像是救世者之樹
國際版都有分歐美和東南亞的收費
台灣呢 直接收比歐美還貴
黑色沙漠呢
匯率直接超越日版
台灣人收入是超過日本人了嗎?
為什麼海外的線上遊戲收費都沒有因地制宜啊
作者:
x851221 (SuperDog)
2016-12-19 23:42:00鬼島有鬼島的玩法
作者:
shlee (冷)
2016-12-19 23:44:00台灣人很敢在遊戲上花錢呀 當然要賺爽一點
作者: nrezw (DUN) 2016-12-19 23:46:00
過個水就漲價 你不知道嗎
作者:
linzero (【林】)
2016-12-19 23:47:00神抄就賺上億了。話說回來看來市場這麼好,怎麼國產遊戲
台灣多少人玩?多少人在原廠區玩?代理費又不會因為台灣人少就變便宜
作者:
linzero (【林】)
2016-12-19 23:48:00做不起來?ACG經常說是台灣市場小發展困難。單機就算了,線上這種錢總是收的到,甚至可以私下賣幣。怎麼還是做不起來?
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-12-20 00:04:00大概分析出會刷就是會刷 不耍不因為便宜來刷
作者:
ocean11 (深海)
2016-12-20 00:05:00有因地制宜呀 沒看比較貴嗎
我必須說不會有人想把定價調貴的,而是在這市場要維持營運還有盈餘就是要訂出這個價錢,台灣的市場沒有大到可以用薄利多銷的經營手段
作者:
dmnohftaw (dmnohftaw)
2016-12-20 02:07:00遊戲公司不能只考慮單方面, 當然是選風險比較小的有一些背後的成本,一年就關伺服器你覺得好嗎?
作者:
wolver (超級大變態)
2016-12-20 06:44:00為何你覺得收貴點就不會一年關server?
作者: jk842323 2016-12-20 07:04:00
不能只憑匯率換算後的比價來論斷,還要考量生活水準在台灣:食、衣較低價而住、樂較高價,貴與便宜是比較出來的