[閒聊] 機戰是不是吃老本

作者: loadingN (sarsaparilla)   2016-12-30 23:55:18
超級機器人大戰 俗稱的srw
人氣的來源是喜歡機器人作品與jam project的粉粉
明年要推出新作"超級機器人大戰V"
https://www.youtube.com/watch?v=vt7z0F47j0Q
有中文版雖然值得讚許
但隨著新系統的推出,難度也是越來越簡單
唯一讓人印象最深刻的反而是乳搖系統XD
https://www.youtube.com/watch?v=PRuDIsxybq0&t=7s
到底SRW是不是吃老本??
有木有八卦?
作者: a000000000 (九個零喔)   2016-12-31 04:43:00
機戰F/F完結篇比更早的第四次簡單喇
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2016-12-30 23:56:00
覺得簡單可以試試看無改無PP 很有趣喔
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-12-31 00:00:00
以前根本不叫做難 叫做各種設計失敗跟強度沒控制好SRW本身題材就是爽GAME 卻搞到讓人玩不下去才是奇怪的而且本來就有無改無PP放在那邊給人挑戰
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2016-12-31 00:01:00
想當初的SS PS SRWF跟F完結篇 各種要凹SL才能過...
作者: abc213323 (Nex)   2016-12-31 00:02:00
作者: egg781 (喵吉)   2016-12-31 00:02:00
機戰是這波機人番式微的受害者,再來是人工作畫成本問題我覺得他們死守機人主題是一種堅持吧...不然其實他們的戰略系統經過這麼多年發展~很成熟了
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-12-31 00:05:00
現在的機人番也不像以前那麼重視了,而且他的老本就是像我們這些老粉要的情懷而已。
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-12-31 00:08:00
感謝Winky Soft沒有繼續荼毒下去
作者: cloud7515 (殿)   2016-12-31 00:10:00
不過新作品也因為版權費用也很難進去吧比如VVV 天使與龍之類的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-12-31 00:12:00
以前機人百花齊放,現在剩幾條大樑在撐
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-12-31 00:13:00
三天三夜已經進去了
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2016-12-31 00:14:00
寺田讓你不用受Winky soft荼毒 還不謝主農恩天使與龍PV1就出現了啊Z3還有翠星 雖然劇情整個WTF
作者: egg781 (喵吉)   2016-12-31 00:17:00
翠星的Z3戰鬥動畫也是WTF,明明TV動畫也挺帥的
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2016-12-31 00:17:00
還ok了 看看那個FMP
作者: egg781 (喵吉)   2016-12-31 00:18:00
而且都Z系列最後一作了,沒給全武裝錢伯好可惜
作者: CYL009 (MK)   2016-12-31 00:18:00
除了畫面變好看 系統大體來說根本沒啥變...算吧
作者: martintp6 (晨)   2016-12-31 00:21:00
有新東西啊 台北車站(?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-31 00:25:00
機戰有嘗試過一連串系統更動&3D化
作者: CYL009 (MK)   2016-12-31 00:25:00
太久沒玩了 有台北車站啊 還不趕快把後面市民大道拆掉
作者: CYL009 (MK)   2016-12-31 00:28:00
我覺得可以加入地形破壞模式 例如把後面市民大道給拆了然後把會飛的機體大幅減少 配合過關條件增加遊戲性讓我想起最新的鐵血劇情加入機戰可以這樣玩@@
作者: bob2003t (bob)   2016-12-31 00:32:00
我覺得把wii上面的部位破壞系統改一改就很不錯例如HP剩一半以下機體能力下降之類or飛行器破損不能飛
作者: CYL009 (MK)   2016-12-31 00:34:00
然後血低到一定程度 敵小兵開精神一波帶走 A_A
作者: cloud7515 (殿)   2016-12-31 00:37:00
近年還有什麼機人作品嗎…XD
作者: bob2003t (bob)   2016-12-31 00:39:00
小兵A:略懂剪尾刀今年就黑骸クロムクロ光能力下降就能增加遊戲性跟策略性
作者: cloud7515 (殿)   2016-12-31 00:42:00
或是特定武裝不能使用 特殊能力失效之類的
作者: bob2003t (bob)   2016-12-31 00:42:00
就算改滿也不敢放入敵陣開無雙當然這樣也會被玩家靠背我覺得這種模式可列入普通(無機體破壞) 困難(有破壞)這樣比但單純敵方加血加防拖時間好玩多了加入新要素但給玩家選擇自訂想玩哪一種而且難度不要影響劇情比較好~老了想輕鬆玩
作者: ahinetn123 (*兔)   2016-12-31 01:00:00
要難度完幻想少女大戰就好惹
作者: martintp6 (晨)   2016-12-31 01:01:00
幻少一直sl就飽了
作者: r85270607 (DooMguy)   2016-12-31 01:14:00
之前我覺得能看到J後宮高清化我就痛哭流涕了最近機人作品沒有甚麼太吸引我的東西
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-12-31 01:40:00
吃老本的老本
作者: moolover (無)   2016-12-31 01:48:00
機戰只要能龜能s/l 系統在怎改也很難有強度上變化
作者: AprilUi (四月うい)   2016-12-31 11:32:00
最近才重看
作者: enixl   2016-12-31 12:10:00
只喜歡魔裝機神的音樂和戰鬥畫面 其他的都不怎麼樣

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com