作者:
WOODOM (武當)
2016-08-05 09:17:04NEW GAME的青葉
說自己只會畫畫而已
結果進公司第一天,上司丟一本3D的書給她
她一個禮拜就做出一隻不錯的角色!?
連最愛喇叭的聯成巨匠,宣傳詞都不敢這樣囂張
青葉其實根本就超爆幹強吧?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2015-08-05 09:17:00人家是職校出來的啊
作者:
diding (酸鹼中和)
2015-08-05 09:17:00我的專業 來自巨匠
作者:
mykey8585 (我愛雷姆<3)
2016-08-05 09:18:00巨匠補過習吧
作者:
aterui (阿照井)
2016-08-05 09:18:00Falcom現任社長進公司前只是做了一個白髮魔女粉絲網站
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-08-05 09:19:00如果青葉只是一個普通高中生應該沒有遊戲公司想鳥她吧
作者:
hatsuta (....)
2016-08-05 09:19:00好歹人家也面試進去了
作者:
shlee (冷)
2016-08-05 09:20:00所以八神對她期待很高啊
青葉在後來的人設競賽還直接幹掉八神 根本女版C8763
作者:
aterui (阿照井)
2016-08-05 09:23:00Falcom社長完全沒程式背景,一進去前輩說你很喜歡白髮魔女那白髮魔女移植windows版就交給您了,一個禮拜內要完成喔就這樣也沒人帶,只能想辦法複製貼上前輩的程式碼混過去
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-08-05 09:25:00又會做麵筋又會做油漆當然厲害
作者:
leftside (Moneyball)
2016-08-05 09:34:00有提到是職校出來的?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2016-08-05 09:34:00
一開始就目標明確所以有點底子吧 XD 而且她3D建模還是進公司後看書就學會的 只能說主角威能
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-08-05 09:35:00痾 動畫應該沒說過她是職校出來的 XD 是我腦補了但這種最難的應該還是美感的養成吧 用Saya只是操作工具
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 09:36:00我覺得她美術造詣很高 除了建模以外感覺對他都不是問題其他都是按一按就熟的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-08-05 09:41:00美術水平如果不高的話她根本進不了公司吧 那要培養超久耶
作者:
c610457 (Mr.C)
2016-08-05 09:41:00青葉在後來的人設競賽贏過八神是因為八神的畫有太多前作
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-08-05 09:41:00可是他原本不是平面繪圖的嗎 直接轉3D 1周上手
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2016-08-05 09:42:00青葉就會畫圖啊 只是學習工具使用 前輩們也很願意教 不是不可能
作者:
c610457 (Mr.C)
2016-08-05 09:42:00的影子 實力還是八神比較強 之後也有青葉想了很久才畫出
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2016-08-05 09:43:00動畫總不能24分鐘演滿她去問前輩問題給你看XD
作者:
c610457 (Mr.C)
2016-08-05 09:43:00來的角色 八神卻一下子就能畫出差不多的角色
作者:
SamMark (里維士官長)
2016-08-05 09:55:00青葉是真的做興趣 不像很多人工作只是為了錢事實上在遊戲公司工作都不會是為了錢 大部分都是興趣鑽研在自己有興趣的工作上 學習當然很快如果只是為了錢而工作就不會在遊戲公司了
作者:
robler (章魚丸)
2016-08-05 09:57:00這就是標準的 外行人看別人做都很簡單"阿這不就滑鼠隨便點一點就好,一週學會很普通吧"
作者:
KHDSN (嗯啊啊嘰)
2016-08-05 09:58:00青葉是很棒的孩子
作者:
robler (章魚丸)
2016-08-05 09:59:00上面說"按一按就熟的"大大要不要自己試試 給你一年好了
作者:
SamMark (里維士官長)
2016-08-05 09:59:00事實上漫畫已經美化300倍甚至3000倍都不為過了第一天上班就9點下班 往後我猜大概都11 12點才出公司倫有幾次似乎搭不到末班車而跟光一起在公司睡光則是一年365天大概366天都在公司吧
作者:
aterui (阿照井)
2016-08-05 10:02:00當初看逆轉裁判4訪談就有說當天開完會,人設塗和也就睡公司把人設草稿趕出來好再隔天繼續開會討論
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 10:02:00他現在負責的只有建模跟畫 根本沒幾個步驟好嗎
建一個好的模組沒那麼簡單好嗎,除非你天生神力(主角威能),不然就是外行人,覺得啥都按幾下就熟zz
有些前輩的作品當參考也是加速的原因 但青葉依舊強到炸
老師指導下不到一年就可以考上美大,這藝術天分點滿了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 10:03:00上色現在本來就是畫好之後按一按而已所以我才說問題只差在建模
態度 學習速度都優秀 對錢又沒反應 超級工具人啊!(喂
也沒有吧 他有說過大概兩三天還是會回家一次一年365天應該不到366天留在公司
真的覺得這麼簡單的話請密我,我幫你跟我們人資部門介紹一下請你來面試...
就說青葉是鬼島奴工典範阿 每天加班領薪水還說我真的可以領這個錢嗎XDDD 慣老闆一聽大喜!
作者:
SamMark (里維士官長)
2016-08-05 10:07:00還有漫畫也沒有提到會不會給加班費 遊戲公司應該是責任制
作者:
Dirgo (靜!)
2016-08-05 10:07:00一般軟體本來就是看書按一按就入門的啊..要不早就被淘汰..
作者:
SamMark (里維士官長)
2016-08-05 10:08:00如果真的都按時給加班費 那光的實領薪資應該會破表日本勞基法不知道規定是怎樣 每個月最多只能報多少??
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-08-05 10:09:00細的地方還是要拆
給個大略簡介好了,我們美術人員除了一般的ps/maya/Houdini, 進來後還要學最少四個內部軟體,包括遊戲引擎
然後這算是我們的錯啦,內部軟體的使用手冊大部分都寫的蠻爛的,但又沒人想重寫 XDDD
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-08-05 10:11:00歡樂動畫看看就好 反正一堆人覺得建模就跟捏黏土一樣簡單
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-08-05 10:12:00入門跟實際生出一個遊戲中用的npc不同等級啊xd
因為沒空吧 我之前那家美術也有用內軟做場景處理換成Unity後..很多人就回不去了XD捏黏土超簡單的啊!! 神馬你說要捏出figure等級
真的是沒空....大部分也不是正職人員,所以每次新進來一批我就眼神死(退件量upup, bug問題一堆
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2016-08-05 10:20:00能年輕直接入取 有一定實力吧
作者:
albert (嘛.....)
2016-08-05 10:22:00青葉其實是讀資優班吧? (看那個寧寧也是...)
買書來看還行吧 反正不是重點 因為做的神不神就看天分了:-D
樓上的公司能接受不會軟體的中年人去拿本書開始做嗎??老實說 從早上八點到晚上九點都對著一本書 如果認真的話還是學的很快的 (不等於背起來 背是另一回事
作者:
hatsuta (....)
2016-08-05 10:59:00年輕就是本錢
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2016-08-05 11:46:00青葉是一般高中 美術社(三年級才加入的考美大同時也去應徵、美大有考上、後來覺得照夢想走就業
作者:
uranusjr (â†é€™äººæ˜¯è¶…級笨蛋)
2016-08-05 12:14:00但是他是從小時候就有在畫畫了, 外傳也有說高三時已經畫得很好; 我記得不是進公司一週就能畫出人物吧?一開始只有要他拿書看, 然後看到超過一半 (沒說多久) 開始叫他做人物, 然後再過一週把人物做完, 時間軸是這樣才對不過我記得是不到一個月, 其實也是很猛...