[閒聊] 談談死亡回歸這個設定

作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-09-27 00:16:49
最近很紅的Re:0使用了這個設定
雖然有人說作者以虐昴為樂 但其實這個存檔點的設計是相當貼心的
都有預留轉圜的餘地 露出一絲成功的曙光
在不斷的嘗試錯誤後 終有成功的一條路
那麼 如果是將死亡回歸設定成無法挽回的呢?
就好比某位黑髮少女輪迴了無數次
她想拯救的那個"她" 不是死去 就是變成魔女 抑或是變成神
以Re:0的內容來比喻
假如昴的存檔點是放在雷姆為了保護昴而死之後
昴一次次死亡回歸 就只能眼睜睜的看著雷姆在面前死去
那麼死亡回歸這個能力 就好似詛咒一般
是絕對的絕望 就連一死也不能逃出
曾經玩過一款遊戲
女主角的目的是得到地下迷宮裡的大秘寶
一次又一次的死亡並沒有擊潰女主角
她不斷的復活 不斷的往前行
然而 事實上根本不存在大秘寶 而女主角最終選擇了舉槍自盡
當然 絕望會讓故事不能持續下去
死亡回歸所給的 不能夠只是絕望
不過 過度的希望卻也是不恰當的
當主人公產生了"反正失敗了就再死一次"的念頭
那也是摧毀故事的毒藥
要怎麼在死亡回歸的失與得去取捨
什麼是重來一次能拯救的 什麼又是無法改變的
思考這些也是饒富趣味啊
作者: jim2972000 (腦殘一隻)   2016-09-27 00:18:00
Little Busters?
作者: MAZX (宏傑克)   2016-09-27 00:19:00
就像木村怎樣都阻止不了解散與草翦全裸一樣
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-27 00:19:00
舉槍自盡才對啊 到上個存檔點回家比較快
作者: aa007551 (TOY)   2016-09-27 00:19:00
小圓?
作者: fakinsky   2016-09-27 00:20:00
這樣就不能多虐幾次486 很不方便
作者: archon (內湖流川楓)   2016-09-27 00:20:00
絕望的話就不會用自殺來觸發死歸了,會自殺就是還想try
作者: justeat (小玉)   2016-09-27 00:23:00
雷姆不就是你說的那樣嗎? 結果動畫都沒演 觀眾期待落空
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-27 00:24:00
生命的可貴在於你對於存活還認定有所價值把關卡重破一遍回家vs跳個存檔點回家 我選擇後者XD
作者: noyounome (沒有你沒有我)   2016-09-27 01:19:00
嘟嘟嚕
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2016-09-27 02:10:00
生命本身都質變了 人不變才是錯的
作者: rasheedchiu (企鵝)   2016-09-27 09:04:00
這不就是皇后殺手第三炸彈嗎

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