作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 17:44:37※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言:
: 請先去WOW版爬文再來決定要不要回鍋(認真)
: 因為目前是D3團隊在製作 你懂得...(J姓製作人離開後也沒多好...)
: 7.1.5 更新後 你還是要扶老太太過馬路阿
: 很多東西PTR測試過 但是正式後跟測試時候完全搭不上
: 反正去WOW爬文吧....
來回一下WOW目前的生態
順便介紹給沒接觸目前版本的玩家
其實好像只要用一句話就可以說完了?
「WOW現在就是當時的D3團隊在主持」
所以當年D3發生過的事幾乎都再度重演
像是設計師本身沒在玩這個職業
(知名的D3設計團隊自己沒打過煉獄難度)
隨機裝備等級(戰鑄)
(原本6.0時代最多+5,現在完全看你人品
人品爆發or超級農就可以搞出各種鬼神裝等
五人大秘境(M+)變成遊戲核心
(Raid一個禮拜一次,但大秘境只要你還有生命
(雅典娜口氣)就可以無限一直刷
裡面裝備不輸Raid,甚至還更好
導致進度Raid公會的玩家裝備可能還不如純大秘玩家
...我說你要玩大秘怎麼不去玩D3就好?
M+難度讓小怪比boss還夭壽
(Act2小蜜蜂)
然後上面兩個問題加起來,放大了某些職業的問題
因為在大秘境的環境下機體很難發揮,所以容易被針對
五人情況下不像Raid可以分工互相支援
於是出場機會降低,導致裝備難拿
然後在玩家群中被放大,組隊更沒人要組
我知道,這時就該放大絕了!
「不爽不要玩」「不然你也轉那個職業啊」
問題是這版還有一個很拖臺錢的東西叫神兵點數
你可以把他想像成瘋癲等級
就是一個你滿等之後要另外農的東西,會嚴重影響你的戰力
除了神兵上面的天賦,也會影響你的血量攻擊治療力
在7.1.5之後這方面問題「稍微」減少了一點
新人你可以靠任務升到神兵知識15級
(增加神兵點數的倍率)
然後節省一點農的時間,不過你還是要花不少時間去農
還有傳奇橘裝
這版當然也把Diablo的核心:橘裝,放進了遊戲
而且還把許多職業的強化都放在橘裝上
會強烈影響角色強度的,就被稱為「核心橘」
當然也有很多來騙你感情的橘裝
這種則是被稱為「好朋友」
很多職業拿到核心橘前後根本不同世界XD
取得方式:boss、箱子隨機掉落
當然來源絕大部分就是這版主打的大秘境
所以這版的特色就是先狂農神兵點數,農完後開始一直農大秘
裝備等級拿到了開始農戰鑄,戰鑄農到了農橘裝
橘裝如果人品不好都是拿到好朋友,那就繼續農
農,農到出頭天。
如果你要玩Raid,那就是在打完Raid後
想辦法去擠時間農大秘跟橘裝然後一直農
為什麼強調一直農呢?
因為遊戲的基本機制就是競爭
團隊20個人,誰表現不好就是準備被換掉
出包或是鬧抓馬也是一樣
一個跟你相同位置
但他神兵全滿全身戰鑄高你15裝等,身上還4件核心橘裝
(不同天賦)
而你看了看自己身上,只有一件好朋友......
你也知道RL/路邊野團會比較想選誰當隊友吧?
為什麼會變成這樣!?
我想,這是因為你不夠努力。
咦 剛不是說不爽就換職業嗎?
你看農成這樣,還有那毅力換職業從零開始?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-01-15 17:46:00..咦 黑色沙漠呢?
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-15 17:47:00大秘應該還是有野團打? 不過原來WOW說的大秘還真的是D3那個...
