http://www.cna.com.tw/news/ahel/201607120224-1.aspx
(中央社記者江明晏台北12日電)《PokemonGo》「精靈寶可夢Go」手遊爆紅,結合AR讓
你不再宅在家;但VR有沉浸式體驗, 1秒內上山下海、還能跟殭屍對打,其實遊戲界不論
押寶AR還是VR,重點都是創意要夠殺。
任天堂推出的首款手遊《Pokemon Go》「精靈寶可夢Go」採用擴充實境(AR)技術,結合現
實世界的街道與虛擬神奇寶貝,讓玩家走出戶外捕捉精靈,在紐澳、美國推出後立即爆紅
,有人勇闖警局、墓地,還有人在高速高路上臨停,只為抓「神奇寶貝」,這股AR手遊新
勢力,激勵任天堂股價大漲。
究竟遊戲界的未來在AR還是在VR?不少遊戲專家、業者都開始省思,《Forbes》判斷,
Pokemon Go證明遊戲的未來在AR(擴增實境)不在VR(虛擬實境),路透社科技專欄作家
賽蘭(Robert Cyran)也持類似看法。
AR讓玩家與周遭世界互動,Pokemon Go運用口袋怪獸的人氣,自然而然地結合周遭環境,
結果大獲成功,成功模式可以複製到不同AR手遊,讓玩家走進現實生活中,顛覆過去手遊
、電玩就適合宅在家或在定點的刻板印象,也賦予智慧機成為AR手遊穿戴裝置的新角色。
但是,「VR遊戲不好玩嗎?」,以宏達電(2498)HTC Vive為例,戴上VR裝置有走動式、
沉浸式的體驗,無數的遊戲軟體都讓玩家為之瘋狂,這1秒你置身在海底沈船甲板上,碩
大的鯨魚就從身邊游過,享受在海底漫步的奇異體驗;下1秒,你就置身在美國西部沙漠
中,看著熟悉的同事變身殭屍、越靠越近,你只能拿起槍來對抗,不少玩家在體驗Vive
的過程中,都很難控制不發出讚嘆聲,甚至驚聲尖叫,足見其魅力強大。
觀察受到創投資金青睞的VR陣營,目前VR新起之秀包括宏達電HTC Vive、Sony PS VR、
Oculus Rift等,初期都選擇以遊戲作為切入VR領域的重要市場。
研調機構拓墣預估,2020年的VR產值將會突破700億美元,其中近6成來自軟體產值,VR裝
置會熱銷、甚至呈現供不應求的情況。
究竟該押寶AR還是VR?一時之間,遊戲界當然無法回答,但可以確定的是,《PokemonGo
》「精靈寶可夢Go」,以及其他VR遊戲的成功都顯示,新科技本身不能代表失敗或成功
,重要的還是開發者能利用新科技創造出什麼「殺手級的應用」,打中消費者的心。
1050712
(中央社 2016/07/12)
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-13 00:11:00今天都討論完了現在才轉這篇是否有點慢XD
作者:
oidkk (嘖嘖)
2016-07-13 00:12:00總覺得在說廢話
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-07-13 00:13:00贏家是寶可夢
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-07-13 00:18:00看結論感覺是因為PMGO紅到不能忽視 才說理所當然的話不然感覺是想酸老任順便捧VR的套路 結果不成...(誤?不過不管AR或VR...我壓PM就是了(遊戲才是本體
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-13 00:20:00AR哦,宅妝數位不知道有沒有上市
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2016-07-13 00:21:00AVR啦…
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2016-07-13 00:23:00VR目前價位要普及還是有點難度啊~這個最現實了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-13 00:29:00寶可夢GO會紅是因為寶可夢 不是AR
笑得蠻累的 重點不是AR AR都發展10年了...重點是IP
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2016-07-13 00:29:00不是BRT嗎?(完全誤!(
要走VR 任天堂也可以把N64PM的那個拍照遊戲拿出來重製
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2016-07-13 00:30:00今天強的是皮卡丘,又不是AR VR
作者:
k820 (小鬼)
2016-07-13 00:39:00AR?隨機阿
作者: PSVR (PlayStationVR) 2016-07-13 00:57:00
當然是VR啊 在三個月我就要上市了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2016-07-13 00:58:00馬的阿庫亞記者,不同媒介就像一個是水墨畫一個是水彩畫有什麼好比的?內容才是重點好嗎?渣作出在什麼平臺還是渣作,好遊戲8bit畫質還是玩的很開心好嗎!重點錯誤
作者:
skhten (skhten)
2016-07-13 01:08:00AR的未來不在遊戲吧
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2016-07-13 01:20:00pm搞vr豈不飛天?
都用就好了 好笑帶著vr眼鏡,眼鏡顯示攝影機拍的前方影像再在真實影像中,加入神奇寶貝 就結合起來了不過這樣造成真假不分可能很危險
作者: a41888711 (阿靈師) 2016-07-13 02:25:00
AR拿來弄遊戲不發展別的就浪費了
作者:
nosql (mingray/nosql)
2016-07-13 02:25:00coil
這遊戲會紅跟AR到底有什麼關係 根本鬼扯不就吃到20 ~ 35 這群當年小時候有看動畫的族群剛好又是智慧型手機使用最熟練的一群
作者:
hohiyan (海洋)
2016-07-13 06:14:00台灣媒體就會寫炒股文而已。沒pokemon這強大的ip是有啥用
作者:
ElliotMa (ElliotMa)
2016-07-13 07:07:00MR
作者:
mstar (Wayne Su)
2016-07-13 08:50:00作者:
Leeng (Leeng)
2016-07-13 08:54:00AR勝 開發門檻低 而且不是每個人都會買家機 但幾乎每個人都會買手機
這個案例來看的話,夯的是Pokemon,跟VR或AR扯不上關係