※ 引述《SeedDgas (雷姆是誰?)》之銘言:
: ※ 引述《reinhert (史丹佛的銀色子彈)》之銘言:
: 最明顯就是開放世界很夯,所以我們也要有開放世界
: 可是他們並不了解開放世界真正好玩的精髓在自由
: 看起來很開放,其實一點也不自由,骨子裡還是一本道只是路比較大條而已
: 所以路邊的車頂跳不上去,狩獵任務只能跟智障一樣接一個打一個
: 路邊小柵欄跳不過去,山不能爬水不能游,簡單一句話就是朕不給你的你不能要
: 其他東西也差不多,比如說那個要基不基的人設
: 圈外看了覺得這四個人好gay,圈內看了這四個也還好而已,裡外不是人兩邊都不討好
: 整體來說是個不錯的JRPG,甚至可以說是目前綜合起來前三名的JRPG
: 但也就這樣而已,很難扛下FF這塊招牌,更別說想跟國外真正的大作比了
綜合前三名JPRG
如果是跨時代
前面有個超時空之鑰、FF6、天外魔鏡2、XB、SAGA2、聖劍傳說3、FF7
五款各有一堆人在搶第一名,還有P4G等等搶不到的沒列。
如果是十年內
那還有XB、XBX、P4、P5、#FE、神三角2、BDFF1、二之國、TOV等等還有一卡車
PS3跟NDS怪物等級RPG
如果是本世代...
我想下本世代的RPG
妖錶、#FE、XBX、P5、PMXY、PMSM、BDFF1、神三角2、幻想生活等等(這片老實說很狂)
如果把"任天堂不算是JRPG"這個因素加入的話,TO跟閃軌會支持得第一的人口基數
應該也不多。
大概就是剩下#FE、P5、BDFF1、FF15
好吧,恭喜FF15三大RPG達成,呃........
評一下FF15
老實說這片至少改掉了FF13-1兩個大問題
1.胡言亂語,一堆臭零待不知道在講什麼鬼東西,FF15講鬼話之前會有解說擔當
2.烤手烤到一定程度才好玩,FF15玩沒多久就開始不錯玩了
整體而言戰鬥很流暢,AI可以理解玩家要幹什麼,這都是大加分的部份,
音樂方面雖然記憶點不多,可是其實很用心中規中矩做的很不賴。
然後中後期開始進入通勤期,有一種變成日本上班族的感覺有點哭笑不得,
地圖做很大不是要玩家當上班族RRRR
最後那個迷宮我就.....我不想說惹
至於開放世界其實從一開始就沒有期待過,地圖過於平板,不能可見可得,
野外場景的豐富度都低的有些誇張,當然這對比是XBX跟XB,你拿SKYRIM跟
FO3比的話就不能說不豐富,問題是你主打的是跟人家一樣的幻想世界阿,
北大荒天際省是被炸爛才變成這樣的欸!
不過可以去的地圖都美如畫倒是真的,
還有一點我要提一下,釣魚很真實很好玩,我建議SE用這個系統做一款釣魚X做飯
的野外遊戲,我絕對願意買單XD
整體而言,我覺得還能覺得FF15超贊的人,多數應該是很久沒打RPG,或者是因為洋風
的關係沒玩過其他開放RPG,又或者是討厭老任的關係沒玩過XB或者XBX,不然應該
很難給這片太高的評價....