怎麼聽起來跟D3的設計一模一樣 哈哈下次就出綠色套裝 有套裝能力每次改版就改套裝
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2017-01-15 17:53:00
跟D3有八成像
作者:
stareggs (Daily)
2017-01-15 17:53:00不過不管我回鍋幾次wow打副本都很快組到 韓國網遊
作者:
stareggs (Daily)
2017-01-15 17:54:00到最後想打個小副本都難
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-15 17:57:00如果這套更早實施~我會更早離開WOW
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-15 17:59:00WOW膩了 但是WOW版還是很好玩
作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2017-01-15 18:04:00等等,所以是因為WOW太農所以跑去玩更農的黑色沙漠嗎ww
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-01-15 18:06:006版最不農了宅在要塞要什麼有什麼
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:10:00這版可以感覺出很多設計師本身根本沒在玩這職業
玩WOW刷首抽 前幾抽沒核心橘你就可以砍人物了 對了前幾天改版 我們在卡池加了一些新卡喔
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-15 18:19:00為什麼要刷首抽XDDD 是每個角色有保底橘裝然後隨機的?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:19:00刷首抽這個比較複雜一點,所以我沒寫進去XD簡單講就是bz有鎖你橘裝掉落數,所以如果你前幾抽都很爛,基本上這角色就掰了,你(目前)拿不到好橘裝了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-15 18:21:00之前橘裝有軟上限 拿到幾件橘裝後該腳色拿到橘裝率會大幅下降 所以如果沒有在軟上限前打到強力橘裝 腳色就費了
作者: dodowawa (蛤) 2017-01-15 18:21:00
神兵點數只有噁心可以形容
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:21:00數字跟機率牽涉很多,要去翻文章
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-15 18:22:00靠這設計是否有點智障XDDD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:23:00就...很D3風
人物都這麼難練等了還來個橘裝上限 這設計實在太扯啦XDD
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:24:00十件橘裝 有兩件是核心橘 會越來越難拿
拿D3講解真是簡單易懂 也代表那些人都沒在記取教訓的(汗
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:25:00軟上限是拿掉了啦 但是後面你0>3件花的時間可能跟4>5件差不多 所以戲稱刷首抽雖然他們終於發現問題再砍核心橘 終究不砍死所以問題還是在
其實我覺得神兵點真的還好 能花時間解決的都不是問題 問題還是那個橘裝
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-15 18:27:00反正簡單來說就是橘裝有兩件特別強,然後橘裝會越來越難拿
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:27:00神兵點的問題在重練其他角色時 這是另外一個問題
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:28:00個人獨立掉落
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:28:00對,個人掉落,沒人能救你
有的職業專精有無橘像兩個職業 有的職業流派沒有這個橘就玩不起來或者勉強可以玩 但是傷害不能看 又或者是影響沒那麼大 但是你就是沒橘 你一輩子也打不過那個技術裝備和你差不多 但就是差一個橘的玩家
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:29:00越來越難拿是之前有玩家用數據推測的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:29:00所以到現在改版幾個月了,還是有人沒核心橘
橘裝就是手遊模式 剛110的角色前兩週=刷首抽看人品決定首抽會有單核心 雙核心 或是0核心然後團隊會在下一次改版BUFF 或NERF橘裝 或是加入新的橘裝 就跟手遊會根據PATCH改變生態和更新卡池一樣
作者:
Cishang (辭..)
2017-01-15 18:42:00這版有些地方還不錯,但是爛的地方比WOD還爛很多很多WOD夠爛我還能全職滿等才不玩,這次我一張月卡就閃人了WOD要我說我舉不出優點都很爛,WOL我舉的出幾個優點但是研發團的的惡意是WOD的十倍
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-15 18:47:00這篇文跟推文也太滅火…XD
神兵知識被轟到有改善一點了 但是那個橘裝 大概還是我真的不懂他們在堅持橘裝什麼
作者:
scdoom (伊諾克)
2017-01-15 18:48:00黑色沙漠:幹 我不是主角嗎
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:50:00這團隊真的從D3初期就滿滿的自我感覺良好
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 19:01:00我能理解開發者的堅持啦,只是從玩家角度看他們就是白痴
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 19:07:00只是在經過這麼多年各種戰文後,還是堅持自己的設計才是對的,這種我真的只能說是自我感覺良好XD
對啦 其實是可以知道 他們大概希望玩家根據打到橘橘決定自己的天賦打法 但是沒想到玩家可能不喜歡這個打法 有時候想要換專精等等 最重要的是橘橘獲取太看臉難度太高 他們又加了好朋友和更多橘 整個就是拿石頭砸腳
還好我轉職當釣魚玩家,再來就是7.2達成飛行條件,換新螢幕上線看風景
作者:
sumarai (Pawn)
2017-01-15 19:54:00很偏頗,沒有大秘打,不跟團的玩家怎麼提升裝等?明顯就是團本本位的思想,多一種提升方法就把不滿都發洩到設計團隊上
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2017-01-15 19:58:00術士團隊表現不錯,不過大秘都被秒拒。
大秘境無限刷是造就了五人本被幹飛最多次的驚人成績但同樣的我也覺得無限刷太太過頭
待得好好的不見得他不想要啊 你問他你想不想要核心橘 他一定舉雙手說要
裝備問題以前就這樣不是嗎? 沒拿到關鍵飾品不出T裝不就一樣競爭下降,說實話從幾個月前說沒橘裝沒核心橘會沒團出,我相信沒核心橘或許多少有人會被影響,但是這幾個月看下來明顯不是嚴重問題阿,實際案例出來抱怨的連看都沒看過,另外文中像甚麼橘裝多是從M+拿,我四件橘裝就都不是,還有甚麼D3團隊製作人沒玩過該職業,這狀況以前也不是沒發生過吧,何必冠上D3團隊之名故意在汙名化,更別說平衡問題,哪板平衡沒被罵過?
