※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: 我覺得,如果是跟著STEAM進來的新米,
: 首要目標應該不是針對MAIN角來進行牌組強化,或者用MAIN角來狂衝RANK,
: 而是得將資源平均分散,讓各職都至少要有個能解任(穩定獲勝)的牌型才行
: 過於強化單一牌組或者RANK的等級,會讓你每任解起來十分痛苦,
: 每任又是新米玩家非常重要的經濟來源,解的太痛苦導致心情一個不悅,可能就去了...
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: 我絕對不是因為早上抽到雙死靈,
: 結果因為牌庫匱乏半場都贏不了,解到火氣整個上來才這樣說的(ˊ_>ˋ)
: 最後還是乖乖的改快攻龍跟快攻血族才贏╮╯^╰╭
: (1個是死靈+龍族、1個是死靈+血族,想說那用死靈不就一兼兩顧? 結果被電到飛起來)
對新手來說
死靈新手牌和初始的銅銀強度其實非常夠
胡亂組個偏快的死靈然後比手順灌對手臉 用場次來解任務通常不是問題
死靈評價低, 那是對於完整牌組, 用全銅銀要在AA以下解任務都不算難
勝率可能是35~40%吧, 那也不就是多打個幾場的事情
法師的話我會推薦用生物法
有點類似爐石最早期的生物法, 法術拿來解怪, 然後生物拿來鋪場
533那隻lighting shooter很有奇效
6費有隻生物可以打對方全體一傷也還不錯
最難的應該是妖精和血鬼 之後是主教
key卡全部都是金以上, 理論上新手抽到這個是最想哭的
鋪場沒啥用, 範圍掃場末世錄和審判都是金卡, 如果不想專精這兩職業的人不想合
吸血鬼建議把一堆前期沒有復仇虧體質的東西塞一塞, 直擊塞一塞
然後賭手順全部往敵人臉上灌
妖精是牌組組成難, 上網抄牌只會看到一堆貴到破表的東西
自己組卻又很難組的出什麼鬼, 要嘛卡小妖精要嘛卡手牌