Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 vs 血源詛咒

作者: jastpower884 (WIND)   2016-09-07 11:21:05
※ 引述《AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)》之銘言:
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: 我個人是推崇一代遠大於二代的。不管是路線自由性還是hardcore的程度...
: 現在三代一開始就長這個樣子,是讓我感到有點小灰心啦,不過還可以接受
: 只不過目前一開始的兩個王都是一次過有點意外,就看接下來的拓荒過程中會死到幾次吧
  最近因為想玩槍彈辯駁2,去搞了一台PSV,才發現實體遊戲有點難搞到,結果一時鬼
迷心竅,買了數位版,還兩代(ry ,總之剩餘的PSN點數還有餘,我想到之前血源詛咒的
DLC好像補完了不少血源的劇情,就打算用餘額買下來,然後發現差40塊錢...。
  總之在前些時候,把古老獵人給買下來,然後放到這幾天遊戲消化消化輪到他就開始
玩了。
  我記得去年暑假期間棄坑的時候,是我在打羅倫城金盃的時候,那個時候打到黑獸
打到一股絕望感上來,頓時有一股我絕對打不贏他的想法浮現,我那時候心裡想的是,X
的,會不會第二輪的黑獸也跟這傢伙一樣,那我第二輪會不會永遠卡著?然後新的遊戲出
來了,我也就跟著放著,直到一年多以後買了DLC,才去把他破完。
  這段時間剛好是黑暗靈魂3告一個段落後幾個月。
  其實我對黑暗靈魂系列的評價是1>3>2,惡魔靈魂我就不排進去了,雖然是靈魂繼承
作,而且系統差異也不大,但是放進去我就真的不知道怎麼評價了。
  怎麼說呢?黑暗靈魂是靈魂系列三款裡面我玩的時數最長的,一來是因為手殘,第一輪
就打了要五十多個小時了,二來是因為中世紀風格的世界觀加上細膩淒美的悲劇故事,讓
我一打再打,不斷的去體會每一節劇情的細節。
  至於二代....一開始完覺得還不錯,最大的營火據點那邊的風景不錯,還有計算全球
死亡次數讓我和我朋友看到會心一笑。只是整體玩起來就不像黑暗靈魂一樣,有那麼吸引
人的世界觀,而且很多地方都有像一代致敬(x)山寨(o)的部分,也或許是因為一代的時數
已經很長了,也就沒有那麼新鮮,不像一代打到第七輪還差點進第八輪,二代我玩兩輪就
沒再繼續了。
  三代的話,因為不像二代外傳性質,整體故事是有繼承到一代的,當初很多地方的未
解之謎有那麼一點線索可以看出來(太陽長子的故事在三代這樣表現我就覺得很棒了),讓
我有了當初玩一代的那種感覺,只是可能也是因為開始工作,還是年紀也大了,所以也沒
玩得像一代那麼的瘋狂了。
  至於血源詛咒的部分,說實話,這款遊戲的時數是我僅次於黑暗靈魂的,而且我目前
還在第二輪途中....。
  相較於故事本身的風格,我比較喜歡黑暗靈魂,至於血源詛咒時數會這麼長,我會說
是因為他遊戲本身體質的關係...但我最近重玩,發現他得故事性也不輸黑暗靈魂。
  去年玩的時候,因為他有夢境的表現,尤其第一結局讓我以為我現在幹的事情其實都
只是夢,頓時讓我有種無力感,加上故事本身其實斷層很大,遊戲並沒有解釋惡夢的原因
,有說的就是結果,那我其實很不明白我的目的是甚麼,那我為什麼要這樣做,我到底在
幹甚麼,我入戲就沒黑暗靈魂這麼深。
  而且我又是從黑暗靈魂過去的,整體風格的不適應,意志力和劇情本身的相減,意志
力也退火了,自然就沒有動力繼續第二輪了。
  不過這個部分全在玩過DLC後,完整了,這個就等我哪天有心情打劇情心得再說吧,我
就簡單說,血源詛咒的故事非常精彩,多出兩代絕對不會輸黑暗靈魂。
  難度的話,我會認為是:
  血源詛咒 > 惡魔靈魂 > 黑暗靈魂 > 黑暗靈魂2 >= 黑暗靈魂3
  為什麼?因為如果說黑暗靈魂的風格給人的感覺是又硬又重的話,那血源詛咒的風格
就是又軟又濕了(無誤)。
  是說不管哪一個,都很重出招的時機,那因為靈魂系列架盾的時機是持續性的,所以
說容許出招錯誤的時間點會少非常多,那血源詛咒則是相當重視閃避與甚至鼓勵以攻擊取
代閃避的,閃招的無敵時間相當短,所以血源詛咒會比靈魂系列更重出招的時機,而且容
錯率也低得多。
  所以我這種手殘老人自然會覺得不能架盾的血源詛咒不好打了。
  另外我跟我朋友討論過,黑暗靈魂2的王有夠噁心的(長相方面),我那時也覺得噁爆
,直到玩了血源詛咒才發現,一山總有一山高,黑暗靈魂2那王會流汁就算了,血源詛咒
的那個不只會流汁,還會噴汁耶,而且幾乎每一個都會,每一個!!有幾個噴汁還有傷害,
甚至還有直接把汁包成球,低肩側投來丟人的。
  不過黑暗靈魂2的王真的沒幾個能看得(一代三代能看的就很多了),血源詛咒還有
傑爾曼跟超正的瑪麗亞姊姊。
  https://youtu.be/9tbgaw1SSq8
  有空稍微看看我這個手殘老人怎麼被瑪麗亞打臉的...不過想想她的日配是早見沙織
,被她重砍在地有種莫名的快感...。
  而且相較於黑暗靈魂,血源詛咒整體場景的風格給人的壓抑感非常之重,黑暗靈魂玩
起來比較像是古墓奇兵那種古堡探險的感覺,血源詛咒玩起來則是有絕命異次元那種壓抑
感。
  這是最近重玩血源詛咒,原先想說去把DLC通一遍就好,只是玩到現在,把蘇美魯女
王給宰了(我到現在才知道原來她是蘇美魯女王),差第三結局就白金了,正在努力老馬
二輪中的心得。
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2016-09-07 11:37:00
其實血源的槍反判定真的蠻鬆的
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-09-07 11:38:00
黑魂世界很無奈、悲傷的末日,BB是那種絕望、瘋狂的感覺
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2016-09-07 11:45:00
說實話血源的DLC我還沒買,而且有點不敢再玩了
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-09-07 11:49:00
第一輪忘記吃胎盤(誰要吃這種東西 少打了一隻王
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-09-07 11:50:00
嘛~ 為了萌萌瑪麗亞套裝~ 好DLC不買嗎? 唯一的救贖
作者: ryokoon (è’œ)   2016-09-07 11:53:00
血源槍反要看...有些很寬鬆有些很OX,看看那該死的布袋哥
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-09-07 11:54:00
DLC比本篇好玩,到後來都在玩DLC應該說跑多輪就是為了玩DLC
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-09-07 11:58:00
其實仔細看黑3故事的話 會發現問題還不少...
作者: lees85878405 (56不能王)   2016-09-07 11:59:00
看到低肩側投就笑了ww

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