Re: [閒聊] 3D格鬥 鐵拳7 VF DOA5的立回技術比較?

作者: bodhi (????)   2017-01-04 11:57:52
※ 引述《bodhi (????)》之銘言:
: → Anzar: 看完內文,你應該完全沒玩過VF跟DOA對吧? 01/04 11:07
我說達官貴人啊 你看完內文 是哪點讓你認為我完全沒玩過VF跟DOA? 願聞其詳!
而且調整距離這種明顯的立回動作 任何對戰影片 都能看出來的吧
不信的話 你就回文貼個影片 說說看VF DOA的立回 有沒有TK來的頻繁 來的高深呢?
VF好像沒有PC版 我聽說DOA現在已經有steam PC免費版了
我看就請你示範一下5K大搖的格鬥達官貴人 是如何在DOA實戰中高速移動立回的吧
5K大搖應該不會推辭吧XD?
: 聽說TK7 今年要出PC版了 很期待PC上的畫質 優化如何 有沒有跨平台對戰啊?
:
: 看過3D格鬥TK VF DOA的對戰影片 覺得TK7的玩家 立回技術最高
: VF好像很少有明顯的閃躲反擊 或是立回 可能招式都太短了 畢竟都沒出新一代...
:
: DOA對戰 則是幾乎完全沒有會用立回的高手 都是纏著硬拼比招式優劣
: 而且聽說DOA角色平衡蠻差的 都是忍者跟打擊快的優勢角好用 近距離靠招式強勢碾壓
: 沒甚麼立回技術可言 只看到忍者用強勢移動技 遠距離也屌打其他角 遠近都強勢OP~
:
: TK7的雙方立回 每次都很精彩 一直在移動 感覺很刺激 不是單純比招式優劣而已
: 聽說還有很多特殊dash的進階立回技術可以用 包含閃躲跟取消移動等等~
:
: 所以3D格鬥的立回技術應用 無論深度廣度或玩家程度 應該都是 TK >>> VF > DOA 吧?
: 不過女角 應該就是DOA >>> VF > TK了吧XD 但是DOA平衡太爛 注定是個粉絲遊戲吧~
:
: TK7 vs SFV 等TK7 PC版出來 就能知道能不能超越SFV商法被幹譙的負評了XD
作者: q0000hcc (仙草俠)   2017-01-04 12:21:00
當你個板?
作者: rogerkidd (心を開いで)   2017-01-04 12:27:00
整篇回文酸味十足,感覺私人恩怨頗重
作者: steven6105 (不具名先生)   2017-01-04 12:57:00
安薩以前跟小向打VF 是以前有數的高手之一
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-01-04 13:00:00
那不就又糟了,大刀耍一耍又叫出一個關公來.
作者: dreamnook (亞龍)   2017-01-04 13:06:00
乾脆你們兩個人連線演練一下好了(?
作者: leophior   2017-01-04 13:11:00
私怨黏着哦?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-01-04 13:34:00
因為你太早做結論了,應該去查一下這三款遊戲系統上重視哪些東西,VF是傳說中的要求操作精度極高,遠離一般玩家的狀況了.
作者: rogerkidd (心を開いで)   2017-01-04 14:07:00
VF操作精細度印象最深的大概是AKIRA的上膝頂是K+G 然後G不能按超過1/16frame才打的出招 然後這招似乎是Akira某代主要的浮空技
作者: koacg (遊戲玩不完...)   2017-01-04 14:54:00
原文一堆"聽說",明褒鐵拳,實則招黑釣魚文?
作者: pikatonn (皮醬)   2017-01-04 16:48:00
崩擊雲身雙虎掌我大概練一輩子都按不出來...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com