不管做什麼都需要錢,所以這裡應該先討論如何用「做遊戲」這件事情賺錢。
敢的話,我給你一種玩法:
一、找一個牽涉到很多很多利益的公共議題,例如台電民營化,五年五百億,或者
地方建設,議員工程款之類,可能讓你變成消波塊的。
二、向大眾宣告,說我要用這個題目,做一個橫跨遊戲與各種媒體的系列,同時開
始做研究、寫文章,加入這個議題的戰團。因為你是要做遊戲的、要賺錢的,
所以你可以相對容易地讓公眾相信,你比較沒有預設立場。你可以宣稱,做這
個遊戲是要根據真實的生態來做,所以你的研究也要盡量的客觀,不偏袒哪一
方,也不論善惡。
三、利用這一份公信力的優勢,開始群募,找人給你畫畫、做研究、寫文章,這時
候你把相當一部份ACG族群拉到了這個議題上,你有一點人氣了,這時候,
應該有某一方的或者獨立的人士,開始關注你,找上你,謀求合作了;也會有
人開始抹黑你了。所以你在選題的時候,就要評估安全性,評估你可能從誰搞
到多少錢。
四、這時候你有正道、邪道、長線、短線可以選。正道就是堅守中立客觀,到處找
錢做下去,直到真的把遊戲做出來,乃至把自己弄成一個有影響力政策研究中
心。邪道就是把公信力累積到一定程度以後,把自己賣個好價錢,去投靠一方
勢力,勒索另一方。厲害的話,你同時賣兩邊,誰給我課金,我就在作品裡稍
微對他好一點。同時用搞來的錢請更多畫師,畫更多糟糕的漫畫來吸精。長線
是繼續自己做,短線是時機到了以後想辦法抽身走人,或者故意自爆,或者輸
給踢爆你的人。
五、如果你還活著,這時候你應該搞到比你去做一般工作多,也超出你本身能力所
能得到的金錢或名聲(包括惡名)了。運用這些去做你真的想做的遊戲吧。