作者:
WOODOM (武當)
2016-12-04 22:21:47我不管任天堂被算不算日廠
也不管任天堂主機賣怎樣遊戲賣怎樣
我只知道
曾經有幾款,玩家很想玩、製作小組也很想做
但沒有一家主機廠跟遊戲商想出錢做
因為覺得不合利益
沒錯,商業公司這樣做是對的,所以我也不會砲什麼
但是任天堂
出錢讓玩家圓了這個夢
商業公司向錢看是絕對正確
但任天堂是向玩家看
遊戲不賺?SO WHTA?沒聽到一堆玩家想玩嗎、製作小組想回應玩家嗎?
光這一點
我他媽的到死都是任魂、而且驕傲
作者:
WOODOM (武當)
2016-12-04 22:24:00不只一款
就魔兵2吧 老任出錢撿回來獨佔結果被一堆1粉絲罵臭頭
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:25:00但也是有其他主機的玩家會反過來怪老任綁架遊戲喔
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2016-12-04 22:25:00Xenoblade
作者:
yenhawk (一生熱愛ACG)
2016-12-04 22:25:00Xeno也算吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2016-12-04 22:26:00某群玩家還說移植到他們平台是正義,移植出去就變糞作(笑
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:27:00個人覺得比起向玩家看..可能注重遊戲上勝於玩家本身?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:28:00應該說以做出好玩的遊戲為優先(所以不在意鎖區被罵
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:29:00不少台灣玩家認為 老任=>很難有中文化=>該死
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:29:00零...後來好像就任願意出錢投資的樣子?
作者:
chewie (北極熊)
2016-12-04 22:29:00怎麼會不算日廠? 不過任家一向堅持自己搞主機平台 發行自己的遊戲 大家都認為他們是獨樹一格的XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:30:00任投資了不少其他遊戲公司不願投資的作品(金錢+時間
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 22:30:00魔兵、XB、零,只有魔兵想玩,也只有魔兵比較多人想玩,其它兩款不常被講,零刺青之聲就覺得無聊玩不太下去,XB玩以前作品玩不到第一隻王
作者:
chewie (北極熊)
2016-12-04 22:31:00他們遊戲的設計哲學的確與眾不同 歐美也很熱衷於他們創造
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:31:00話說當年PM的開發費用和開發時間記得也是筆大數目
PM忘記是被哪家打槍才輪到任天堂...然後還延期到本社看不下去派人去支援才生出來XD
作者:
chewie (北極熊)
2016-12-04 22:32:00的世界觀(想想RobinWilliams還叫自已的女兒Zelda)這部份而言是超脫日本/歐美的 甚至是塑造了今日的遊戲世界
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-04 22:33:00向玩家看會鎖區 笑死
作者:
yenhawk (一生熱愛ACG)
2016-12-04 22:33:00身為Xenogear粉絲,經歷過Xenosaga的痛,XB真的讓我很感謝任天堂
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-04 22:34:00鎖區還不是為了商業利益枉顧玩家權益 講的有多佛心一樣
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 22:35:00對~寶可夢當時是田尻智向namco提出的『膠囊怪獸』企畫案
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:36:00鎖區對日本/歐美玩家又不會痛
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:37:00PM開發時間6年(比預期多5年) 資金記得很多(找資料
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 22:37:00老任的確沒那樣神聖佛心,只是比較懂得「賺錢」,真的佛就不會鎖區,主機也賠本賣硬體配更好,別人也不用玩了?w
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 22:39:00不過投資開發跟賺錢是兩回事,最近一個開發10年被炮的要死
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:40:00佛心(X) 認真做遊戲(O)為了討好玩家(X) 為了做好遊戲(讓玩家玩得高興)(O)
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:41:00明明早就走偏了 還硬要繼承FF的招牌......
作者:
yenhawk (一生熱愛ACG)
2016-12-04 22:42:00老任至少是用優秀的遊戲品質來賺錢
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:43:00老任販賣情懷也是超級強項喔 而且怨言不會太多
老任情懷...拜託快出迷你超任 錢給你快點出阿...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 22:44:00PM我記得看社長訊是當年還在HAL的岩田聰從中牽線GF跟老任
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 22:47:00那種買情懷的方法只有老任適用,不信Sega如果同樣方式賣情懷一定爆死賣
可以舉sega的例子一下嗎?暫時想不出來有什麼符合的啊難道是我sega遊戲玩太少?!
