.hack,台譯《駭客時空》,是從2002年4月開始展開計劃的一部作品
描述從20世紀末開始的一連串網路事件,與後來問世的虛擬實境OLG「The World」
形形色色的人們在裡頭發生的千奇百怪的故事
尤以被困在虛擬世界裡、無法登出回到現實的「未歸還者」成為故事的主軸
還有一堆莫名其妙破壞遊戲平衡的Bug,還有限定玩家可以取得的「八相」這種東西
小弟當年接觸到.hack的時候大概才小學,壓根兒不懂這部作品在幹麻
在書店看到小說拿起來翻了一下也讀不太明白
不過事後回想起來,這部大概是我最初接觸到網遊類型作品的濫觴
除此之外還有御我的1/2王子啦...約莫是從那時候開始網遊作品大流行的吧
不過現在查了一下,.hack是2002年4月展開計劃的,
而當今網遊類的霸權:刀劍神域 網路版正篇居然是從2002年11月就發表了
恰巧是在同一年一前一後冒出頭來,並且流傳悠久的網遊作品
究竟當年是有什麼樣的契機讓人們趨之若鶩地投入網遊類型
.hack又是否能被稱為網遊類型作品的始祖呢
如果.hack用當今的動畫技術重製的話
又是否能夠成就足以超越刀劍神域的優秀網遊作品呢
大家覺得呢?
(噢對了,還有一個讓我印象深刻的虛擬實境作品是柯南的《貝克街的亡靈》...)
(Silly-Go-Round跟時の階段真的好好聽喔QQ)