[閒聊] 魔力的檔次或PMGO的iv這種隱藏數值

作者: teabag (歪包)   2016-08-17 11:46:23
魔力寶貝的寵物能力數值決定於種族檔次、隨機檔、掉檔
以及每升1級給的手動分配1點
除了最後一項之外都是不能直接看見的數值
PMGO為了簡化玩家所見的遊戲參數
統整出一個CP用來作為能力指標
會受到隱藏的iv值、種族值以及等級的影響
這些措施帶來方便輕玩家快速上手的優點
也令魔力的早期玩家只能根據間接的bp值選購寵物
避免了寵物市場價格極端化
實際上因為檔次和iv都對實戰影響甚小
多數玩家在不知其作用的情況下無感
然而這樣子的數值公式遲早會被研究出來
檔次論的出現在魔力造成了好檔壞檔寵價格的明確分野
使-0國民寵也可來到數百水幣的天價
-1x~20的稀有寵也只能淪為招牌
卻同時也令「赤目螳螂總能力比綠螳螂高」這種訛傳消失
在PMGO方面則因為官方禁止用第三方軟體直接窺探iv
且遊戲中沒有交易功能
對內部生態的影響似乎有限
究竟該如何看待此種隱藏數值的存在呢?
是該完全透明化、把屬於玩家的都告訴他們
抑或永遠保持神秘以維持遊戲的永續性
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2016-08-17 11:48:00
壓摳元素
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-08-17 11:49:00
我記得我有-1檔死蜂...
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2016-08-17 11:50:00
抓過野生的-3檔紅螳 被說沒用QQ沒有從1等練的寵物好像都被當垃圾...
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-08-17 11:52:00
主要是好像也生的,前面點數會亂點?我有點忘了
作者: libra925b (立布拉925逼)   2016-08-17 11:53:00
我印象中黨次好像到越高等就影響越小,以前是沒開放那麼高等所以黨次顯得重要吧?現在自己都是練招牌的居多黨次還有個考量就是轉賣的價值
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-08-17 11:57:00
可能因為越高等地區血魔就更重要 攻擊跟防禦效益遞減的比較快
作者: csist0918 (妝歡)   2016-08-17 12:22:00
除了王寵 0黨一般寵 都是打崩擊的份
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-08-17 12:26:00
檔次論最大問題是把整個寵物系的價值整個打調先不提封印的戰鬥技能本來就是寵物系三職最低白手起家的封印以前還可以靠賣招牌賣國民寵維生檔次論出來後封印出去抓一趟連回本都回不了
作者: bowen5566 (天殘腳56)   2016-08-17 12:42:00
老話一句 等高無弱寵 只是以魔力的血尿度 會留下來的玩家就比較會追求寵物的檔次跟撐頂級裝備的素質玩魔力的都滿M的……會追求好檔次寵物也沒什麼好奇怪
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-08-17 12:58:00
因為我不會算檔 所以我買寵都只看5圍
作者: chaosic (chaosic)   2016-08-17 13:09:00
八卦就是 現在寵物沒啥意義
作者: yaowei2010 (yaowei)   2016-08-17 13:54:00
-3紅螳已經很強了 前提是不掉力敏體的話
作者: lu760423 (腦袋爛掉了)   2016-08-17 13:58:00
水幣都出來了...可以那麼大方說喔?
作者: ttt95217 (略)   2016-08-17 14:34:00
水幣不是水藍鼠金幣的意思嗎??

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