Re: [討論] 侍魂模擬器哪一代遊戲性最高?

作者: kimisawa (楊)   2016-09-11 01:07:39
※ 引述《gungu (gungu)》之銘言:
: 我知道六代天下一劍客傳 遊戲性最高 因為全部人物跟系統都包括了
: 但我只有模擬器可玩
: 我想請問
: 去除回憶之外 純以遊戲性來講
: 哪一代遊戲性最高?
: 私心以為零特別版
: 很多懷舊老人或許會說二代
: 但二代人物畫風有點不好看
: 像橘右京的裙子 二代那個線條看起來跟褲子差不多
: 三代以後就好多了
1代
為刀劍格鬥始祖, 有歷史定位. 美術以當初來看很突出
但遊戲性以現今眼光來說可玩度不高, 一刀一劍.
(相比為KOF94)
2代
改進一代一些缺點, 增加許多人物, 也有開始一些連技的概念.
與KOF95共同是遊樂場的熱門. 但架構上還是一代.
(相比為KOF95)
3代
SNK採用新畫風新技術的作品, 美術非常優異. 在系統畫面上進步許多.
有KOF進到96的感覺, 拿到今天還是可玩.
4代
把這代想成KOF97, 改進96增加角色
零/SP
想成98, 最平衡的一代
6代
對比是 02 好玩是好玩, 但系統變得複雜, 上手難度較高
個人是推薦4代與0SP
作者: tonybin (Courage)   2016-09-11 06:59:00
3代開始變成連段遊戲 大大破壞了真刀勝負的感覺 失敗動不動14連斬 N連斬 無現連斬 魄力還不如初代的怒滿大斬
作者: mgdesigner (機槍設計師)   2016-09-11 14:18:00
2代是最好的

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