Re: [閒聊] 那個【臺灣原創IP】是在搞個人崇拜嗎?

作者: ssarc (ftb)   2017-01-12 22:30:25
巴哈對於遊戲募資的報導
https://gnn.gamer.com.tw/6/142016.html
最後一行看了差點沒傻掉
 《Retreat》將於 2017 年 1 月 9 日啟動募資計劃。據了解,遊戲預定在 PC、PS4 平
台推出。
PS4!?
巴哈作品資料(PS4)
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=86816
巴哈作品資料(PC)
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=86807
能在PS4上面出,他的人脈有那麼廣?
作者: yabibear (yabi)   2017-01-12 22:32:00
平台不是問題 問題是什麼遊戲 單機卡牌也是遊戲
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 22:33:00
預定。 我今天說我有個作品預定在PS6上發表也行啊
作者: elena1201 (Elena)   2017-01-12 22:35:00
幾張圖而已,遊戲畫面屁都沒有,這你信?
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-12 22:37:00
PC/PS4,一下子從桌遊跳到單機遊戲市場這語打得太狂了他如果是說從桌遊=>STEAM獨立小遊戲,還比較有信服力因為他沒有明確的說是要做大遊戲還是小遊戲,一般人看到他的文案直覺都會以為是指成本較高的遊戲真想貼影片請他們先做款MOMODORA這等級的獨立遊戲如何?= =https://youtu.be/E8evWjcndAc?t=9m54s
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-12 22:52:00
XDDDD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-01-12 22:57:00
大概是有成功弄起來就把企劃賣給ps4廠商的概念@_@?
作者: dreamnook (亞龍)   2017-01-12 22:58:00
ps4廠商會要你出錢 不會要你只給點子
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 22:59:00
弄到哈利波特等級的成功大概會有廠商買吧
作者: dreamnook (亞龍)   2017-01-12 23:01:00
哈利波特規模的確是個ip沒錯XD
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:02:00
其實真人化IP沒有想像中那麼難賣
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:02:00
我對這個企劃還滿納悶的是感覺多少有想打劇情,但是
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:03:00
他官網上連個幾百字規模的短劇情導入都沒有
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:04:00
我看幾個桌遊開箱文都說劇情很好 但為什麼不放出來行銷?
作者: dreamnook (亞龍)   2017-01-12 23:04:00
我覺得他是想賣世界觀>作品
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:04:00
反正基本的佈局看起來一團亂 只有媒體曝光很夠水準
作者: dreamnook (亞龍)   2017-01-12 23:05:00
開箱說劇情很好然後官網沒介紹是哪招 送的喔(ーー;)
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:05:00
人家是想作世界奇觀啊。賺賺知名度當當產業救世主至於流量怎麼變現? 或許船到橋頭自然直吧
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-12 23:06:00
單機卡牌限界凸起都比較好玩就糗了
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:07:00
聽說桌遊有附一本書 我沒仔細研究不知道是劇情書或設定所以這就他'行銷是很莫名其妙的地方 搞到顧客根本混亂
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:10:00
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2017-01-12 23:10:00
會不會最後是桌遊作電子版搬上pc
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:13:00
他團隊裡一堆是搞電影特效的阿 至少電腦圖學應該沒問題桌遊本身規則部分聽說也ok 最大的問題還是到底想賣啥?
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:14:00
重點不是這個(笑)
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:14:00
完全不像是要賣遊戲的樣子
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:15:00
賣夢想賺知名度啊。 商業模式部分我覺得他們幾乎什麼都沒想吧
作者: dreamnook (亞龍)   2017-01-12 23:15:00
桌遊變成電子版也是不錯的
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:15:00
至少他的團隊在美術技術上是高於一般遊戲公司的團隊的但完全沒有好好利用的樣子
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:17:00
技術有多高我是存疑啦。 設定和實際遊戲內素材兩碼事目前展示的好像主要只有高質感的人物和場景插圖
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:18:00
如果經歷沒有唬爛的話 建模 算圖 分鏡都應該沒問題
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:19:00
maybe.
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:20:00
問題應該會出在有沒有懂引擎的程設能駕馭這些高負載素材還有如果錢太少硬體爛光算圖就會浪費一堆時間
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:21:00
這些只是插圖啊 連遊戲素材都算不上
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:22:00
no 看他們其他的圖就知道這些都是有建模的 不是2D作圖就算是2d圖也不能說人家不是素材阿... 美術應該會很不爽
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:25:00
原來你在說場景啊 我是在看官網的那排角色圖場景圖有沒有建模我是懷疑啦。 我認識可以憑空做到這種場景複雜度構圖的畫師...
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:27:00
你可以看 zeczec 募資頁比較清楚好歹我也修過電腦圖學至少可以確定就算是騙人也是有建模的3D靜態圖這是製作成本和麻煩度的問題 3D真的比較順
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:30:00
你說那兩個英雄微縮模型嗎 那是3D靜態模沒錯吧但依然很難算是遊戲素材,除非我確定它動得起來...
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:32:00
最上面那隻怪也很像某知名3D建模微調雕出來的產品我可以直接告訴你 如果你有做過3D或了解原理應該不是去懷疑能不能動 應該去懷疑能不能動得好能動太簡單了 這也太小看人了
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:34:00
推文能打得字很少 不要一直挑人語病...他募資項目明明有本小說,也沒放個試閱實在是怪http://puu.sh/tjQgW/4b11888dd7.pngWell,所以這個組織編制確實和那個500億有點像
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:37:00
沒在挑你語病阿 只是你說這些不算素材這點其實不太洽當要知道劇情可能要看有沒有好心人把之前的桌遊轉賣吧
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:38:00
完成度跟陶坯一樣的東西你要叫他素材也...
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:38:00
講得很神 可是都沒有情報也不知道神在哪裡我只能說你如果有實際開過電腦算過圖
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:39:00
不過從gamebase的報導來看好像VR上的遊戲有一個早期版本可以玩了
作者: moondark (分析與解說)   2017-01-12 23:40:00
就不會說陶坯這種話....
作者: boppin (linghuyueyu)   2017-01-12 23:40:00
試閱被壓在粉絲團募資貼文的下面,共有三篇,要往下拉
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-12 23:40:00
隨便啦,你繼續當我不學無術吧這團隊到底為什麼要把資訊放得這麼分散......
作者: npn1992 (沉默是金)   2017-01-12 23:51:00
賣世界觀?又一個想學fate?

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