很多ACGN的作品中都可以發現有殺氣或氣息的設定
主角群發現有埋伏或是刺客,甚至是發現數公里遠的狙擊手
誇張點的還有直接用殺氣震懾敵人(某國的眼球怪)
不過殺氣到底是什麼?
瞪大眼睛就能釋放殺氣嗎?
那有些作品根本沒看到人就可以感覺得到殺氣又是怎麼回事?
又或者只是作者在都合主義下的產物?
所以那些殺氣、氣息、霸氣blablabla的到底是什麼啊?
作者:
mykey8585 (我愛雷姆<3)
2016-09-11 21:45:00簡單說就是 屁股後面有異物的緊張感
作者:
eva05s (◎)
2016-09-11 21:46:00生物有感知潛在危險的本能 大概就是釋放出某種電波來刺激這份本能
作者:
kinuhata (kinuhata)
2016-09-11 21:47:00看謎片被老母抓包 從老母身上感覺到的那股氣息
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2016-09-11 21:50:00不是學生時代成績單被老爸老媽攔截時發出的氣息嗎
作者:
Leeng (Leeng)
2016-09-11 21:51:00妹子也可以察覺到偷窺狂的氣息
一回家覺得家裡氣氛不妙,原來是藏在床下的小黃書被發現,大概是這種感覺
作者:
QBian (小妹QB子)
2016-09-11 21:51:00就是偷用公司電腦找智乃萌萌圖 突然感受到主管在身後的氣息
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 21:52:00女生胸部被盯著看會感覺的到的氣息背後有人在看你真的會有感覺啊 你騎車也會大概感覺的到附近有哪些車 還有他們大概會怎麼動(除了三寶無法預測)其實很大部份是經驗法則的累積
作者:
labiron (labiron)
2016-09-11 21:54:00我小時後在課堂打瞌睡突然全身起雞皮疙瘩 下一秒老師從籤桶抽出我的座號
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-09-11 21:55:00有時候真的會對視線有感覺
而且人的視覺是會到處飄的 就算覺得自己覺得自己緊盯前方 實際上視覺的集中點也是會以前方為中心飄來飄去
殺氣就類似一種心理震懾 但大部分還是要對方看自己眼睛
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-09-11 21:58:00真的要無聲無息的鑽向敵人的心臟很難,一定會有氣息啦
才會有點用處 像是什麼幾百公里外被殺氣嚇到不敢動只是唬人的而已實際上如果你不怕 就沒什麼感覺 只是會覺得有點毛毛的
作者:
eva05s (◎)
2016-09-11 22:00:00放出氣息很多啊 前陣子在電梯裡就有人釋放出強烈的氣息讓大家逃之夭夭
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:03:00是沒感覺過自己媽媽對自己放出殺氣嗎?!
作者: cat5672 (尾行) 2016-09-11 22:10:00
我覺得正常人類現在的生活環境很難體會到這種東西了
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:12:00畢竟作品裡描寫關於殺氣的部份本來就大都是用來襯托這人很有經驗 所以可以「感覺到」別人沒感覺到的 就經驗法則,再加部份生物本能啦
作者:
labiron (labiron)
2016-09-11 22:12:00之前看科普節目 十里外感受到殺氣的確太誇張 但動物對於"視線"其實非常敏銳 平常可視範圍內雜物都會忽略 但如果有眼睛在看著你 就算是在你視線最邊緣 大腦也會優先處理
作者: cat5672 (尾行) 2016-09-11 22:13:00
簡單講就是會死的感覺吧 其實感受不到的話就當他不存在吧
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:16:00你也可以想像成這樣 你前方幾十公尺森林裡有埋伏個人 相對的那附近的蟲鳥的反應跟平常就會多少有些不同 能察覺的出這差異就是感受到氣息
作者:
labiron (labiron)
2016-09-11 22:18:00一但對上眼 馬上就會快速判段對方是否有威脅 動物的話就純食物鏈 至於分析肢體動作 眼神 真的就看經驗
我想AVG裡面那樣的殺氣自然是不存在的 不過有一說是受過訓練的軍人會因為過去經驗的累積而漸漸培養出直覺比較像是無意識的評估身處的環境 然後直覺這個情況下自己是身處危險的一種預測 預測中了就像感受到殺氣
