Re: [討論] 大家會給槍彈辯駁(彈丸論破)系列幾分?

作者: dream187kimo (將過去埋葬)   2016-08-19 23:02:07
※ 引述《tu80715 (泥豬)》之銘言:
: 最近把槍彈系列補完,也正在追三代動畫
: 覺得槍彈系列不管是人設劇情還是音樂在各個地方的表現都十分出眾
: 但是苦於它實在是內容太多了,朋友都拒絕了我的推坑
: 我認為槍彈是一部非常棒,不容錯過的作品
: 讓我的大腦顫抖的不能自己!
: 雖然三現在才做到一半,不過這集已經帶出了一波高潮
: 讓小弟好生期待下禮拜的內容
: 如果要各位幫槍彈這部作品打分數
: 大家會給他幾分呢XD (好幫助我說服他們XDDD)
: 個人最喜歡的角色
: https://goo.gl/j1NDTq
: 生悶氣的樣子好可愛rrrrr
這個要推坑不容易,不過一旦入坑就爬不出來了。
當初我是因為無意中追新番注意到的。
不過原PO,要推坑當然要看你朋友是喜歡什麼,才能下手啊……
以我來說,當初沒人推我坑,純粹是因為看到動畫主角聲優是好久不見的緒方
再加上看到一半時,黑白熊出場的聲音害我當場喝水喝到一半嗆到
硍,誰能告訴我大山奶奶怎麼跑去配惡役吉祥物啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(崩潰
你知道從小聽大山奶奶的多啦醬瞬間變超級大魔王的邪惡感覺有多讓人受到衝擊嗎!
我的童年回憶!
可愛又治癒的藍色機器貓!
想當年我想要大山奶奶聲音的多啦鬧鐘都買不到!
結果現在給我一個惡役版的壞掉黑白熊……(痛cry
(幹死小高這惡意滿滿,但我就是吃他那套!絕望啦!!!)
可是可是....
都八十歲的老奶奶了,當初為了多拉還不願意接別的配音工作的奶奶是怎麼回事!!
光是以上這個理由,受到嚴重心靈創傷的我就不顧一切的關掉第二集動畫
發現有中文版,立刻二話不說直接買來玩
然後進去就沒再爬出來過。
甚至我必須說,槍彈辯駁的製作小組&編劇真的很鬼才。
我玩ACG的資歷....林林總總這樣累積下來,至少超過二十年
雖然沒有資深到所有的鋼彈動畫都看過一輪
但有印象的也看過至少個四五部
爛作姑且不提,好作品看過不少,號稱神作的經典之流當然沒有錯過
要說劇本比小高更惡意的也不是沒有
(比如某個理論上應該是在動畫界的鬼才跑去隔壁棚做布袋戲)
但是,槍彈辯駁這部作品,我覺得越是在ACG界打滾越久的,反而會越喜歡
其實應該是在推文評分……
但剛看完絕望篇的第六集還是沒辦法從那種滿滿的激動情緒抽出來
所以借文回一下....
其實很多作品,除非是一開始就已經設定好要寫系列集
通常完結後的第二部,或者第三部,劇情一定會某種程度爛掉
通常能夠破除這定律的作品,其實就已經可以被好好記下來膜拜了。
槍彈辯駁就是少數中的其一,而且我想這輩子我不會忘記這部作品的。
一代經典不用說,玩過一次就知道沒有一章是無聊的
除了動畫節奏我不愛,不然整體劇情精彩度我給85/100分
扣掉那15分純粹是因為故事裡面所說的「人類史上最慘最絕望的事件」
演出只有「外面世界崩壞」,然後爆走的人們臉上都帶了黑白熊面具這點
感覺上並不是真的很真實……甚至有種唬爛味道。
還有盾子這個反派的設定雖然很有趣,但沒有個合理的前因後果
為絕望而絕望的設定,我也覺得有點牽強。
但那似是而非的話術確實精彩的沒話說。
不過隨著後面世界觀逐漸補強&設定流出,以上缺點其實都可以被無視。
再來,剛開始跑二代遊戲,男主角就是柯南……呃不是是高山南啦
然後一翻聲優表,該說意外還是不意外嗎……
小時候必定看過的月野兔也來湊一腳了。
但三石的聲優功力向來不是蓋的,所以這次是女王役
說實話,二代跑到第三章真的有點小無聊(會出戲),直到班級審判開始才有點意思
二代本身的遊戲精彩度其實不如一代,但小高這個團隊最可怕的是
他們讓一+二代的劇情直接晉升成神級作品。
如果有同好有興趣想入坑,會強烈建議至少留個週末空下來
從第四章開始一口氣玩到終章
因為那邊絕對會停不下來,這是沉痛的經驗談。
所以二代單獨我只給75分,但是一+二代=120分
二代最令人勁爆的是主角群身份的揭穿,
除非有先被雷過,不然絕對顛覆一般玩家的想像。
絕望少女,一開始我也不怎麼有興趣(→根本手殘不會玩動作遊戲)
但在出版後過了半年,發現官方要出第三部的續集了
不去補一下說不過去
於是去玩了這個小品……
硍,我怎麼不知道腐川這個角色這麼有魅力!!!
