Re: [問題] 同一款遊戲,課金到破台幣五位數是啥感覺?

作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-01-07 09:56:58
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 持續性的收入,對遊戲發行商來說,是很好的賺錢方式,
: 相對,玩家能夠同一款遊戲,持續性的更新遊戲狀態,久遠的新鮮感,
: 一個願打一個願挨
: 這是以前單機遊戲沒有的體驗,
: 可是西洽新人我來說,
: 還是很難想像給同一款遊戲,課金到破萬台票,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 如果不是花錢不痛的有錢人,
: 付出10張以上的小朋友,這會有點感覺吧?
: 那,那是什麼樣的感覺阿?
家庭用遊戲主機 XBOX360
遊戲名稱 THE [email protected]/*
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-07 09:59:00
我全機制霸...最後只剩下PRO陪我 Q_Q" PC被我放生了
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-01-07 10:00:00
白金星光 dlc課到3就不想課了 歌好貴
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-01-07 10:02:00
白金星光目前大部分都是舊歌啊.....
作者: dragon99423 (龍)   2017-01-07 10:07:00
錢不是萬能的 是萬代的
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-07 10:14:00
我的錢也不是萬能的 是接下來卡表的惡靈古堡7...
作者: penta (舞璉)   2017-01-07 10:16:00
你的錢都是萬代的
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2017-01-07 10:22:00
錢不是萬能的 是萬代的 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: chewie (北極熊)   2017-01-07 10:32:00
是...是課金大師!
作者: kitune (狐)   2017-01-07 10:39:00
十萬日幣 好喔
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-07 10:48:00
開啟大DLC時代的遊戲
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2017-01-07 11:55:00
基本功
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