作者:
bodhi (????)
2017-01-04 11:57:52※ 引述《bodhi (????)》之銘言:
: → Anzar: 看完內文,你應該完全沒玩過VF跟DOA對吧? 01/04 11:07
我說達官貴人啊 你看完內文 是哪點讓你認為我完全沒玩過VF跟DOA? 願聞其詳!
而且調整距離這種明顯的立回動作 任何對戰影片 都能看出來的吧
不信的話 你就回文貼個影片 說說看VF DOA的立回 有沒有TK來的頻繁 來的高深呢?
VF好像沒有PC版 我聽說DOA現在已經有steam PC免費版了
我看就請你示範一下5K大搖的格鬥達官貴人 是如何在DOA實戰中高速移動立回的吧
5K大搖應該不會推辭吧XD?
: 聽說TK7 今年要出PC版了 很期待PC上的畫質 優化如何 有沒有跨平台對戰啊?
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: 看過3D格鬥TK VF DOA的對戰影片 覺得TK7的玩家 立回技術最高
: VF好像很少有明顯的閃躲反擊 或是立回 可能招式都太短了 畢竟都沒出新一代...
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: DOA對戰 則是幾乎完全沒有會用立回的高手 都是纏著硬拼比招式優劣
: 而且聽說DOA角色平衡蠻差的 都是忍者跟打擊快的優勢角好用 近距離靠招式強勢碾壓
: 沒甚麼立回技術可言 只看到忍者用強勢移動技 遠距離也屌打其他角 遠近都強勢OP~
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: TK7的雙方立回 每次都很精彩 一直在移動 感覺很刺激 不是單純比招式優劣而已
: 聽說還有很多特殊dash的進階立回技術可以用 包含閃躲跟取消移動等等~
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: 所以3D格鬥的立回技術應用 無論深度廣度或玩家程度 應該都是 TK >>> VF > DOA 吧?
: 不過女角 應該就是DOA >>> VF > TK了吧XD 但是DOA平衡太爛 注定是個粉絲遊戲吧~
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: TK7 vs SFV 等TK7 PC版出來 就能知道能不能超越SFV商法被幹譙的負評了XD