來源:http://photo.chinatimes.com/20160810005128-260804
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手機遊戲《Pokémon GO》因為結合虛實,風靡全球,任天堂也因此股價飆漲25%。不過,
日前韓國媒體「insight」報導稱《精靈寶可夢GO》這種通過手機應用捕捉精靈的玩法並
非Niantic與任天堂首創,而是在一定程度上借鑒了當年韓國推出的一款AR遊戲《抓捕奧
爾》
原來,2011年的時候,韓國KT公司就曾發行過一款名為《抓捕奧爾》(音譯)的AR遊戲。
這款《抓捕奧爾》的遊戲和如今大火的《精靈寶可夢GO》在遊戲玩法上十分相似。不過後
來這款遊戲並沒有什麼人氣,所以2013年2月就下架了,韓國媒體說,這樣的損失令人感
到痛心,認為韓國損失了一次可以風靡球世界的機會。
不過日本媒體不以為然,他們說,韓國一直以來都在IT領域有不錯的成績,但是在IT領域
中取得新進展後,卻無法應用到生活中。至於《精靈寶可夢GO》的借鑒一說,實在很難讓
人難以信服,畢竟《精靈寶可夢GO》能取得今天的成績,AR+LBS的新穎玩法的確是一方面
,但最重要的還是任天堂對《精靈寶可夢》這一品牌長達20多年的辛勤耕耘才是成功的主
要原因。