Re: [乳摸] PMGO即將第二世代傳言,出現比快龍強的?!

作者: bluelamb (藍羊)   2016-09-04 11:08:59
※ 引述《t13thbc (the 13th black cat)》之銘言:
: 說成腦殘真的頗過份的
: 你之所以會覺得腦殘 不就是因為拿本傳比
: 但PM GO 還是本傳不一樣啊
要標榜"不一樣"你可以直接重新設計能力值
把本傳的數據照搬再代入奇怪的參數,把原本數值相近的PM弄成天差地遠
這個我不知道合理在哪...
: 既然不一樣 為什麼六大項改成三大項的CP值
: 這設定哪裡腦殘了????????
同上
: 除了和本傳不一樣 除了讓本傳本來很強的神奇寶貝無用武之地
: 這設定到底哪裡腦殘
再同上
: 如果你說是因為 強度設定懸殊 或是指有某些神奇寶貝獨強
: 這種理由 我倒覺得比較可以信服
咦 現在的GO不就是這種現象嗎
慢速高血型獨強,大幅削弱屬剋
不然怎麼會有雷精靈打水精靈都打到快哭的情況出來
剋屬耶~
: 但看你通篇都是寫著 本傳XXX很強 可是在PMGO
: 拿掉速度或其他東西 導致他沒用 =>設計者腦殘
我真心覺得
一款有問題的遊戲,因為有你喜歡的要素而繼續玩下去
無可厚非,像PMGO掛著寶可夢的SKIN這就是一大賣點
但是因為你對這些要素的愛,而合理化這遊戲設計不週的部分
這就有問題了
所以對於SIGHTING尋怪、PM強度變形又不能自選技能和戰鬥UI不良等問題
我個人是抱持批判的態度
SIGHTING就算不提雷達程式,官方都已經在設計新版的地標指引NEARBY了
我不懂為什麼會有玩家以為用SIGHTING尋怪是正常的遊戲體驗
(題外話)
速度值很好獨立的,例如做出攻速差異(模組運行速度的差別)就能突顯高速的優勢
對戰長按放技會破壞連打,也不如直接在螢幕上方做一排放技能熱鍵直覺
抓PM的畫面也是,還要拉開道具選單找球和果真的很難用,直接把球和果做成熱鍵
可以在螢幕上直接換球和丟果不是很好嗎?
: 因為太複雜?問題是遊戲方式也不同了不是嗎???
: 不過還是很佩服你可以整理出這些
: 也許對於玩過本傳的人來說 原本很強的神奇寶貝 在PMGO是像廢物的存在
: 會覺得很難過吧
我覺得加入這些要素會提高休閒玩家入門難度是假議題
像速度值,只是改模組運行而已(或許變動CP計算)
對休閒玩家而言,反正別人說哪隻強就跟著練
(沒有貶意)
戰鬥也是一樣狂戳螢幕,只是換哪隻出戰而已
會有影響嗎...
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-09-04 11:13:00
移除腳步和技能隨機就是很典型的拖延玩家抵達遊戲終點的手段而且休閒玩家不一定是哪隻強練哪隻,而是"哪隻稀有抓哪隻"
作者: win4104 (BB)   2016-09-04 11:14:00
屬性相剋是PM的重點 把這點弱化了真的怪怪的
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-09-04 11:14:00
壓根連強度和IV都不care道館戰鬥和屬性這塊確實閹割到覺得不知道在做啥,本來就不會
作者: win4104 (BB)   2016-09-04 11:15:00
我超休閒的 我現在才七等 XD 可是我想要快龍我這只有滿滿的蝙蝠
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2016-09-04 11:15:00
休閒玩家的部分卻又不讓重度玩家有地方玩,決策上很明顯就是"蒐集>>>>>>>>>>>>>>>戰鬥,先靠PM人氣拉高玩家的基數,再來補足後面的系統設計"上上上句開頭少了"吸引"
作者: win4104 (BB)   2016-09-04 11:18:00
請給我玩家對戰 雖然感覺會變成真人格鬥
作者: f78507851 (小羊)   2016-09-04 11:22:00
玩家對戰方面 弄成網路搜尋對戰應該還不至於真人pk
作者: win4104 (BB)   2016-09-04 11:25:00
敵方訓練家對你使出百萬噸飛踢 命中要害效果十分顯著
作者: bluelamb (藍羊)   2016-09-04 11:26:00
PVP真的需要慎重考量 不過總之就是避開玩家需要面對面應該能減少很多麻煩
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-04 11:27:00
開交換系統之後不但台幣戰士興起 說不定交易時連刀都亮出來了XD
作者: win4104 (BB)   2016-09-04 11:28:00
換快龍像交易毒品一樣刀子拿出來你就只能拿鯉魚王
作者: winiS (維尼桑)   2016-09-04 11:42:00
腦殘點還有30級的限制… 沒有農到30級抓來的就是比較廢ingress都沒有這麼殘酷 就算是4級玩家也能拿著炸彈去慢慢打換算成go就是10級的玩家(滿等1/4)只要用心培育就能一戰
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-09-04 12:00:00
藍羊 我沒合理化設計不周的地方 就算合理化設計 本傳還是只有那幾隻能用 那還不是一樣
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-09-04 12:27:00
我身邊有在玩GO的幾乎都是休閒型玩家,以收集為主
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 12:46:00
本傳就算四色也不是只有那幾隻能用,畢竟屬性速度就比go變化多了而且快龍再威 龍打妖就是0 (雖然是六代才有
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:50:00
而且沒有變化技的情況 強化類或是控場類全吃屎 這樣真的很難跟本傳的不平衡相提並論

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