作者: cat5672 (尾行) 2016-09-11 22:24:00
我覺得察覺狙擊手的狀況 硬要解釋也可以說是基於經驗下意識會對某些地形或建築的存在感到不安吧
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:25:00自己也不知道怎麼跟人解釋這些經驗法則就變成說是直覺了
作者:
labiron (labiron)
2016-09-11 22:25:00就是諜報片常出現的超級空氣閱讀 不知道活那麼辛苦幹嘛…某方面跟老經驗運將防衛駕駛很像 明明看來橫衝直撞 但其實都有在注意各處可能視線死角 沒出事旁人永遠不知道他經驗老道 但突然真的預知閃過角落竄出的三寶 才發現其實都有在注意
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:33:00哪可能 有個人在那 至少就有體溫、檔住風等等差異了
作者:
labiron (labiron)
2016-09-11 22:38:00哈哈 硬要扯就跟風林寺美羽一樣 被訓練成有人從後方接近自動反射視為敵人反擊
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:38:00氣息一回事 殺氣一回事 殺氣是讓你覺得你大鑊了的方式,眼神、語言、肢體動作等等都有可能
作者: kevin751231 2016-09-11 22:38:00
估狗 第六感
昨天才經驗被人尾隨,會發現是因為"空氣流動的感覺"被
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:39:00你也能從回家時被整理好擺在桌上的A書感覺到殺氣
作者:
labiron (labiron)
2016-09-11 22:39:00ACG作品都馬隨便帶過 作者要多OP都可以 但一般有這種能力的角色 好像都會在莫名狀況老馬XDDD
作者: cat5672 (尾行) 2016-09-11 22:40:00
大腦是模擬現實進而預測未來的器官 是有可能在具體看到或聽到掠食者的動靜就是先預測出"這樣可能會死掉"這種事只是這種計算能力現代人類都用來腦補了吧
作者:
sokayha (sokayha)
2016-09-11 22:42:00像龐統,身處敵陣,結果自己傻傻的走到非常好埋伏弓箭手的區域,他當下就感覺這下(大鑊)死定了,這就是一種感到殺氣的情況
ACG的話就看設定啊 像是獵人的氣、海賊的霸氣之類的XD
改變。不知道對方意圖,但對方特意跟著你的那種感覺,就跟對方經過或暫停身後的感覺不一樣
作者: cat5672 (尾行) 2016-09-11 22:44:00
如果你要問沒具體動靜要根據什麼預測的話我就先說我猜大概就是根據當下的各種情境和回憶吧
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-09-11 22:45:00你經歷很多的話,很容易感覺到環境不對勁這個環境是你覺得有危險的,就會特別緊戒或是開會的時候一走進去,馬上可以知道是要說好還是壞事
作者:
bxxl (bool)
2016-09-11 23:06:00一般會說"有點不對勁"吧,而不會說有殺氣
作者:
labiron (labiron)
2016-09-11 23:07:00另一說是當下環境也能影響你的敏銳度 像我在房間尻尻一點小聲響我都能馬上警覺收槍穿褲或者是光影變化 之前換好一點的新耳機 結果遠方立體聲效害我馬上龜縮
作者: z0929197823 (16871) 2016-09-11 23:40:00
以你的xx 很難跟你解釋
作者:
linzero (【林】)
2016-09-12 10:18:00第六感之類的這種東西,有個較合理的說法是潛意識中對所有訊息,包含外界感知以及心裡臆測等,綜合起來的一種判定。作品中經常會誇大這種東西,但這種應該也是存在的。比如後方有物體接近,可以透過背景噪音的反射不同以及風向風聲的改變,得知後面有物體靠近。有的人可以很明確的說是聽聲音改變而得知,有的就只是不明究理的感覺是這樣。
作者: dimw 2016-09-12 11:40:00
雖然能講的大概都被講了 不過我想原PO的想法可能是認為只有透過物質或能量去傳遞某些具體的訊息 那東西才會是真實的不過也要了解像現在人類這樣不需要隨時與死亡為伍的動物是特例中的特例 演化能給與動物提前感覺到死的能力 我是認為這種機制應該是存在的 不管是以怎樣的形式去呈現