※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 奇怪...戰艦雖然機動力遲緩,
: 但是戰艦相對於MA與MS的理論上的弱點應該也幾乎只有這個...
: 怎麼戰艦老是被當成肉把在打...
: MA有I力場、甚至部分高價MS都有I立場,
: 相對於MA與MS,戰艦根本沒有出力上的限制,為啥幾乎看不到有艦載I力場?
其一,戰艦被MS打暴的年代還沒有I力場這種東西(嚴格來說是沒有在戰場上實用化)
其二,戰艦那麼大一台,全艦用I力場罩起來不只是出力問題,還有成本問題
MA相對戰艦來說還是很小臺的,而且就算罩住艦橋好了,其他地方被打暴也是枉然
I力場可不是開無敵,還是會怕實彈武器的
: 再來,為啥艦橋外部裝甲老是感覺像紙糊的?
: 隨便一個薩克機槍的流彈可能都要命....
: 可是鋼彈尼姆合金卻打不穿?
: 難道戰艦價值比不上一台MS嗎? 至少艦橋跟致命部位裝甲不能用好一點的?
在戰爭開始前軍備不夠強是正常的啊
而且在那年代矛遠強於盾的情況下,與其加強裝甲不如先把敵人打暴
沒想到來個米粒讓傳統戰略失效,加上聯邦還是把宇宙戰當海戰打沒考慮立體空間作戰
MS只要挑死角打,戰艦根本是肉靶
還有鋼彈合金是非常非常貴的,製作場地被限制在月面
初期產量也不多,不然為什麼吉姆不大量採用月神鈦合金?
然後我記得MS的造價跟戰艦差不了多少就是了
: 再來是火力問題,
: 然後現實中,就是算是號稱航母殺手的超音速飛彈,其實要打到航空母艦
: 都沒麼容易,因為方陣快砲的彈幕其實相當恐怖。
: 就算有米諾撕雞粒子的關係,雷達無法偵測鎖定,但那個時候的科技與電腦計算能力
: 應該足以達到超高解析度的光學辨識與影像辨識,何況宇宙又沒空氣干擾。
這個要問更有研究的人了,我的猜測是聯邦初期的戰艦根本沒考慮對MS戰這種東西
所以根本沒有對應的手段,才會被MS鑽死角打暴
: 而且相對於MS,戰艦本身就開了彈藥無限的外掛。
: 一台宇宙戰艦怎麼可能彈幕薄弱到可以讓布萊特一天到晚靠北太薄?
: 難道真的都是艦砲手手動開火?
動畫裡還真的要人去操作,或者說手動操作的準度會高很多
: 而且照理說MS越靠近戰艦越危險才對,那種用光劍戰斧捅爆艦橋
: 的場景應該是很難發生才對...
: 簡單的說,兩軍的戰艦設計是不是有問題啊?
我想是超級有問題,但是高層不懂啊