作者:
f124 (....)
2016-12-04 22:50:00零
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-12-04 22:50:00莎木(!?
sonic我只有以前限免的手遊版xd 難怪 sonic賣不好嗎?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-12-04 22:53:00莎木如果sega前幾年想開開始做肯定也是超情懷的產物(?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 22:53:00SEGA出過了啊!關鍵字Mini Mega Drive,還能插卡勒~
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 22:54:00櫻花大戰也算情懷吧?
里約奧運那款好像賣不錯啊 還是是靠水管工拉抬行情?XD
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 22:57:00Sega的Miku幾年後也會變情懷,Miku再不上手遊的話,音game應該會逐漸被手遊的LL和愛馬仕統一
至少老任沒有像其他公司一樣砸自家遊戲招牌(就我知道目前沒有)
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:58:00其實看PM的開發與發展歷史...就算當任本家也是沒問題雖然近幾年常看到說PM算三廠(以GF社來說的話...
最新的卡比那款 也沒怎麼特別看到宣傳 就賣了幾十萬
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:59:00皮克敏? 記得有一代被酸得很慘
我手上任家本社名義出的遊戲還真的沒有覺得做得糟糕的
只覺得3d mario land比較不好上手一些 可能wiiu的會比較容易操作 畢竟畫面比較大
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:03:00恩 所以才要成立PM公司讓權利分三等份吧?
PM各家持股差不多吧 而且大概公司設立時就已經講好權限了 各自做各自負責的事情 感覺開發過程滿順利的沒聽過有開發困難之類的新聞
作者:
yudofu (豆腐)
2016-12-04 23:04:00因為任天堂自己一組
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 23:05:00有好有壞,好是不會被老任要求幫新主機抬轎(薩爾達...)
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-12-04 23:05:00卡比一直都很長賣,是那種發售後不久被忘記
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 23:06:00壞是GF開發能力真的也...,舊3DS各種掉FPS卡卡進入遊戲慢
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-12-04 23:06:00等你一兩兩年後看到他時已經破百萬的那種
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:06:00開發困難...大概就赤綠那時而已?(結果任派人支援
作者:
chewie (北極熊)
2016-12-04 23:08:00一直賣情懷的就Sonic啊...製作品質每況愈下...
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 23:10:00不過老任在N64後一直都不太受三廠支援,最紅的wii三廠有名的遊戲也不多
FC SFC時期太囂張阿 結果PS一出全部跳槽XD
作者:
chewie (北極熊)
2016-12-04 23:12:00Sonic the Hedgehog (2006)更是徹底拆了系列的名聲...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:12:00恩 就最初那代預計1991交貨 結果卡住 任就派人支援了
三廠又是?卡普空?光榮?還是只是代稱大廠的意思呢?那時我還在喝奶...不知道也是理所當然的...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:13:00最後1996年正式發售 (不過當時GB時代也正在落寞中
本家外的其他遊戲廠阿 PS喊得出名字的幾乎全跳XD
那是有什麼特別的理由像是ps的開發比較容易之類的?
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 23:15:00任天堂、sony、微軟以外沒出主機的公司叫三廠(這樣定義對嗎?)
任天堂因為還在用卡帶成本高很多 然後還得接受品質審查出貨數量被捏在人家手裡
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 23:17:00N64跟PS的話是PS省成本所以大家跳平台,其它就不知道了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:17:00任當初被批的一點好像就是遊戲的卡帶要跟他們買?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 23:17:00山內領軍老任的時代啊...還被玩家戲稱是『遊戲流氓』w
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:18:00就先被賺一筆(不知道有無記錯?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:20:00其實有一些是網路上資料(不錯有些板友有經歷過就是不過
然後任同時把神主牌Square弄跑 連帶的後面Enix也被挖走
所以當時的任天堂是很強硬的廠商?大家都要配合他這樣?
