把這些問題簡化成一個基本的模型:
需要多少人力才能製作一集動畫,並賺到多少錢?
現在的情況就是賺到的錢在分配的時候,
動畫師分配到的金額與工作時數相比低許多,
因為動畫師被視為這個產業入門基本的職業,
只要這麼低的薪水都還能找到足夠的人力,動畫師分到的報酬是不會增加的。
在這個模型假設下我想到三種提高薪水的可能
1. 沒人要幹動畫師,於是薪水被迫提高
不過由於這本來就是個充滿夢想的職業,
除非動畫文化不再有支持者,不然很難成真
2. 用更少的人力就能製作動畫
不過我怎麼想,最有可能被人力精簡的就是動畫師
動畫師被3D模組和CG取代的可能性
遠高於其他崗位的人
3. 一集動畫能夠賺到更多的錢
這是比較有可能成真的事情,
因為動畫其實在世界各地都有粉絲,
但是有心經營海外市場的公司是少之又少,
最簡單的例子就是各種日本限定/日版限定的周邊,
明明海外也有很多需求(我只能買日版白箱BD拿來供,都看不懂)。
另外動畫長期以來被視為兒童向/次文化,
相反的也代表還有一大群的潛在收視人口沒有被發掘。
結論:麻煩出點品質優良的台版BD,不然動畫師就GG了喲(?