[閒聊] 為什麼傳奇網路不能好好做一款遊戲?

作者: YoungLAN (白羊)   2016-10-10 01:11:38
如題
傳奇的遊戲我從幻想神域開始幾乎每個都碰過
感覺除了傳奇以外現在已經沒有能看的國產線上遊戲
但是今年的拉普拉斯真的是歷代最糞
傳奇這公司真的是堪比幻影社,遊戲可以越做越退步也真是不容易。
但是畢竟是線上遊戲,
為什麼傳奇不考慮就好好做一部遊戲來賺就好了,
每年推一部薛一筆錢,然後年內就過氣
一直循環下去,有甚麼好處嗎?
作者: eec2132469y   2016-10-10 01:12:00
錢太多啊 你管他
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-10-10 01:12:00
有啊,你自己都講了
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-10-10 01:13:00
阿就一直練功阿,看練到哪時就是了
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2016-10-10 01:13:00
國內哪家公司不是這樣子搞的?
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-10-10 01:14:00
同樣模式能賺就繼續賺啊
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-10-10 01:14:00
短視近利不是天賦嗎
作者: FrogStar (蛙星)   2016-10-10 01:15:00
哈哈 拉普拉斯是我傳奇最快棄坑的 三小時
作者: papaya36455 (我是力量的花生)   2016-10-10 01:16:00
每次都那個模組 那個UI 那個狗血劇情 然後一堆台戰看看拉普...
作者: ts01232165 (Zoom)   2016-10-10 01:17:00
拉普拉X 一開始好像有什麼製作人護航沒兩秒就過氣
作者: roc074 (安安)   2016-10-10 01:18:00
因為花了大把鈔票做出來了之後能不能回本是一個問題,事實上現在這種免洗模式的確是一種穩定的獲利模式,當然美術人員被犧牲掉也是無可奈何……
作者: rolldada (五千兩)   2016-10-10 01:19:00
台灣公司普遍不喜歡砸大錢投資 都只會吃老本
作者: zero1017 (轟)   2016-10-10 01:20:00
幻想神域其實有打出知名度 結果不好好經營後面的遊戲還想照抄幻想 然後改依些就主打一年一遊戲 永續經營
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-10 01:21:00
他們那一套就是我這樣能賺~為什麼要再冒險往上升
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2016-10-10 01:21:00
能把MMORPG做到變成免洗遊戲這公司不是很有創意麻?
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-10 01:22:00
只是我一直很疑惑~那國外不斷研發創新的遊戲公司是白癡?
作者: roc074 (安安)   2016-10-10 01:25:00
你沒看到倒掉的有多少而已……
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-10-10 01:28:00
這你就要問為什麼玩家都不好好待在一款遊戲...
作者: mart9266 (MART)   2016-10-10 01:29:00
他的精靈樂章 劍狐傳奇 越改越爛 怎麼可能待的住相信其他款也是這樣
作者: roc074 (安安)   2016-10-10 01:31:00
傳奇很多東西都是越改越糟,當初幻想神域的劍盾就是最慘的一個,完全沒有任何坦的能力,至今玩過遊戲中最坦的還是GE王者之劍,遊戲按一下挑釁馬上被怪物海淹過去QAQ遊俠
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-10 01:33:00
倒掉的當然不少,我疑惑的是台廠這樣才是對的?美日是智障?
