※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 1.你想從玩遊戲中獲得什麼。
: 2.遊戲本身的內容好壞。
: 「我想從玩遊戲中獲得什麼:」
: 1.每週或每兩週就有新關卡新內容
: 2.需要「策略性」跟「操作性」並重,用手上的資源找出通關方法。
: 同時這個攻略法不會太輕易,要跟朋友進行大量討論或在討論板討論。
: 3.適當的「養成要素」
: 4.有協力內容可以跟朋友一起玩。
: 轉蛋不是我的要求,但要維持1這點,檯面上幾乎都是轉蛋遊戲,所以我選擇了僅此
我也是
幻海說 我不是什麼正義之士,只是剛好討厭的都是壞人…
我不是特別愛玩轉蛋遊戲,只是玩的遊戲都有轉蛋...
我覺得不只遊戲 好像生活中甚麼事情作久了都會感到空虛(或者無聊) XD
所以會有喜新厭舊情形
以我的情形,我比較喜歡布置房間,或者遊戲一開始挑一個當本命
所以「我想從玩遊戲中獲得什麼:」
1.感覺有老婆
2.感覺布置了一個美滿的空間給老婆
因此只玩本命有出現的活動,會輕鬆很多。。
LSIP本命活動SR便夠多矣,不會特別要轉蛋UR
看劇情為主的Ensemble Girls也是只拼本命有出現的活動
CGSS角色太多,本命出來機會太低,大部分是拿到活動的家具便休息
家具好好依照本命的性格來佈置
PAD/TOS這類,每個角色大概只出來一張卡的遊戲,沒甚麼本命的其它卡好拼,
湊到一組可愛的妹子陪本命就差不多休息了
對了成立一個一人公會,標題_________的家。
(妹子名稱)
至少如果哪天退坑,仍已經先給妹子一個空間一個家了
戰女,抽到新娘便滿足,沒有甚麼其它轉蛋的衣服比新娘裝更具[老婆]的感覺的指標性,
所以活動就是拼打打傢俱。。只是有時家具也需要打很高分打很久= =
總之排行在後面也沒關係。。。跟本命製造愛的小窩比較滿足。。
所以轉蛋的慾望較低XD