苗木妹也太棒了,比哥哥任性的那面好讚(重點劃錯)
雖然希望戰士這個設定有點神煩(我的後面關注重點都在黑熊和白熊)
可是……能把一個一代配角的人格測寫強化到這種程度,
我也只能跪拜小高,乖乖把鈔票從荷包裡面掏出來啊
同樣,這個遊戲的性質本身大概只有75分
但如果玩了一代,他X的感動度也是85分以上啊……
簡單來說綜合一下這三部遊戲的特色&創新。
一代→整個作品概念新穎,反派Boss一開始詐死。
二代→你以為可憐的受害者主角們,其實才是反派的最終小Boss群
2.5代→著重在角色個性描寫上,一代疑似丑角的女配角瞬間股票大漲!
三代→絕望篇&未來篇動畫,小高打破以往的遊戲介面
而以用時間軸穿插的方式,在絕望與未來篇的故事
一點一點塑造出我們眼中謎一般角色,挖出真正故事的謎底
我上次因為用時間軸這種跳tone的方式看這麼爽的故事名稱叫做空之境界
注意到這個系列的特別之處嗎?
那就是編劇不斷的追求各方面的突破,
讓玩家永遠猜不到(或者沒辦法完全猜到)編劇的劇本裡面到底寫了什麼。
而且是各方面的設定都很用心
花錢砸大牌聲優是其一,但連聲優都要挑戰玩家的心臟這點也都不放過
小高他們大概也知道絕望側用「設定」一詞太過無趣
所以想出各種方式把整個事情的來龍去脈逐漸用各種方式補完
最讓人值得稱讚的是,大Boss就是大Boss
雖然二代的絕望眾最後都因為程式重新洗白
可是,身為大魔王的盾子就是永永遠遠的反派。
官方一點都沒有要把她洗白的意思
反而用盡各種方式把這個角色讓她黑得發亮。
讓人看得發寒卻又沒辦法真心討厭她
這算是一個徹底反派,但眾玩家絕對可以接受的超有魅力的大魔王
不過出來幾次都是神救援&神出場
CWT也好FF也好……各種同人場,我還是可以看到江之島的Coser
認真說來,我認為「槍彈辯駁」沒有任何不能打破的成規。
這部作品──或者小高的創作中心只有一點:
用各種方式挑戰玩家(讀者)的心理承受界線,
創造出讓人絕對無法猜透、卻又忍不住拍案叫絕的故事。
為此,所有任何可以拿來利用的創作元素,小高一個都不會放過。
劇情裡面的世界觀也好,劇情的高潮起伏、人物的成長或崩潰也好
故事表達的媒介介面本身(遊戲、小說、動畫)、
角色設定,甚至連聲優
(再次重申!櫻桃黑白熊也是要讓人胃痛的故意設定!)梗都可以拿來利用
雖然可能有人會覺得我言過其實,
但對我這個在坑底爬不出來的絕望迷,這部作品就是有這種魔王等級的可怕魅力!
作者: siscon (laisan)   2016-08-19 23:05:00
妹妹的ㄋㄟㄋㄟ好大! 光憑這點 外傳就是神作
作者: willix83 (willix)   2016-08-19 23:11:00
盾子這腳色塑造得太成功!
作者: icumblood (工具人生)   2016-08-19 23:21:00
推 也期待V3遊戲
作者: LHaEY (璃凜)   2016-08-19 23:55:00
推,不過絕少是1.5代吧XD
作者: mysteria (青羽)   2016-08-20 00:02:00
現實的時間點是2.5 遊戲的時間點是1.5 看個人喜好囉xd
作者: cwmebt (~飄~)   2016-08-20 00:03:00
推!!!我也是因為這幾點覺得神到不行
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-08-20 00:12:00
推 槍彈系列真的是這幾年崛起的超新星,讓人看到日系遊戲的發展可能性
作者: iamnotaMJ   2016-08-20 00:14:00
我覺得過去跟現在交錯的動畫前呼後應這點真的很有趣一代也覺得那絕望世界是啥鬼莫名其妙但是補完二代zero絕少會發現這個絕望世界設定的魅力
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-08-20 00:16:00
超屌,敢這樣玩的動畫劇本放眼動畫史應該也沒幾部
作者: span (柏)   2016-08-20 00:18:00
這篇真是說到我心坎裡,我也是聽大山奶奶長大的(錄影帶年代聽黑白熊的衝擊不能再大!哆啦那沙啞嗓音說什麼我都會想聽話劇本翻了又翻也是大膽而出色!配上鮮明的人物怎能不愛?本來就很愛緒方,這部後更愛!苗木跟狛枝的對比太迷人了
作者: REIOX (REIO)   2016-08-20 01:59:00
2代要玩家自己論破七海的時候根本虐啊,我明明知道兇手可是逃避的把其他人選了一輪之後才選啊ナナミ
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2016-08-20 09:53:00

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