※ 引述《firefoxriko (自由主義者的忠心測試)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 為何大部分怪物不適用升級系統
: 時間: Wed Sep 28 17:11:56 2016
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: → tindy: 你要求合理? 09/28 17:56
: → tindy: 1萬隻怪互殺,殺到剩最強的10個就屌打你了 09/28 17:56
: → tindy: 你玩個毛? 09/28 17:57
: 推 sunny80305: 樓上你講的正是練蠱的概念... 09/28 18:00
: 推 intela46585: 我構想的劇本跟這一樣 只是主角還沒出生 因為滅亡了 09/28 18:30
: 推 Lia: 有玩過隨著遊戲時間進行敵人會自己變強的 09/28 18:44
: → Lia: 玩家就不能到處亂晃 不然過一陣子等級差會高到你打不動 09/28 18:45
我好像真的玩過一個類似的單機
只不過是三國類的,不是打怪
這遊戲你如果一開始還在點內政,大概3分鐘就滅國
因為電腦無時不刻都在練等,新手一出生就被屌打,非常合理!!
所以攻略第一步是棄城落跑
但是棄城落跑,還是會被電腦大軍追殺,這也是很合理的
地圖上跑步速度如果輸電腦,也是遲早滅國
所以攻略第二步就是用上你初始可憐的兵力,和極限的控兵
去抓一個有「行軍」特性的武將,或是其他神將
大概是用100兵打贏幾千兵的概念,失敗了這局就GG
靠著SL無數次,好不容易抓到神將之後,你還是只能繼續流亡
電腦幾國互打,越打越高等,有神裝還會自動裝備,真是超合理的
然後你只能在旁邊偷偷打個山賊老虎,祈禱電腦沒注意到你這個小嫩逼
事情唯一的轉機就是等待
等電腦互鬥,某個港口出現破綻的時候,用你全力打下那個港口
然後就可以發展自己勢力嗎? 也不是
是讓你可以流亡海外,當個小孬孬,遠離中原是非地
然後一邊逃命,一邊打山賊打老虎
一直逃命跟練等,練到你有能力守住一座城為止
流亡大半生之後才能有一座城,然後開始三國遊戲,幹超合理
這種遊戲好玩嗎,我看應該沒公司敢做吧