對 FC和SFC時不管是遊戲還是主機完全沒人打得過然後就被人懲罰了XD
難怪有聽過當時賺一堆現金就算賠錢到現在還賠不完的說法
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-04 23:27:00其實老任一直都是有賺錢的,所以賠錢的時候才會成為新聞w
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:27:00那種說法應該是上世紀末的? 任家大危機時期在靠老馬
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-12-04 23:28:00也不是只有那個時候賺,就算後來變老二老三還是賺
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:29:00好像說是當時可再燒20年? 不過不久PM就開始崛起就是
賠不完不至於 不過就算這次NS爆掉應該還有錢再玩一次
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:30:00在PM無雙後...早就沒那種問題就是(應該?
作者:
yao7174 (普通的變態)
2016-12-04 23:31:00其實也不到爆掉啦 老任至少在歐美都最少還可以回本n64 gc之類日本感覺起來大暴死的 其實歐美賣的都不錯要能正面迎戰老馬跟薩爾達的遊戲其實不多呢 pm更不用說
amiibo製作成本很低嗎? 還是單純薄利多銷呢?
作者:
yao7174 (普通的變態)
2016-12-04 23:36:00一片晶片+人偶 成本應該不高吧
記得amiibo單價好像也不高(以日本物價看)所以不太清楚
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-04 23:39:00不過賠錢的家機大概就DC和XBOX初代而已吧
作者:
yao7174 (普通的變態)
2016-12-04 23:39:00我記得老任幫過卡普空一次 還把薩爾達借給卡普空做了一代
WIIU也有賠 不過amiibo救回來一點少賠一點而已...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 23:40:00amiibo是印鈔機阿 比單純的DLC更可惡的印鈔機
卡普空?是有過經營危機?薩爾達的收入給他們的意思?
作者:
a760981 (七夜剎那)
2016-12-05 00:03:00講那麼多 WIIU還不是停產了歐美支持也沒卯月 賣的數量還是輸給GC
然而本家該生的百萬作品依然一片也沒少阿lol前面都早就說了僅限遊戲製作
作者: ogt84your (月工) 2016-12-05 00:16:00
一家遊戲公司有好有壞 有什麼好不能講的?
任天堂老招牌早期也不是沒有黑歷史,像那個水管工就不少,不過老任厲害的是就算失敗一兩次還是會努力把他救回來,不是整個放棄
作者: ogt84your (月工) 2016-12-05 00:21:00
鎖區這過時的政策 在續留只會搞死自己 傳聞NS會解除 就看老任腦袋有沒有變靈活
作者: Serisu (Serisu) 2016-12-05 00:31:00
鎖區不是說跟台灣代理流回日本有關嗎
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2016-12-05 00:35:00很明顯就是貝姊2跟Xeno系列,零我不確定他算不算 XDwii賠的還滿多的,但同時amiibo也支援了不少..*wiiu啊,最近大概有個桃太郎電鐵被FYK綁住,任天堂又拿回來
作者:
Cornell (嘎)
2016-12-05 00:49:00還有3ds戰略紙牌 那銷量大概也只有老任肯支持了
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2016-12-05 01:05:00A列車也是 ...3D還要逆移植回PC..
遊戲好但主機性能實在太爛 更別提過時的下載綁主機如果一款遊戲三家平台都出三台主機都有,誰會買老任的
作者:
werther (騎士歐湘)
2016-12-05 01:44:00自己出遊戲自己賣 看不到哪裡須要受到批評任社推出遊戲沒什麼爭議性 倒是主機與銷售政策爭議較大
作者: zeal63966 2016-12-05 02:57:00
GF是任天堂的二廠,除了一廠跟三廠外還有二廠
魔物獵人算是被老任扛去的嗎 有看過批評MH不出在PS,XB的說法
MH是因為製作小組是瘋狂任迷 之前出在PSP上是不得已後來3DS開發階段他們就有去找老任希望可以強化MH需要的網路功能
作者:
hohiyan (海洋)
2016-12-05 05:26:00WiiU沒有賠吧。老任從來不賠錢賣主機的,只是賺很少而已老任的主機銷量很好算,看本家三本柱賣多少就是基數了 XD
主機本身沒有賠本賣 但這段期間老任本身是虧錢的一直到Amiibo跟花枝出來後才賺回來但是一直到現在還是有人亂解讀財報說老任連虧三年...
作者: xzero000 (zero000) 2016-12-05 07:34:00
鎖區跟限制實況主都很扯
作者:
nggfn (nggfn)
2016-12-05 08:51:00PM上NS就買,不廢話