老實說06沒這麼糟
再怎麼說他都是十年前deen做的東西
資本跟技術都跟今天的UFO不能比
(以下有捏還沒補的注意一下)
06最大的問題我覺得是在Archer成仁後到金閃閃登場左右
其他部分其實非常中規中矩
FATE線演啥大概都做出來了
原作中沒有寫出來的Archer戰巴叔
也把那種以小搏大的感覺打出來了
當然巴叔敏捷其實比Archer高所以這段被原作黨吐翻了就是
而我提到的最大的問題的部分
首先動畫是全年齡的
當年的FATE遊戲還沒有出全年齡向版的
所以補魔力那段到底該怎麼辦成了問題
而結果就是那個莫名其妙的3D大蜥蜴
當然這多少有點無可奈何畢竟是不得不為的原創
只是效果不那麼好而已
話說十年過去UFO在UBW補魔這段其實也做得很微妙這是題外話
接下來的美迪亞戰
為了帶出Rule breaker、聖杯的真相以及遠坂姊妹的故事
插入了一段不短的原創劇情
staff想在FATE線以外補充其他路線的劇情的野心也不算錯
畢竟大家都懂遊戲只做一條線往往會有人靠杯
但是這回依舊效果沒這麼好
而且這段原創還有些跟原始設定衝突的地方
再加上本來眾所矚目的小次郎戰居然用了一堆兼用卡收尾還如此無力
可以說整個06FATE動畫最令人失望的就是這段
所幸在那之後金閃閃登場順利接回原本的劇本
教會地下讓庫夫林帥了一回之外
Saber對金閃、最後的告白還有夢的延續都做得相當不錯
很多人都提到川井憲次操刀這部的音樂
不過我當年是個還不會聽的木耳所以不予置評
但是OP和ED相當經典
說到ED就想肚爛一下梶浦給UBW寫的ED真的沒有我期待的優秀
相較之下我還更愛06的ED
給直接END的人的結論
如果完全沒接觸過FATE
06年版其實可以看
除非你想跑遊戲或是直接看劇情捏他
不然UBW動畫基本假設觀眾都知道FATE演了啥
ZERO更是把各種雷都爆光了
嘉年華這東西又更複雜是跟月姬一起的各種捏他大雜燴
至於月姬如果要補就去補佐佐木少年的漫畫版
路線融合得非常漂亮而且打鬥畫得很精采
03年的動畫就真的是這邊做一點那邊原創一點人設扭曲一點結果只剩音樂的東西
話說奈須說好的月姬R你什麼時候才要出阿我等弓塚線等得眼淚都乾了