Re: [閒聊] 那個【臺灣原創IP】是在搞個人崇拜嗎

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-13 02:29:19
※ 引述《asderavo (asderavo)》之銘言:
: 看這次的案例,加上之前500億的例子,其實可以約略看出台灣還是習慣先看到確定的成
: 功才考慮丟錢,但文章前段有提到,有時候是根本沒有資金去執行,難道就永無翻身嗎?
: 「都沒有東西成果就要募資根本廠廠」、「把玩家當盤子削」等等類似的論調很多,只能
: 說台灣的募資環境是要有實體才有辦法募集到資金的,這樣的價值觀談不上是好是壞,就
: 是環境如此
: 只是,大家在酸的同時是不是也想一想,自己平常是不是也罵政府、罵主管、罵學校都不
: 去做創新的事情?因為他們也怕虧、怕失敗,所以非得確定有“實際成果”後才願意去做
: ,那同樣的去看一個個團隊,或許我們能多少瞭解他們也有自己的困境,當然不喜歡的東
: 西,就不用支持
: 投資上,對未來越確定,就越不容易得到高報酬,適當的承擔一些風險去容許失敗,當然
: 失敗的機會會增高可能會出現一些糞作,但或許更容易看到台灣有好的作品出來
: 岔開話題,有時候看網上有設計師會靠北業主要設計師畫很多張看到滿意的再付錢,應該
: 要作品畫出來就算不喜歡也要付一次錢,不知道是不是一樣的觀念使然呢?
: 好啦其實我也沒買,但希望有喜歡的想清楚後要支持或許可以支持看看
一句話:你根本沒搞情況為什麼他們會被罵。
實際的東西?
現在的情況是他們要搞的東西很多,但幾乎沒提要做什麼。
就拿他們在巴哈那篇遊戲募資的新聞來說好了。
之前也有一些遊戲募資,為什麼沒被罵?
因為他們有明確地寫出他們要做什麼遊戲,不少還有影片或測試內容給大家看到時會出現
什麼遊戲,什麼內容,募資多少時可能會再加什麼功能。
結果那篇新聞內容呢!?
我們要做IP,因為台灣沒有好IP。然後開始寫背景設定,有什麼故事.....。然後就說要
做成遊戲。
請問是什麼遊戲?遊戲內容是什麼?有什麼功能,要怎玩?
全都沒有....
然後說要做遊戲。
如果你的朋友跟你說有家餐廳很好吃要叫外賣,然後你問它有什麼菜色,他全程只會回你
反正很好吃,你只管掏錢。
你會想出這個錢?
這跟空手套白狼有什麼差別?
早期國外有個案例很有趣,一個不到十歲的小朋友說要做遊戲開募資,雖然很童言童語。
但他好歹很認真地把遊戲會是什麼樣子,要怎玩,募到多少錢就做出什麼功能全都寫出來
了。也因此還有不少人支持那個案子。而現在在談的這個案子在我眼中比那位小朋友還不
如。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-01-13 02:34:00
剛說完就看到募資完成率50000% 笑得好累意思是 只要5元就完成 100% 就會推出一個 IP那現在案子根本就結束了阿XDDDDDDDDD
作者: ttcml (三三)   2017-01-13 02:39:00
所以這是一個沒有明確目標的募資?給錢的在想啥啊
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-13 02:39:00
= = 他們是來鬧笑話的?他們的目標很明確呀! 他們要賣設定給別人用....但問題是為啥別人要花錢買一個根本沒人氣的設定...
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-01-13 02:43:00
500E有個前例在那邊都還是可以募到15萬了這邊募到30萬不意外啊 反正就是買夢想
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-01-13 02:47:00
重點是根本不是阿.....XDDDDDDD這群人連主計畫都沒不過這最少是信度頗高的三方平台 衝很快不意外反正要退錢很快 科科
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2017-01-13 11:15:00
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