Re: [閒聊] FFXV日本首週只有6X萬是否告訴我們

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-09 18:57:59
※ 引述《SeedDgas (雷姆是誰?)》之銘言:
: ※ 引述《reinhert (史丹佛的銀色子彈)》之銘言:
: 最明顯就是開放世界很夯,所以我們也要有開放世界
: 可是他們並不了解開放世界真正好玩的精髓在自由
: 看起來很開放,其實一點也不自由,骨子裡還是一本道只是路比較大條而已
: 所以路邊的車頂跳不上去,狩獵任務只能跟智障一樣接一個打一個
: 路邊小柵欄跳不過去,山不能爬水不能游,簡單一句話就是朕不給你的你不能要
: 其他東西也差不多,比如說那個要基不基的人設
: 圈外看了覺得這四個人好gay,圈內看了這四個也還好而已,裡外不是人兩邊都不討好
: 整體來說是個不錯的JRPG,甚至可以說是目前綜合起來前三名的JRPG
: 但也就這樣而已,很難扛下FF這塊招牌,更別說想跟國外真正的大作比了
綜合前三名JPRG
如果是跨時代
前面有個超時空之鑰、FF6、天外魔鏡2、XB、SAGA2、聖劍傳說3、FF7
五款各有一堆人在搶第一名,還有P4G等等搶不到的沒列。
如果是十年內
那還有XB、XBX、P4、P5、#FE、神三角2、BDFF1、二之國、TOV等等還有一卡車
PS3跟NDS怪物等級RPG
如果是本世代...
我想下本世代的RPG
妖錶、#FE、XBX、P5、PMXY、PMSM、BDFF1、神三角2、幻想生活等等(這片老實說很狂)
如果把"任天堂不算是JRPG"這個因素加入的話,TO跟閃軌會支持得第一的人口基數
應該也不多。
大概就是剩下#FE、P5、BDFF1、FF15
好吧,恭喜FF15三大RPG達成,呃........
評一下FF15
老實說這片至少改掉了FF13-1兩個大問題
1.胡言亂語,一堆臭零待不知道在講什麼鬼東西,FF15講鬼話之前會有解說擔當
2.烤手烤到一定程度才好玩,FF15玩沒多久就開始不錯玩了
整體而言戰鬥很流暢,AI可以理解玩家要幹什麼,這都是大加分的部份,
音樂方面雖然記憶點不多,可是其實很用心中規中矩做的很不賴。
然後中後期開始進入通勤期,有一種變成日本上班族的感覺有點哭笑不得,
地圖做很大不是要玩家當上班族RRRR
最後那個迷宮我就.....我不想說惹
至於開放世界其實從一開始就沒有期待過,地圖過於平板,不能可見可得,
野外場景的豐富度都低的有些誇張,當然這對比是XBX跟XB,你拿SKYRIM跟
FO3比的話就不能說不豐富,問題是你主打的是跟人家一樣的幻想世界阿,
北大荒天際省是被炸爛才變成這樣的欸!
不過可以去的地圖都美如畫倒是真的,
還有一點我要提一下,釣魚很真實很好玩,我建議SE用這個系統做一款釣魚X做飯
的野外遊戲,我絕對願意買單XD
整體而言,我覺得還能覺得FF15超贊的人,多數應該是很久沒打RPG,或者是因為洋風
的關係沒玩過其他開放RPG,又或者是討厭老任的關係沒玩過XB或者XBX,不然應該
很難給這片太高的評價....
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-09 19:00:00
別的不說 FF15的音樂不至於記憶點不多吧......|||反倒是XBX讓我開始討厭澤野
作者: kickyourface (嗯哼~)   2016-12-09 19:06:00
音樂記憶點不多不代表不優秀吧?
