※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 如題,接觸轉蛋型手遊快一年了,漸漸感覺有點空虛的感覺,雖然還是有在繼續玩玩
: 打發時間這樣,但是就是每天上去打一些每日跟練練等,最大的樂趣來源變成抽抽而已,
: 而且排名戰一定是課長們的世界,很多時間都被手遊綁定了這樣(?)
: 然後想到很多玩厭了,課了上萬元的帳號也是說放棄就放棄這樣,雖然玩單機遊戲玩久
: 了也是空虛,但是手遊玩久了也很空虛就是了......
並不是轉蛋型手遊讓人空虛
而是遊戲本身讓你覺得空虛
我和你講
手遊會不斷更新.加入新要素 和 新轉蛋要素 和 新花錢要素
以此來給玩家新鮮感.讓你能玩上1個月(?)甚至1年.2年以上
非手機遊戲有辦法讓你玩上1年以上嗎?
以我例子.我碰到現在.有超過1年的遊戲是魔獸爭霸3. HON.以及一些網路遊戲
不過這是因為他有優秀的和人互動要素.
如果是以單機遊戲來說.有什麼遊戲可以讓你每天開來玩.玩超過1.2年?
我只想到戰略遊戲.D2.D3.魔龍寶冠.格GAME這種與人互動要素強的
結果問題點還是回到遊戲本身的遊戲性..(互動性也算是遊戲性之一吧
有人提到要用2000買手機遊戲有全角色有沒有人肯買?
我和你講.如果是F/GO.蒼空.白貓.SV.彈珠.JOJO.TB. 我會買
前提是我買之後 官方還會不斷更新多的遊戲人物角色.主線故事.活動
簡直賺翻了
誰管別人有沒有角色?
誰管是不是我有這個角色.其他人沒有?
我根本不在乎別人有沒有
不是因為稀有.我才想要
是因為角色做的演出我很喜歡.我才想要
有人覺得是想要『我有這個角色.其他人沒有』的這個心態.我不否認.不過我覺得是少數
台式.陸式手遊比較可能有吧.特別是衝裝或PVP的 (這只是個人觀點
不過最大問題是.官方會把轉蛋角弄得很強.很萌.讓人想抽
免費角比較不強.演出比較普普.
讓人在有免費角之後還是不滿足.會轉頭抽課金角