我是日版玩了快一年的生活系玩家(從2016/03開始玩)
想說只玩兩天就放棄實在太早了QQ
當初也是從萌新慢慢摸索, 直到現在兒子女兒們都50以上了
不敢說自己是黑沙的高手, 但也算是略懂生活系統吧, 在巴哈寫了一些生活入門文
看到這篇文忍不住想跳出來回應, 想為黑色沙漠說一些話
: 我說過蠻多次其實我不喜歡玩單機遊戲(這其實也是年紀漸增的結果),原因不贅述。
: 然而,黑沙... PVE的部份比我想像中的單機還要在單機很多。
PVE的部分只說你還沒碰到對的人(?), 而且還沒玩到後面
還沒體會到後期組隊的樂趣吧?
像出海釣魚、開船獵捕鯨魚、騎馬追逐吸血鬼、打每日召喚卷軸、甚至是世界王...
很多事情都需要組隊, 一個人很難達成的
: 首先這遊戲地圖很大,還沒有傳送。
: 為什麼講到這點呢?因為地圖大城村之間的移動又沒有任何傳送方式,
: 不太可能出現過去很多MMO平常聚集在一兩個城聊天,要做什麼在跑出城的生活方式。
這是黑沙的賣點之一, 講求真實性所以沒有傳送點
必須靠馬或船等代步工具移動
大多數現代玩家都被自動找路和快速移動給養慣了
一時遇到無法傳送的大地圖會很不習慣(老實說我剛玩時也超崩潰XDD)
生活技能中的調教(馴養)系統就是為此需要培養的技能
2499包送的只是五代馬, 必須透過抓馬→交配→生出下一世代的方式培養好馬
等生出一匹八代馬(俗稱黑沙界的超跑), 跑路就跟飛的一樣
如果真的懶人不想跑, 還可以利用開分身的方式在各城放一隻分身
反正倉庫和據點生產都是共通的
: 差超過6等會沒經驗,外加組隊效益似乎比想像中的低更是不會讓人想特地組隊刷怪。
: 是還有公會沒錯,但我加了公會發現公會任務居然還是農怪或農採集...
: 除了大家一起"各自農"來提昇公會等級,
: 好加快大家生活(農)的效益跟速度外,彼此也幾乎沒交集。
: 我不是不能接受農,但自己一個人農就有點(遠目)
最好的組隊練功方式是2人, 1人最多只能拉六隻怪
其實後期練功點就那幾個, 大家都是組隊打的
你還在前期所以單練很快不太需要組隊吧
公會彼此沒有交集那就是會長方針和風氣的問題了
我在日版台灣人生活公會, 大家都會在頻道上聊天互相分享情報
皇室刷新分流時間、遇到紅人快來罩我、約打卷軸、約練功打世界王......
同樣還是那句話, 前期真的體驗不到什麼, 黑沙要從50後才開始人生w
: 雖然生活機制很複雜,不過我看起來到最後也是反覆進行差不多的動作這樣。
這我就不予置評了...才玩兩天就認為生活系統是這樣XDD
我是花了很長一段時間研究生活技能, 慢慢得出一些心得和樂趣的
: 交易所的機制也很妙。
: 為了炒作跟我猜為了防止外掛刷寶賺錢,物價是死的。
: 除了幾乎不可能靠交易所賺錢外,最讓我傻眼的點是...
: 有沒有想過當供不應求會出現什麼事情?就看一堆人蹲在交易所搶稀有道具。
: 對,是搶的,公定物價鎖死市場機制的結果就變成一堆人有錢卻買不到東西。
因為交易所根本不是賺錢重點啊XD
除非刷怪農寶來賣
生活系統大多都是賣給NPC賺錢>>>>拍賣場
而且物價是官方控制的反而能抑制不正當交易和洗錢
很多遊戲都因為物價問題嚴重失衡
拍賣場只要了解規則、用對方法就很好搶
我身上大多數時裝都是從拍賣場搶的...
我並不認為黑沙的拍賣場設計不良
: 而稱得上優點的大概是任務很多吧,支線多到幾乎解不完的地步。
: 但也很零碎分佈又很廣,很多都是在不同的村莊間往來..
任務沒有一定要解完
要快速升級的話跟著小黑(黑精靈)走最快, 要升生活等級就解生活任務
想全部解完是被市面上的打怪重複解任遊戲荼毒太久吧XD
: 當然我相信,大多設定層面的問題只是每個人接受跟喜好的不同,
: 戰鬥的流暢跟任務/支線/故事整體而言也不會讓這遊戲的質量差到哪裡去,
: 但對於玩MMO就是為了互動性的我大概就是相性不合吧。
回這篇並不是指責原PO
只是想澄清、想告訴還在觀望、喜歡生活系統、輕鬆休閒、想找回從前玩OLG感動的版友們
黑色沙漠並不是一款著重練功解任務、砸錢就能當大爺的普通遊戲
這遊戲並不能速成, 需要慢慢養成
從生產作物、種田買家、養馬賺錢等等, 都得靠自己經營
有錢不一定能稱霸遊戲, 等級不是一切, 想休閒的上班族也能輕鬆玩!
如果有板友對黑沙的生活系統有想知道的, 可以留言
我會盡量為您解答OWO~