作者: salamender (banana king)   2016-10-10 01:35:00
覺得遊戲公司如果產品只有給人的印象是"美術很好"而
作者: sherwin80522   2016-10-10 01:35:00
美日玩大的,你說的傳奇玩小的
作者: acharles01 (lanlis)   2016-10-10 01:38:00
問消費者啊 玩家買單他們自然走這套 消費習慣差怪傳奇囉
作者: Ruren9527 (路人9527)   2016-10-10 01:39:00
拉普拉斯剛出不是還開實況跟酸民對談嗎 現在不知道還有沒有人玩
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-10-10 01:40:00
傳奇其實跟網龍之流沒什麼兩樣啊 一開始做了一套系統跟模組還不錯 結果就一直沿用 再也不想研發新東西
作者: tommy91634 (肉包)   2016-10-10 01:43:00
傳奇我只玩過曙光2,後來傳奇都不再更新曙光了QQ
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-10-10 01:52:00
炒短線比較賺阿y
作者: salamender (banana king)   2016-10-10 01:59:00
不過比起一堆老大哥...什麼水果還是罐頭那種 算ok吧
作者: a8521abcd (Cage)   2016-10-10 02:14:00
真的是一代比一代蠢,星界多個小屋感覺還有在動腦,繩子完全是糞作。然後每一款問題都一樣,垃圾劇情,反覆地打雜跑腿,莫名的職業定位
作者: w3160828 (kk)   2016-10-10 02:15:00
一直練功 問題是經驗值有累積在同一批員工嗎還是跟喜憨大宇一樣幫業界練功 自己當個喜憨新手村
作者: npn1992 (沉默是金)   2016-10-10 02:16:00
淦…當初幻想玩劍盾覺得自己是智障
作者: w3160828 (kk)   2016-10-10 02:17:00
不過真的台灣國產會中毒 反正賣糞都有喜憨愛國心支持那幹嘛砸錢研發 不如拿錢去買跑車 反正糞都有人吃 會更慘嗎? 反正到谷底學樂生爽撈一筆 記得早點出國就好
作者: terry88219 (小哈士奇)   2016-10-10 02:51:00
傳奇我只玩過幻想 美術是真的優秀 可惜系統多樣化耐玩性殘念 當初封測開服都有玩 一開始人多覺得有趣新奇到後來等練上來了 專版開始變得像許願池就越來越慘那種改版還要擔心一夜之間職業變廢變神根本沒見過 新職業一定超op 劍盾和補師沒用處 人人一把小豎琴自補放個招哎呀不小心仇恨拉太高 坦在幹嘛? 有些職業還沒什麼很大幫助會被拒絕組隊 每天無止境的刷副本和每任 又變不出有趣的東西或是改善平衡 玩過一次就不會想再玩這家的遊戲了
作者: roc074 (安安)   2016-10-10 03:07:00
身為一個看到盾的職業就會腦衝選下去的玩家,真的覺得自己是個斗M,要求的從來不是第一攻擊力,補師如果有危險也是要他們先救自己,自己狂喝水就好,在乎的只是能不能穩穩的被怪輪X而已,也不要求PVP時也有一樣的防禦力,媽的傳奇是我玩過最智障的劍盾……還有補師補血真的是超辛苦,有時隊友亂跑還無法點到人結果就會有人被放生XD
作者: Archerdark (你潛意識想被黑暗吞噬)   2016-10-10 05:30:00
選書的也很想哭好爆 傷害不行 補量不過 夠 不小心蓋掉人家的DOT還會被罵 選書的也是M好嘛
作者: assassin5561 (黑小夢)   2016-10-10 05:50:00
出新遊戲=炒股,認為這家有在認真做遊戲就太天真了
作者: genesic (嗯?)   2016-10-10 08:51:00
因為傳奇資本不夠承受弄一套全新的,就這麼簡單
作者: hms5232 (未)   2016-10-10 09:11:00
精靈樂章啊 我玩了國中三年呢
作者: ya870323 (忘憂的小夜曲)   2016-10-10 11:18:00
精靈樂章>>>>>>>>傳奇其他遊戲
作者: alinwang (kaeru)   2016-10-10 11:19:00
放心,以後傳奇會從OL退出轉型手遊了.
作者: priiti (the silmarillion)   2016-10-10 11:25:00
精靈樂章的時候還有劇情好看 後面真的不知道說什麼了
作者: Hsu1025   2016-10-10 11:44:00
就是能賺吧,台灣的遊戲業本質都是商人你以為真的很多人在意是不是好遊戲嗎,這套路在台灣就是主流

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