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作者: violetphoeni (紫鳳) 看板: Palmar_Drama
標題: [霹靂] 東離01:真正的2.5D偶動漫
時間: Sat Jul 9 01:10:09 2016
根據大略掃過的STAFF名單判斷(有誤請指證)
日方:腳本、角色設計、BGM+OP、配音
文澤父子:聲音導演、監製
文章父子:拍攝、CG
應該是合作一起弄的:動作設計、造型布景
簡單說,這是由虛淵玄為腦、文澤父子為魂、文章父子為手腳、加上合作織衣而成的作品
(滿懷疑黃天只是掛名的)
就幾個角度來看看這第一集展現出的特色
一、動作畫面
在全世界眾多的戲劇中,霹靂的差異性是什麼?
操偶技巧與配音的結合、幾無違和的CG動畫、隨時代進步的木偶設計與拍攝技巧
霹靂耕耘數十年砸下的基業,如今明顯以以視覺取勝
CG佔比恰當已在紅塵雪的武戲中展現
高畫質高速攝影機與高景深全景手法也在狂刀殺戰慄公、唐絕送頭戰中盡展
加入日方的細膩因子後,更是將武戲調配得恰到好處
一鏡到底的砍殺動作、插入鏡頭的細緻動作與特寫、武器的流轉動線
(還一鏡有三四尊偶)(與兄長別離時的手指拉扯)(插入轉頭自殺)
都是偶爾可以在金光看到的橋段,但是東離當成喝水在用啊!
不過ON檔戲不能這樣比就是了
換句話說,光就畫面展現上,東離兼具霹靂金光兩家之專長,相當夭壽
是東離中「偶」因素的極致發揮
二、配音
多人配+日文配布袋戲偶居然能夠這樣毫無違和,的確讓人驚訝
跟畫面的感覺比起來像是反過來,是日方的基礎加上霹靂的X因子
已經超級專業的聲優,在不熟悉的戲偶表現上由經驗豐富的霹靂方補足
才能夠做到與台灣布袋戲一樣的只靠著聲音渲染情緒的地步
不過凜雪鴉一開始出現加上旁白還以為是女的ORZ
但其高度依舊讓東離的「動漫」因素毫不遜色
三、設計
配色感覺是日式設計為主,加上霹靂道具組的裝偶與場佈功力而成
兩邊的佔比算是一半一半
除了畫風明顯不一樣的大眼女主角,每尊偶在造型上都可以看到雙方的影子同時出現
殤不患有種帥氣浪人版四非凡人的感覺
BOSS像是改個時代的西蒙
凜雪鴉是日系配色與裝飾的近期霹靂典型偶
同具兩家之長,相當精采,結合「偶」「動漫」兩者達到良好平衡
至於劇情什麼的,就要繼續看下去了,至少現在節奏算是明快也沒有包袱
但至少可以看出在不同以往的細膩程度與嚴格要求下,霹靂的技術力可以發揮的最大程度
好好操作,這周邊一定賣翻啊
霹靂乾脆以後都買別人的劇本、用別人的聲優來拍好了
單論拍攝技術與金援,要生出十個東離劍遊記都不是不可能啊
霹靂在開闢布袋戲市場上走出一條新的道路,也希望其他家能夠趕快追上
跳脫傳統的包袱才是永續生存之道