Re: [閒聊] 斑鳩是STG的頂點嗎?

作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-09-28 09:46:35
※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: STG,過去稱卷軸射擊遊戲,現在改稱清版射擊遊戲
: 目前大宗應該是東方系列同人遊戲跟Cave公司的商業作
: 其中由Treasure於2001推出的斑鳩-Ikaruga絕對是經典中的經典
: http://3.blog.xuite.net/3/2/b/3/11850051/blog_37743/txt/20828976/5.jpg
: 除了創新的雙色彈幕跟吸收系統,搭配音樂的遊玩更像是優美的雙人舞
: https://youtu.be/XUDd2ZdRlOE
: 劇情也是數一數二的好
: 看著看著不自覺會有想流淚的感覺
: 請問斑鳩是STG的頂點嗎?
先講個實際一點的數據
Review scores
Publication Score
GC PC Xbox 360
CVG N/A N/A 90/100
Eurogamer 80/100 N/A 80/100
IGN 83/100 N/A 90/100
PC Gamer (US) N/A 92/100 N/A
Metro (UK) N/A 9/10 N/A
Aggregate scores
GameRankings 85.54% 91% 87.45%
Metacritic 85/100 84/100 87/100
補上法米通評分 ─ 36/40(DC版,2002年)
依照2002年的評分標準,我相信是沒比現在只要付錢就有分還要水啦...
回過頭看這遊戲,這遊戲到現在還值得拿出來討論就先贏一半。
音樂─相對之前大多STG放在音樂的比重沒這麼高,
斑鳩的音樂契合度很完美,也影響了其他STG廠商往後的作品。
美術─拿現代標準看還是覺得很精美,不管Remaster幾次還是看不到什麼破綻。
遊戲性─敵人出現排列都是三台的倍數為一組,和系統完全搭配。
打越多一定越高分,打不多也沒關係,反正專心吸子彈也是能過關。
遊戲規則雖然很單純,但敵機排列設計幫遊戲系統加很大的分。
你要說Treasure一出手就幹掉很多人倒不至於,
但Treasure出的遊戲過很久還是會有人去提到他,
畢竟Treasure從頭到腳都是Konami的形狀(不是現在那個FucKonami)。
從MD時代就獨立成家的Treasure,常常在做榨取硬體極限的遊戲,
從Gunstar Heroes,到閃亮銀槍、斑鳩、最後是Konami外包給他們的宇宙巡航艦5,
遊戲性和音樂美術都有獨樹一幟的風格。
說真的如果當時CAVE的3D技術有很純熟的話應該有辦法跟上。
雖然CAVE在斑鳩稼動的隔一年(2002)就推出怒首領蜂大往生,
但我講真的,大往生也就只有在音樂可以跟斑鳩PK而已,
美術完全被豬隊友IGS(對,就是台灣那間IGS)提供的硬體拖下水,
慣例的人外難度也是讓大眾玩家沒很喜歡,只能說實在是很可惜...
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2016-09-28 09:50:00
可以用台幣買很久了,但很少特價
作者: kitune (狐)   2016-09-28 09:50:00
今年就改成台幣計費了
作者: sionxp ( )   2016-09-28 09:51:00
斑鳩 真的不錯 不知道有沒有移植板
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2016-09-28 09:52:00
個人比較喜歡東方啦!東方的彈幕跟音樂真的是絕配!
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-09-28 09:53:00
不是 斑鳩從改成台幣計價之後一直沒開放給買啊XDDDsteam版眾都望斑鳩興嘆多久了...現在價格開出來不到300真的是很爽
作者: dearjohn (山本龍之介)   2016-09-28 10:00:00
斑鳩那個叫做閃光演出...跟閃光玩過真的有感覺XDXD
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-09-28 10:06:00
劇情我是推r-type
作者: sionxp ( )   2016-09-28 10:12:00
還有一片 太空戰鬥機PS版 不錯玩之後幾代很難玩PS那一代 可以跟BOSS的雷射互轟 爽度很高還有一片 獨臂戰鬥機 這片是第一次玩有 3D運鏡的最後一關BOSS會跑到很遠的地方 射半個螢幕的雷射砲
作者: ragwing (有女萬事足!)   2016-09-28 10:19:00
Steam上面有斑鳩!!! 馬上買!!!
作者: fetoyeh (小葉)   2016-09-28 10:42:00
R-Type設定真的有夠黑啊

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