醒醒吧 橘裝和以王掉裝的機制截然不同 不要騙自己了以往D3團對污名化?別笑死人了 大家都玩過D3現在的7.0就是D3老路再走一次 北七都看的出來
小怪比BOSS夭壽? 除了壅擠搭配一些詞以外,小怪沒這麼難
因為這優質團隊 搞的後來還不錯的奪魂也被污名化怎麼不說? 大密境難度基本上就小怪處理 結案
處理吧,小怪最少都可以硬處理,一些M高的BOSS才難處理
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:04:00說抱怨沒看過你這真的太誇張...我可以理解覺得大秘是個不錯拿裝途徑的想法,但你說從沒看人抱怨沒拿到核心橘,這......
恩阿,除了團出的穩穩的在抱怨沒核心橘打輸人在抱怨以外我還真沒看過多少因為沒核心橘沒團出的
大概又是個歐洲皇帝吧 WOW板都聽過橘裝只是高裝等的的說法 然後和大家說橘裝不重要
幾個月前的說法還是沒"橘裝"就沒團出,現在已經改口變沒"核心橘"就沒團出
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:13:00你邏輯很有趣,情況會雖時間改變,現在大部分人都有一件橘裝了吧然後你覺得這叫改口?因為隨著半年過去,幾乎都有一件橘裝,所以篩選的機制自然也會隨之改變不然你打到現在還在用60年代的標準?
問題是你們那時候用的詞是"以後"沒團出,以後不就現在?現在就變"沒核心橘",重點是現在這沒團的現象,很明顯也沒怎樣阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:17:00爭這個實在沒什麼意思,你覺得橘裝絲毫不影響那就這樣吧,就跟幾個月前覺得核心橘不過只是裝等高一點的想法差不多只要有心,人都能找到可以待的地方
我從來沒說沒影響哦,是你們在誇大的說,沒核心橘會沒團出,或是被擠出團隊而明顯這樣的案例已現況來看,只能說是少數,恩 很少數
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:26:00因為你的設定條件就是沒橘裝/核心,然後就一輩子找不到團這種嚴苛的篩選下我想是沒什麼好講的
就在你上面我才說,沒團出或是被擠出團隊,而且這些話還都不是我說的,是一直在說有多不好的人提出的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:30:00為了護航一個橘裝然後在那邊鑽這種文字遊戲實在沒什麼意義
至於"你們"是哪些人,反正每次出來黑7.0都是同樣面孔要找的話文章都去翻一翻就有了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:31:00擠出去然後呢? 你稍微想一下就知道結論了吧…
問題就是,就算是被擠出團隊,也沒多少例子阿,我只看到一堆穩穩出團的人在抱怨DPS輸人,沒看被擠出團隊阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:32:00人還是會去找願意接受他的團隊,就這樣ok?
還肯出來砲的算不錯了好嗎?有的人真的心灰意冷根本沒上了 還有橘的問題是「全世界」都在噴
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:34:00還是說你打魔獸到現在一輩子沒看人離團或是跳槽的?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:35:00大部分人還是能找到個地方待,然後一部分則是直接afk也有人直接轉休閒,這看過太多了...不過爭這個真的沒什麼意思就是了,你覺得現在機制很棒也好,我覺得不好也罷,反正版本就是這樣繼續跑下去也不可能中途罷手了
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 22:35:00我跟同團的術士,我有核心橘他沒有,我DPS就是穩穩高他10%,論拿裝順序就是我肯定比他高他不至於沒法出團,不過他就單單只是因為沒核心所以要比我晚拿裝我想這種例子應該很常見…(′‧ω‧‵)
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-16 09:13:00這版本就是眼高手低的人最多抱怨..提升管道越多他越不滿因為他永遠只看到別人好的那面,無盡的貪婪心態導致悲憤