[問題] .hack 算是網遊類型作品的始祖嗎

作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2016-11-02 10:25:28
.hack,台譯《駭客時空》,是從2002年4月開始展開計劃的一部作品
描述從20世紀末開始的一連串網路事件,與後來問世的虛擬實境OLG「The World」
形形色色的人們在裡頭發生的千奇百怪的故事
尤以被困在虛擬世界裡、無法登出回到現實的「未歸還者」成為故事的主軸
還有一堆莫名其妙破壞遊戲平衡的Bug,還有限定玩家可以取得的「八相」這種東西
小弟當年接觸到.hack的時候大概才小學,壓根兒不懂這部作品在幹麻
在書店看到小說拿起來翻了一下也讀不太明白
不過事後回想起來,這部大概是我最初接觸到網遊類型作品的濫觴
除此之外還有御我的1/2王子啦...約莫是從那時候開始網遊作品大流行的吧
不過現在查了一下,.hack是2002年4月展開計劃的,
而當今網遊類的霸權:刀劍神域 網路版正篇居然是從2002年11月就發表了
恰巧是在同一年一前一後冒出頭來,並且流傳悠久的網遊作品
究竟當年是有什麼樣的契機讓人們趨之若鶩地投入網遊類型
.hack又是否能被稱為網遊類型作品的始祖呢
如果.hack用當今的動畫技術重製的話
又是否能夠成就足以超越刀劍神域的優秀網遊作品呢
大家覺得呢?
(噢對了,還有一個讓我印象深刻的虛擬實境作品是柯南的《貝克街的亡靈》...)
(Silly-Go-Round跟時の階段真的好好聽喔QQ)
作者: hk129900 (天選之人)   2016-11-02 10:27:00
.hack反映了當時的網路遊戲類型 沒主線 自由度高
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-11-02 10:27:00
最早應該算渾沌魔王吧 不過.hack跟刀劍都算先驅
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-02 10:27:00
應該是TRON
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 10:28:00
.hack其實我覺得網遊感很低
作者: hk129900 (天選之人)   2016-11-02 10:28:00
類似龍族這種 現代olg對主線劇情的要求很重 可能不太合
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-11-02 10:28:00
Tron
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-02 10:29:00
電子世界爭霸戰只是虛擬世界,好像沒有遊戲要素:X啊不過看了一下TRON好像是後來才拍好的續集,諤諤諤好吧TRON不算,定義跟時間點都不夠格
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-11-02 10:33:00
.hack 男的玩女角 女的玩男角 相當寫實
作者: vinex518   2016-11-02 10:42:00
還有屁孩玩成人角
作者: nekoares   2016-11-02 10:44:00
優秀應該是優秀,但是不會跟SAO一樣紅。劇情問題
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-02 10:46:00
Sao根本抄hack 也能紅成那樣根本呵呵
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2016-11-02 10:48:00
反映了當時和妹妹一起玩網遊 結果男主男牧師搞基的潮流
作者: hk129900 (天選之人)   2016-11-02 10:52:00
SAO會紅是因為他有明確主線 .hack主線不明顯所以比說故事sao贏了 但是論遊戲性的話.hack大勝
作者: nekoares   2016-11-02 10:56:00
另外2000年前後潛入式網路的作品本來就非常多,要說是巧合也是,必然也是。像是電影的Matrix,遊戲的話還有Bladr Force系列
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-02 10:59:00
某種意義上hack才像真的網遊吧網遊哪來什麼主線 頂多副本打一打就放置 然後整天pk
作者: jupto (op)   2016-11-02 11:03:00
那個時代的網游就是農農農 PK PK PK
作者: julian213456 (kage)   2016-11-02 11:14:00
SAO故事贏?我比較喜歡.hack G.U.
作者: W22625231 (饅頭)   2016-11-02 11:15:00
說網遊沒主線的是沒玩過有主線的吧
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-11-02 11:16:00
SAO 角色夠騷夠萌就贏一半了 現在劇情根本不重要創一個騷貨女主角比較重要
作者: seraph01 (ああああ)   2016-11-02 11:20:00
SAO就賣爽大眾向
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-02 11:20:00
早期的瑪奇.天翼之鍊都有明顯主線 更早的天堂也有只是著墨不多 更不用說魔獸開始對網遊的劇情要求越來越大
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-11-02 11:21:00
.hack//SIGN有點無病呻吟 並不覺得重製會比較好 公主/
作者: xga00mex (七祈綺契)   2016-11-02 11:21:00
黑玫瑰很騷啊QQ
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-11-02 11:22:00
親衛隊這兩人角色扮演得太投入 讓人很出戲...
作者: vct886 (October)   2016-11-02 11:22:00
.hack好懷念喔XD 女主角的造型很可愛啊!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-02 11:22:00
.hack就後繼無力沒有好好保持阿
作者: ts01670634 (脆弱)   2016-11-02 11:24:00
推最後一句!!!
作者: seraph01 (ああああ)   2016-11-02 11:25:00
.hack本體遊戲 但大眾易接觸的宣傳用動畫做失敗了
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:26:00
SAO是遊戲 .hack//是生活
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-02 11:27:00
Hack gu不錯啊 妹子都很讚
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:27:00
.hack是玄學吧
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2016-11-02 11:28:00
問題是SAO也沒主線阿
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-11-02 11:28:00
2002年4月的不就是在說.hack//SIGN嗎...
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-02 11:29:00
Hack已經是個龐大系列了 又不是只有2002就像sao也一堆續作啊
作者: Lightbearer (morning star)   2016-11-02 11:29:00
獵人貪婪之島算嗎? 還更早喔...
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:30:00
重點是.hack系列給我的遊戲感和科技感一直都很低落反而老是著重在描寫人的精神啊 靈魂啊之類的
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-02 11:30:00
Sao也很低啊而且什麼昏迷 滯留遊戲的橋段一看就覺得抄hack來的
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:31:00
外傳的小說 ai buster我反倒比較喜歡
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:32:00
我也喜歡AI buster QQ
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:32:00
昏迷機制也是很有從EVA以來故弄玄虛讓觀眾看不懂的作風
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-11-02 11:32:00
沒事... 因為他特別指出時間和重製動畫
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:33:00
後面出的每代也只是把昏迷在拿出來炒一次 沒有一次說清楚
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:33:00
Link大鍋炒也炒壞了
作者: seraph01 (ああああ)   2016-11-02 11:33:00
SIGN就是跟遊戲同期推出來宣傳用的
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:34:00
SAO最起碼嘗試從科技層面解釋(黑科技就是了)
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:36:00
SAO那個根本不解釋還比較好.....
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:36:00
.hack一套普通的頭帶顯示器+手把就可以把靈魂關進遊戲乾脆跟我說是鬼片算了
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-11-02 11:39:00
我記得還有角色永久死亡(不可操作) 以那個年代的八成網遊來說有點詭異 因為大部分人角色都好好的
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:47:00
不嘗試解釋的科幻作品... 不如跟我說是奇幻作品好了
作者: shinki5566 (企鵝)   2016-11-02 11:48:00
最後男主變女主 有嚇了一跳

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