Re: [問題] 神奇寶貝<速度>的拿捏與用途

作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-07 10:24:59
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 各位神奇寶貝大師早安
: 想請教各位<速度>的影響就只有開戰時誰先攻而已嗎?
幫回答
: mega火焰雞的特性是每回合速度增一階
: 坦白說不懂好在哪
: 假設他對戰速度快的流氓鱷
: 第一回合流氓鱷先攻,好
: 之後的回合火焰雞速度追上,換他先攻
: 就只是差在先攻後攻而已嗎
是的 就是差在先後攻而已 不過加速雞的用法沒這麼單純
如果你確定第二回合你速度會快到可以比對手先攻
那反過來說第一回合只要想辦法別被對手先制就行了
怎麼做? 你不會用先制招嗎?
丟個保護撐過第一回就得了 之後就隨便你先攻
: 如果只是這樣,要如何拿捏比較好
: (我會刻意挑一些個性是增特攻物攻而降本來速度就很快的)
: 不就是只要速度比對手快,就好了
: 你速度80
: 我速度抓81,多1就可以先打你
: (跟競標同概念)
是的 就是這樣
然而因為這個緣故你配點上的拿捏就要很注意
你速度只要比對手慢1 你就是德要先吃對方一擊
等於你對戰時得要評估 你這隻寶可夢是否能比對手先攻
比對方先攻 我的技能能不能打倒對面?
比對方後攻 我是否能吃下對方一擊不死? 甚至是對方會不會打你都得去考慮
藉此來判斷你是要攻擊/強化/防禦 甚至是替換
寶可夢對戰的精隨就是你要活用你對寶可夢的了解
經過一連串的先讀判斷對手的行動來決定自己該如何出招
: 我統整一下我的疑問:
: 1 速度除了先攻後攻,還有什麼影響
: (增迴避率?)
迴避率是另外一項素質 與速度無關
開場時預設的迴避率就是命中率100的%技能會100%打中
動畫中很有名的技能"影子分身"效果就是提升迴避率 明顯與速度無關
: 2 火焰雞加速效果好在哪
前述 你可以先保護拖過一回 接下來很難有人跑贏你
: 3 同3 可以刻意找個性降低他速度增加其 他性質嗎?
性格從第三代開始一直都是寶可夢養成的一大重要變因
因為性格具有提升一項素質 並且降低一項素質的效果
大部分的培育方向會傾向選擇將性格鎖定在提升要使用的素質 並降低不需要使用的弱項
如果你這隻寶可夢速度本來就很慢 沒什麼跑贏人的機會
那直接放性格減速 配點打血和雙防讓這隻寶可夢走坦不失為一個方法
此外世界大賽常出現一個技能叫做"騙術空間"
效果是5回合內由速度慢的寶可夢優先出招
放下去之後很容易就變成低速寶可夢的主場了
故一味走高速路線在現行meta下並不是非常明智的做法
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-07 10:35:00
現在正式賽控速都是都是順風/欺空雙行 要算速度超麻煩..
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-09-07 10:39:00
借問 那天氣隊呢? 溼滑 挖沙之類的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-07 10:41:00
有些會放 但是現在的天氣手就那兩個 還兼速度手在他們速度比較慢一點的情況下有加速特性有時候反而會被卡到 目前看過用天氣加速在世界賽就葉綠素毽子棉打錯 不是速度手 是輸出手
作者: victoret (戲言~)   2016-09-07 10:58:00
世界賽的時候克雷色利亞凍風控速也出現過不少次
作者: GonVolcano (火山君)   2016-09-07 11:25:00
推~~~感謝解惑
作者: Batterygod (電池神)   2016-09-07 12:02:00
u文推
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-09-07 12:13:00
真的開始玩下去才發現算速度超麻煩的...

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