魔力寶貝的寵物能力數值決定於種族檔次、隨機檔、掉檔
以及每升1級給的手動分配1點
除了最後一項之外都是不能直接看見的數值
PMGO為了簡化玩家所見的遊戲參數
統整出一個CP用來作為能力指標
會受到隱藏的iv值、種族值以及等級的影響
這些措施帶來方便輕玩家快速上手的優點
也令魔力的早期玩家只能根據間接的bp值選購寵物
避免了寵物市場價格極端化
實際上因為檔次和iv都對實戰影響甚小
多數玩家在不知其作用的情況下無感
然而這樣子的數值公式遲早會被研究出來
檔次論的出現在魔力造成了好檔壞檔寵價格的明確分野
使-0國民寵也可來到數百水幣的天價
-1x~20的稀有寵也只能淪為招牌
卻同時也令「赤目螳螂總能力比綠螳螂高」這種訛傳消失
在PMGO方面則因為官方禁止用第三方軟體直接窺探iv
且遊戲中沒有交易功能
對內部生態的影響似乎有限
究竟該如何看待此種隱藏數值的存在呢?
是該完全透明化、把屬於玩家的都告訴他們
抑或永遠保持神秘以維持遊戲的永續性