Re: [閒聊] 資源制對卡牌遊戲是加分還是扣分???

作者: yam276 ('_')   2016-08-19 21:55:06
※ 引述《jay251935 (J.Brother)》之銘言:
: 從以前到現在出了許多款的卡牌對戰遊戲
: 有些是原創 有些是從動漫改編而來
: 但是從動漫改編而來的 有許多到最後都不了了之
: 我就觀察到 很多卡牌遊戲都是採用資源制
: 要馬就是像爐石那樣 每回合多幾顆水晶 按照水晶去出牌
: 沒水晶就沒牌 只要有水晶有牌隨便你要打多少都可以
: 一種就是像例如要先打出藍色卡片 要先做什麼藍色資源
: 才能繼續動作的
: 如果沒有特別愛
: 有時候光搞懂這些資源
: 或是攜帶這些整理這些東西 每玩一場牌都要搞很多東西
: 可是像最早接觸的遊戲王
: 就完全沒有資源限制
: 規則就是每回合只能通召一次 四星以上要祭品
: 其他通通靠特殊召喚 靠卡片效果
: 要上手真的很簡單 完全不用管什麼資源
: 而且我發現 就算卡片遊戲用資源制
: 也不見得會多公平
: 有玩卡片遊戲的朋友
: 你們比較喜歡資源制的 還是不用資源制的卡片遊戲
: 又
: 資源制是會幫遊戲加分呢 還是扣分???
資源制是加分啊
通常一張牌打出去的代價跟報酬是要衡量的
不然像遊戲王黑洞大嵐羽掃落雷死蘇早埋
MTG的Power9等等
沒有禁卡表的話 肯定大家都塞好塞滿
因為沒有代價或效果強大等原因
導致那些牌的CP值極高
等於你怎麼用怎麼賺
這樣只會降低遊戲的樂趣跟多樣性
因為卡牌遊戲本身就是要累積跟控制資源來獲勝
所以有資源限制才會讓他像個要考慮各種因素
去做最適當的分配
而不是猜拳後就差不多知道自己贏了還輸了
作者: sk131 (鮪魚)   2016-08-19 21:59:00
遊廚王雖不平衡但回殺起來很爽就是 XD
作者: youngluke (luke)   2016-08-19 22:00:00
現在沒甚麼人放羽掃就是 環境險惡
作者: sk131 (鮪魚)   2016-08-19 22:00:00
但我早轉換跑道去打wixoss了,手牌變資源角色死了也會變資源由於你打死對面越多角對面錢也會越多,蠻需要考慮該怎麼打我常故意不防吃下對面所有攻擊賺資源然後反殺 -_-+啊... 遊廚王啥時廚到連羽掃都變沒人要的卡了?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-08-19 22:04:00
羽掃通常魔法太慢 龍龍捲速攻更活躍也沒有到沒人要 只是地位沒有以往的必下正編
作者: sk131 (鮪魚)   2016-08-19 22:06:00
我是一羽掃二龍龍卷就是了,也有都不放直接強攻換後台的 XD羽掃哭了!傳說中遊廚王第4種卡的地位要消失了嗎?!
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-08-19 22:11:00
遊戲王是麻將的一種啊,麻將等資源多難啊玩就不用說了。
作者: drice (冰影)   2016-08-19 22:19:00
古代遺物活躍的那段時間(ry

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