Re: [討論] 動畫工作者的待遇...

作者: gino0717 (gino0717)   2016-12-18 12:05:16
突然想到啊
在fb上加的blender社團
從去年到今年,對toon shader(或是 2d shader,總之就是像最近無畏魔女那種3D)
有興趣的人從無到有多了很多人呢。想當年在打醬油看那些做3D的人演講順便問一問有
沒有人在研究2D渲染的都找不到人問,到現在開始許多新血加入也開始動手建模跟調
shader,簡直是大成長啊。照這成長趨勢再過不下十年建模就會跟我fb上看到正就加的
國中小女生一樣隨手拿起筆來畫個lovelive看起來也是專業專業了。
台灣要像日本那樣一張一張畫動畫大概是很難了,但是toon shader的3d調教得好也是
稍有可看性的啦,大概。
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-12-18 12:07:00
洗澡現在做到高級mmd就不錯了不過像妄想學生會?做一些路人學生也還ok啊 不過jojo 123開頭超讚的
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2016-12-18 12:21:00
現在3d人材就已經過剩嚕
作者: helba (網路貧民窟)   2016-12-18 12:25:00
我只能說,還有很長的路要走
作者: ROSACANINA (薔薇小姐)   2016-12-18 12:32:00
你說的這種3d做到最出色大概就是到RWBY這種等級吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-12-18 12:42:00
...蛤? rwby的3D頂多是動作捏的好吧? 模組本身普普
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-12-18 12:46:00
很多遊戲過場都不錯啊
作者: helba (網路貧民窟)   2016-12-18 12:47:00
看看鎖鏈戰記的3d 台灣還差多遠
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-12-18 12:48:00
連素人SFM做出的動作也都還不錯可是動畫現在還都是機械僵硬的感覺
作者: helba (網路貧民窟)   2016-12-18 12:54:00
フルcg和ハイブリッド本來就不一樣

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