作者: asalfex (s.-)   2016-12-09 19:07:00
FF13BGM有很強的閃光 相對的在FF15找不到怎麼有人看起來很崩潰白樹大陸我覺得是近幾年最棒只是劇情BGM很慘. ..輸入法怪怪的 吃到一些怪句
作者: dukemon (dukemon)   2016-12-09 19:13:00
XBX讓我了解澤野完全不適合作遊戲音樂
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-09 19:13:00
我覺得設定的過分現代了 儘管有怪物但還是不夠有奇幻世界的感覺
作者: a22880897   2016-12-09 19:13:00
XBX音樂單獨聽還不錯 但配上場景就很不搭
作者: et310   2016-12-09 19:14:00
原來是釣魚野炊GAME 我還以為是RPG呢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-09 19:14:00
過去雖然好幾代都有高科技 但還是感受的出是奇幻世界
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-09 19:15:00
因為除了FF8以外 6 7 10 12 都是向蒸汽文明靠攏阿有一堆煙囪加入奇幻世界 就不會太奇怪(誤
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 19:16:00
JRPG還有地球冒險二 和LIVE A LIVE阿....
作者: blackxmas (小賴)   2016-12-09 19:18:00
黑暗靈魂算jrpg嗎
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-09 19:20:00
算是呀,那FF15對手又多了血源跟魂3了 前三告急
作者: Orphidon (...)   2016-12-09 19:20:00
我想,下村陽子的曲子是你沒特別放心力在bgm上,不然下村的細膩與精彩應是能再傳頌好幾年的經典
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 19:22:00
可以糸井重里退了 地球冒險系列應該也不會有續作了...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-09 19:28:00
老實說我也覺得XBX音樂整個交給澤野其實有點扛不過來
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 19:29:00
可惜* 真想看看老媽這種劇情極致對上FF會是什麼結果XD
作者: pandoraz (≧∀≦)   2016-12-09 19:29:00
任天堂不算是JRPG XDDD
作者: wolfrains (次郎號)   2016-12-09 19:32:00
前幾沒xb的始祖 異域神兵喔?
作者: a22880897   2016-12-09 19:39:00
FF6費嘉洛城音樂很經典 城堡音樂最好聽就這首
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 19:43:00
https://youtu.be/K6v3dvNLNvA FF2最有印象的XD
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-09 19:43:00
FF2學運青年系列的歌都很有印象阿 一群中二病青年XD
作者: a22880897   2016-12-09 19:47:00
六代是我第一款FF 有回憶加成 二代我沒玩 但那首的確不錯
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-09 19:47:00
hmm 這樣比較的話我可以接受記憶點不夠的說法我對澤野的感覺就是他用BGM強暴了整個演出雖然The way等曲子好聽得要死但就是... 整個演出的調性全部變成澤野的顏色還有他那個白爛取名方式也惹火很多買OSR的人*OST
作者: asalfex (s.-)   2016-12-09 19:51:00
反過來說也可能是演出組駕御不了澤野的歌 痾...
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-09 19:53:00
是說我去找了白樹大陸那首,確實是神曲級的不過我玩遊戲的時候在白樹大陸都忙著逃生 orz
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-09 19:54:00
任天堂要自己開戰場自己玩了(不要去占別人的位置(X
作者: pirrysal (茂)   2016-12-09 19:57:00
超時空之鑰跟天外2都有借屍還魂,請問是還魂成哪一款啊?我覺得每次開車引擎聲都好大,大到蓋過音樂,想聽音樂放鬆都只能聽到哄哄聲
作者: dukemon (dukemon)   2016-12-09 20:01:00
神奇寶貝連外傳的不可思議迷宮也是劇情神作,根本怪物
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-09 20:16:00
PM外傳不少劇情都是劇情不錯的 像PM+信長 也不錯
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-09 20:25:00
15我印象最深刻的是泰坦戰 可能是因為我特別喜歡人聲https://youtu.be/GDCRgHr10v8
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2016-12-09 20:31:00
為什麼沒有天地創造 QQ
作者: addbot1024 (外星大尾Y)   2016-12-09 20:58:00
只有我認爲FF15的 stand by me 超棒的嗎?
作者: Tiandai (Tiandai)   2016-12-09 22:02:00
回樓上,但那也不是FFXV專屬的啊此外FF13劇情一團糟,但是BGM記憶點很多
作者: Nfox (Nfox)   2016-12-09 22:32:00
費加洛bgm第一次出現時 前面還有一首荒涼且不安的bgm(再走出去就是正常地圖bgm的首次出現) 這讓費加洛的bgm有一種對比及安全感世界崩壞後的bgm和找到新的飛空艇找失散夥伴的bgm也是一樣絕望和希望的對比
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-09 23:37:00
薩爾達傳說是"AVG"

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