[推薦] [手遊] 地下城物語

作者: arcss (捷比)   2016-09-07 00:27:01
推廣一下最近在玩的新遊戲 "地下城物語"
打開畫面大概很多人就直接移除了,__(語助詞)!! 又是抄襲的遊戲
一開始我也這樣想,不過看在估狗跟巴哈排行好像不錯
然後又看到居然有台灣的國旗,就嘗試看看吧!!!
大概玩了20分鐘後.........這遊戲居然還滿好玩的
玩了一小時後.........就常駐在手機裡了!!!
來介紹一下這款遊戲吧
首先,這款遊戲很明顯是類似SFC時代的特魯內克大冒險,玩家需要用巧思來對應怪物
礙於手機的載具,這款也把迷宮簡化成一個畫面就能看完的格子
雖然看起來氣勢少了很多,不過也不用滑來滑去,跟記憶怪物在哪,算是有好有壞
遊戲的過程很簡單
1.玩家只要打光每一層的怪物,或打到KEY,就可以進入下一層
2.固定層數會出現BOSS,打死後每+10層就會有更強的BOSS
3.除了主線以外,打過的迷宮會變成"無盡迷宮",能打到幾層就看玩家的強度
4.每個迷宮都有特別的玩法,目前一共有20+個迷宮,也就是20+個不同的小遊戲
5.流程就是主線->無盡迷宮->收集史__姆(岡布奧)->主線->loop
6.有大量的隱藏史__姆、有壓摳的過關條件,各種單機才會有的醍醐味就這樣飄出來了
最重要的是
1.沒有競技場
2.沒有VIP
3.雖然商城有點價位,也有月卡,不過大陸製品就是會送鑽石......
4.競爭要素算低,只有飛空艇戰這種總力戰,以及各關卡的最高層數炫耀排行(掛國旗)
幾乎沒有強迫競爭的地方
5.拿到強盜岡布奧後就可以掃蕩!! 一天行動力有限,沒時間玩也只要掃幾次就能花光行動
根本是上班族的福音(當然獎賞差手動非常多)
當然,上面這些只是點到一下而已,實際上還有很多細節,例如各種史__姆的搭配、各種
魔法與職業的搭配,還有一些小技巧,玩過了就自然會有自己的我流玩法
簡單的說就是:這根本單機遊戲吧 XD!
如果想要玩一些需要小份量思考的遊戲的話,這款地下城物語可以試看看,相當好玩
算是少數大陸遊戲中,肯動刀規避著作權,又有用心在設計各個迷宮的作品
作者: yuzucyan (小柚)   2016-09-07 00:34:00
這遊戲真的會上癮
作者: blahblah753 (歐哩 )   2016-09-07 00:34:00
好玩推 順便問下普通關的sl大法流程 因為刷了10小時都沒看到男巫小屋 想說是不是我重開方式不對
作者: arcss (捷比)   2016-09-07 00:35:00
男巫首先層數要夠高,印象中60以上才有可能出現,然後金幣要夠多,以及打到那個長袍,要運氣....||我是沒用S/L就正常玩,第9還10次就遇到了,其實我是去農勇者的碎片而已 XD
作者: blahblah753 (歐哩 )   2016-09-07 00:44:00
我是卡63 因為再往下就要掉墓碑了xd
作者: arcss (捷比)   2016-09-07 00:55:00
先去把別的史__姆衝高加基本能力吧,能農到80應該就很好拿了
作者: w21917179 (美味大福)   2016-09-07 11:00:00
好玩 不過我每一層都會翻開全部的石板 結果每一輪都要挖很久 挖到很累

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