落等等。但是四代的AI很正常,玩家把人物
聚在一起補血,對方的範圍魔法就轟過來了;電腦也會鎖定一名我方角色,並且採取圍毆
策略。所以這代玩家得要認真應付電腦,妥善利用地形或陣型取得優勢。
遊戲的策略性我覺得是這代遊戲中最大的巧思,每場戰鬥都會有過關條件,玩家可以
選擇達成最簡單的過關條件,也可以選擇達成最困難的。例如,有些特殊條件會要求玩家
必須救援NPC,有些條件則會要求玩家在特定回合內過關,有些則是要求玩家移動到指定
地點,但是這些特殊條件並不強制達成。
對於不太上手戰棋遊戲的新玩家來講,只達成簡單條件也可以過關,一樣能過關斬將
到最後。但是達成困難的條件,對於某些有強迫症,或是喜歡接受挑戰,認為戰棋就是要
有一定的策略難度的玩家來講,就值得一試了。而且拿到該關卡的最高評價「S評價」時
,往往可以蒐集到人物碎片,因為我只玩到遊戲中期,不知道碎片的功能,但是個人推測
應該跟隱藏要素或隱藏關卡有關。
為了挑戰最高評價,這代可讓我費了不少心思。舉例來講,艾絲翠德初登場的那次戰
鬥,因為我沒有注意人物相對位置,策略一開始就錯誤,導致有一兩項特殊條件未達成,
我為了完美過關,還讀了兩次檔案。還有之前新聞中有提到逃出地牢的那關,由於要兼顧
多項條件才能完美達成,其中一回合我還重打了兩次。還有一關是有友軍參戰,在無法控
制友軍的狀況下,雖然該關卡達成簡易過關條件還算容易,但是要達成S評價就得滿足多
項要件,此時就會被友軍扯後腿,不得不多作思考與重複嘗試。
▲本作企劃在策略性上相當用心,玩家不妨挑戰最高的S評價過關吧!
至於遊戲劇情的部分,前期因為都是人物陸續加入,比較平淡,但中期就會開始變得
有趣,會逐步找到克菲兒的身世線索,並慢慢揭開傳染病「那姆塔熱」的秘密,天使帝國
系列中例行的搞笑橋段當然也少不了。而在天使帝國二代、三代都曾經出現過有人叛變的
劇情,那四代到底有沒有人叛變?因為我在這次測試當中只有體驗到中期的部分,目前是
沒碰到已加入的夥伴叛變(笑),所以答案就留待大家實際遊戲的時候去解答了。
然後很多玩家關心兵種數量的問題,其實三大職業系統在之前的新聞稿就已經公布的
差不多了,而簡體版官網最新揭露的訊息其實也已經告訴大家答案了。是的,我試玩的時
候刻意看了各角色職業樹的最下方,加入我方的每一位人物,都有一個屬於她個人的限定
四轉職業!所以玩家根本不用擔心兵種太少,只要你有拿到四轉資格,你最後每個人的職
業都會不一樣喔!
另外,對於懷念三代亂轉系統的玩家來講,這一代其實也能在不同職業系中任意轉換
。你可以把主角妮雅轉為法師、弓箭手系的職業,當然也可以轉回騎士,各系之間可以隨
時更換,但同一系內只能選擇一條路線。由於四代每個角色都會有自己的天性,只有該角
色擅長的職業系,才能轉到她專屬的四轉職業喔!
▲我方每一位角色都有專屬她個人的四轉職業
整體而言,我認為《天使帝國4》有達到我個人的期望,雖然畫面不是很滿意,但關
卡設計的相當用心,靠著遊戲性很大程度的補強了本作的弱點。新來的入門玩家可以選擇
簡單條件通關,學習如何玩戰棋遊戲;資深的老玩家則可以透過挑戰各關卡的多項條件,
以最高評價過關作為目標,享受戰棋遊戲真正的策略性樂趣。
如果你是戰棋遊戲本格派的玩家,就不應該錯過這款近年來碩果僅存的國產單機戰棋
遊戲。如果你是天使帝國系列的老玩家,這款遊戲我個人認為沒有砸掉《天使帝國》這個
招牌,況且等續作也等了這麼多年了,就回來看一下老朋友吧!至於沒接觸過戰棋遊戲的
新玩家,如果對戰棋遊戲有興趣的話,也不妨嘗試看看喔!
《天使帝國4搶先試玩心得》By風城之心
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文章作者在大宇玩家圈的公信力算不錯
文章可信度應該蠻高的...
畫面部份我想大家都罵過了 我自己是可以接受啦
兵種部分 比預期的多一點 可以接受
經驗試過關統一給 不用跟之前依樣練功練得半死
也不用像天使三那樣全部轉補師..努力補血洗經驗...算是有進步
關卡評價部分我看了蠻期待的...
對於戰棋不熟的玩家可以用低評價輾過..
想挑戰的戰棋高手可以衝高評價
我看了這篇試玩報告算是蠻期待的
剩下不到10天了....入手應該可以重燃戰棋的感動吧
以前的1.2代..漢堂的炎龍系列..天地劫..致命武力
後來的風色系列都是國產戰棋的經典之作
在國產很久沒有戰棋遊戲的現在...這一套遊戲就算賣情懷我也會買單...
(至於雙劍....我真的都灰心了
作者: kcball 2016-06-23 19:15:00
讓我想到天使2打無法無天打女帝打到會分身 就真的靠北了
作者: nasza 2016-06-23 20:16:00
自從炎龍天地劫曹操傳系列後好久沒玩戰旗了,雖然畫面真的普通,還是應該會入手玩玩看
作者:
alinwang (kaeru)
2016-06-23 23:17:003D畫面是差了點,但戰略設計不錯,起碼不用精神指令無腦打