文長+murmur+手機排版,慎入
之前看到許多人在戰lol到底有沒有劇情
加上前陣子蘇瑞瑪的劇情包火熱上市,有關蠍子的吃書讓我非常難過。
但是我有點久沒真的開遊戲玩,不像以前那麼認真追文本了,所以有誤還請劇情大師指點迷津。
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對我而言,前期lol是有劇情的,而且還滿有張力。但是基於遊戲發展,劇情的表現前後分為兩個階段:
A 主線型
戰爭學院(諾邦侵略愛歐尼亞) => 水晶之痕
B 主題型
弗雷卓爾德 => 轉型期(比爾吉沃特等)=> 蘇瑞瑪
1.戰爭學院
一開始的劇情其實算中規中矩,解釋符文大戰後,為了避免戰爭成立戰爭學院。藉由召喚師(也就是玩家)和各邦英雄精神連結,在召喚峽谷打架,並以5v5打架的勝負當作各邦紛爭的仲裁結果。
這些設定後續都有延伸,例如戰爭學院的召喚師一天到晚亂召喚,把塔里克、歐拉夫、凱爾等人召喚到這個世界來。
我個人最喜歡的莫過於李星的背景設定,他身為召喚師一開始也是亂召喚,結果把整個村莊召喚過來,全村人全死只剩一個小男孩在他面前哭,這也導致他自焚瞎眼開踢以酷的結果。
除了英雄背景故事以外,最重要的劇情就是由戰爭學院發行的《正義期刊》。並配合多位愛歐尼亞和諾邦的英雄背景故事,醞釀了諾邦侵略愛歐尼亞南方四省的劇情高潮。
最後官方舉辦比賽覺得兩邦的紛爭,由愛歐尼亞獲勝,並且新增愛歐尼亞之靴以紀念。
2.水晶之痕
之後隨著水晶之痕地圖的退出,正義期刊開始描述新的衝突:諾邦和德邦兩大城邦的正面衝突。蠍子的推出也是在呼應水晶之痕的發現。
劇情描述水晶之痕的發現讓兩邦覬覦水晶的利益,開始在明暗動手腳,隨著斯溫和嘉文在山路上打起來,眼尖的人還會發現嘉文映在斯溫鎧甲上的臉竟然是勒布朗,與此同時蓋倫和卡特也在兩邊士兵看不到的草叢打了起來。
劇情陰謀呈現最高潮時,正義期刊報出戰爭學院的高層也牽涉水晶之痕的利益之中,這讓必須保持中立的仲裁機關信用破產,期刊連載也告一段落。
3.弗雷卓爾德
但是以主線說故事的方法在角色越出越時多開始出現問題 。
一,角色背景故事最後結局必須加入戰爭學院,導致很多牽強的收尾。
二,跟主線無關的角色形同放生,諸如一改再改、毫無誠意的背景故事、與別的角色完全沒互動關係等。
因此riot開始用主題的方式來替角色說故事,第一次嘗試就是弗雷卓爾德。總共使用了以下的手段:新增咆嘯深淵aram地圖、地圖裡面有守望者幹古和ez叔叔講八卦、新增英雄李三抓補齊北方三公主的故事。
以及最受批評的,大量角色吃書,其中包含特朗德的故事。
然而個人評價是還可以的,因為在這個主題導向的嘗試,讓北方這個城邦有加入劇情的機會,而不是像以前只有艾希蠻王結婚,並且埋下李三抓與守望者等衝突的伏筆,當時ez叔叔爆掛ez跟拉克絲有感情戲也是一時熱議。
吃書部分,歐拉夫、冰鳥和史瓦妮等,要不就是原本就不重要,要不就是微調到符合現在劇情,比較爭議的就只有特朗德,從一個好故事改成符合主題但無聊的故事。
4.轉型期
這段時間其實滿長的,也是我對lol劇情渙散的時候。
長時間劇情沒有什麼更新,先前的伏筆完全沒有要提的跡象,例如德諾衝突、北方的預言等等。
新增的角色背景故事甚至有一行文。發了動畫影片描述達瑞文送頭、奶油獅凱瑞跟海巨人w哪有這麼強。發了amumu意義不明的mv。找天團發歌曲。
長時間沒劇情以至於後來比爾吉沃特的故事更新,我沒有跟上,大概知道有TF和葛雷夫的基情、汙水巷、好運跟船長的故事等等,有強者可以幫我上課嗎?
5.蘇瑞瑪
最後要講讓我滿難過的蘇瑞瑪。這次蘇瑞瑪劇情更新,單就本身來說,品質很高。主要圍繞在阿祈爾和齊勒斯的帝國興衰故事。
然而史加納的吃書讓我感受到絕望。
史加納雖然原本的故事非常貧乏,但是他是象徵開發水晶之痕的角色。
而隨著水晶之痕地圖的移除,史加那故事吃書,讓人不禁懷疑,riot到底有沒有要處理之前德諾兩邦的衝突。還是說水晶之痕的衝突就這樣算了。
這是非常可惜的,德諾衝突可看性非常高,而且戰爭學院也因弊案失去信用,直接讓他解散未來新角色的背景故事不用加入戰爭學院了,還可以開啟新篇。唉...
我個人的結論是,riot覺得主題式的劇情更新可以容納他以後新增以及現在還沒納入主題的角色,但是很明顯的,這些所謂劇情,有埋伏筆卻沒有要寫下去的意思,我們只是知道更多過去的事件,但時間軸沒有往下走,時間從水晶之痕衝突那時就凍結了。因此嚴格上來說,lol的劇情就是讓我們更詳細的瞭解各角色的背景故事。
最後,lol也不是劇情向的遊戲,大量的玩家已經證明本質遊戲性的優良,就容許我這種人碎念一下劇情吧,畢竟不是每個moba遊戲都有劇情的。
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給end的人:
riot已經不想寫伊瑞莉亞的哥哥到底怎麼樣了,但很可能以後會若有似無的告訴你她跟三相之力存在某種關係,然後不跟你說。