就是日系的畫風+遊戲系統
北歐風傳說故事的設定 和 自然與輕音樂的BGM
已經成為整個東亞做遊戲的樣本了?
(尤其是RPG好像更是影響)
韓國不用說
很多人都覺得很多韓國出產的遊戲是日本做的
台港這幾年也很明顯
比如甚麼傳奇網路做的那些遊戲都被日化很深
是不是已經回不去各有特色的年代了?
問錯問題了吧...是還活著的剩下那些廠那些廠就只會做這些
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-07-06 02:25:00當年金庸ON還不錯玩來著
作者:
by0413 (誤會一場...)
2016-07-06 02:34:00吃書很正常啊 美國的RIOT.BZ還不是一樣吃書
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2016-07-06 02:39:00LOL吃很多書了啊 應該說就得直接砍當作黑歷史以前人物的故事背景很多 現在有些只有一點介紹還待補全然後有幾個腳色重製之後故事改得跟以前完全不一樣
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-07-06 02:43:00傳奇已經是半個日本公司了 他們現在總部好像在日本
不能用C洽看市場啦,這邊其實胃口有點偏,而且常常是推一些人氣不高的良作。
作者:
fman (fman)
2016-07-06 04:33:00很現實的市場取向啊,就和好萊屋電影一樣,充滿公式化的劇情但投資越大越不能冒風險,且資訊快速的現在喜好單一化的狀況只會越來越明顯
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2016-07-06 07:25:00中國自己玩死武俠和歷史+1
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-07-06 07:49:00台灣把雙劍發揚光大 現在雙劍變支那人自嗨的軟體
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-07-06 10:12:00其他人我不知道 但至少日式畫風歐洲設定我非常喜歡
作者:
alinwang (kaeru)
2016-07-06 10:39:00俠客風雲傳不是做的不錯?軒轅劍還被日本主動動畫化,不止中國.
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2016-07-06 10:47:00歷史被玩爛koei也要負點責任 無雙賺太爽系列浮濫又退流行 光榮才發現自己沒剩幾個招牌了
武俠哪有玩死是台灣做個中國古代題材都變政治不正確了
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2016-07-06 11:14:00台灣老牌系列跑去外包給對岸工作室 中國是一堆免洗武俠web game 相比政治影響根本微弱