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[討論] 卡牌遊戲中「一張牌」的價值?
作者:
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
2016-12-27 15:01:57
在隔壁專板討論到這件事情,因此也來這邊詢問大家的意見
大家會怎麼衡量一張牌的價值?
我個人的「一張牌」通常是直接當作1來計算,
這個1通常就是遊戲中最常見的基本單位
以常見的爐石、魔風一直到Shadowverse,1就分別是
1法力水晶、1 mana、1pp
而在銀河競逐中更明顯,一張牌就當一塊錢來使用
類似這種計算方式,不知道版眾都怎麼理解卡牌價值的?
※會刪除與主題無關的推文所以才用討論的,請有打算要討論的人再來留言
作者:
zxcv820421
(常磐くるみ的老公)
2016-12-27 15:04:00
1張牌=1份笑容=1份A搞嘔=觀眾的惡夢
作者:
Dirgo
(靜!)
2016-12-27 15:06:00
$$$$ 像魔法風雲會提供魔力的基本土地卡根本就沒價值
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2016-12-27 15:06:00
看遊戲吧 像遊戲王一張牌能毀天滅地..
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:06:00
這直接用"淨抽一張牌"這事一般等於多少資源來看就好
作者:
aya16810
(深紅眼鏡)
2016-12-27 15:06:00
微笑世界=一張牌毀掉一個系列作
作者:
Dirgo
(靜!)
2016-12-27 15:07:00
一張提供三任意魔力的黑蓮花是再多基本土地卡都換不來的
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:07:00
MTG的話大概是2.5cc不要去扯單卡跟錢了,那完全是兩回事沒辦法評比
作者:
afong
(阿風)
2016-12-27 15:08:00
價值是相對的,同樣都是反擊目標咒語,以前UU,現在1UU
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-27 15:09:00
作畫好不好舔
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:11:00
卜卦好像是1UU抽2,單張牌大概價值2~3費
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:12:00
卜卦是"淨抽一張"但"換兩張"正常的單抽一張(沒增加手牌數)1~2cc都有,所以才說一
作者:
afong
(阿風)
2016-12-27 15:13:00
抽牌舉例,"抽一張牌"可能不到U,但抽兩張牌要2U
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:13:00
張牌大致是2~2.5這樣的資源那個0cc抽一張的非瑞黑科技先當作沒看到謝謝XD
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:14:00
卜卦是1UU還是2U我忘了,抱歉
作者: madrac (madrac)
2016-12-27 15:14:00
牌的價值很高... 不過也要考慮牌組設定的結束時間...
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:14:00
卜卦是2U
作者:
afong
(阿風)
2016-12-27 15:15:00
衡量價值的方式之一是機會成本,我有特定資源時,可以做到多少事
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:15:00
考慮到有可以產2無色的地,牌的價值會不會再低一點
作者:
keeperess
(被咬)
2016-12-27 15:16:00
官方說的算, 就這樣
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:16:00
2點地少到不能再少而且都有負作用跟限制範圍真的毫無限制狂噴的也只有古典的古墓(轉一次噴2血)
作者:
hermis
(火山菌病病人No.01221)
2016-12-27 15:17:00
5% 的機率來算,一張UR卡等於20張R卡等於600 NTD(誤)
作者:
keeperess
(被咬)
2016-12-27 15:17:00
通膨的強度/環境meta/稀有度/消耗法力等影響太多了
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:18:00
阿扁現在一張好像50鎂
作者: madrac (madrac)
2016-12-27 15:18:00
舉例來說是如果四回就死了, 卜卦 value 再高也是假的 XD
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:19:00
不是都說成龍嗎
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:19:00
抱歉,現在是41鎂我不清楚欸,我們這邊好像都是說阿扁(迅咒法師)
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:20:00
我知道在說迅咒
作者: madrac (madrac)
2016-12-27 15:20:00
我的想法是牌/魔力/血量,都是不同維度的資源.不適合換算
作者:
Originalvoid
(Void)
2016-12-27 15:20:00
wixoss一張LRIG就是一個洞 一個技就可能是關鍵 一片甲有爆發就可以翻局 就是這麼大
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:21:00
鬥士牌?
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:21:00
把人作成牌的例子阿,出過很多
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:22:00
幹說到這個,之前有個系列出五張找地地
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:22:00
做成牌,黯色幻影 黑暗親信那些都是
作者:
afong
(阿風)
2016-12-27 15:22:00
雖然把人做成牌聽起來很像黑暗遊戲輸掉的下場XD
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:23:00
對色FL是舊贊迪卡,鄰色FL是韃契
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:23:00
然後就不出剩下五個了,覺得被玩弄
作者:
afong
(阿風)
2016-12-27 15:23:00
跟藍色有關的地牌通常都比較貴,ban海島
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:24:00
炸裂是指?
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:25:00
市場上的對色FL小跌也只有發表重回贊迪卡那時十張FL在同一個標準內大家都可以打五色了會很麻煩
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:25:00
應該是我太菜了,不清楚鄰色的出了不會出對色的
作者:
afong
(阿風)
2016-12-27 15:25:00
會增加輕度玩家進入賽制的門檻
作者:
afong
(阿風)
2016-12-27 15:26:00
市場的角度上來看,MTG很努力在經營輕度玩家的遊戲體驗
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:26:00
幹有道理,想到賽洛斯那時打艾斯波控制收三色電震地都快把我榨乾了 光12張地就三千六起跳
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:26:00
重出貴牌降低門檻是好事,但十張都出在同個標準是白癡
作者: vinex518
2016-12-27 15:27:00
我朋友一張魔法小卡沒抽到黑貞
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:27:00
FL的需求是標準外
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:28:00
了解了
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:29:00
對色FL重印也是喊很久了,看接下來的環境吧這次KLD是出對色scar land
作者:
Valter
(V)
2016-12-27 15:32:00
一張十二獸的會局
作者:
r25886xd
(Suimu)
2016-12-27 15:36:00
大概是一~十單不等的價值
作者:
MUSTANG33
(便當機體)
2016-12-27 15:50:00
十二獸笑而不語
作者:
hl4ruru
(luXuryOuO)
2016-12-27 15:56:00
一張牌 = 一張卡 = 被pad版公幹
作者:
Msapiens
(Msapiens)
2016-12-27 16:00:00
入手效、進場效、主階發效、進墓效,趟墓地還可以當材料或者去p格玩……一張卡作到這樣就算合格了?
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2016-12-27 16:02:00
當然是比對類似效果的直傷卡,資源-傷害作回歸後會
作者: black209 (black209)
2016-12-27 16:24:00
牌質 牌速 從這兩個角度去分析
作者:
ezaki
(御坂小衣)
2016-12-27 16:33:00
怪獸通常是用無效果體質去當基準,而法術用基礎基本法傷卡不過SV很遺憾的不能這樣做。
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2016-12-27 17:54:00
銷法師逸才有沒有翻身阿....w?
作者:
zenga3345678
(現實充)
2016-12-27 19:43:00
一張牌的價值=可以換對手幾張牌
作者:
a2364983
(小可憐)
2016-12-28 00:05:00
爐石主要是tempo跟value 因為多了魔力限制能夠一換多的高value卡 通常是高cost虧tempo有時候能換牌差的強牌 等把牌差換光的時候頭已經爆開了
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