※ 引述《CloseFeather (克洛斯.菲勒)》之銘言:
: 自主防雷
: 島田流
: 相對來講比較有策略性 像是引誘對方
: 或是迫使對方分隊再利用地形或數量優勢進行壓制
: 算是比較靈活的戰法
: 如果西住流是強化系 島田流就是變化系
: 再看看軍神的戰法 實際上是比較接近島田流的
: 什麼偷偷摸摸作戰 搖搖晃晃作戰
: 還有各種臨場應變能力 將戰術運用的非常靈活
: 要說這是島田流的極致也不為過
: 雖然劇場版最後對決仍是回歸正面對決
: 在這邊又看到軍神有西住流的影子了
: 該說是軍神將西住和島田流都發揮的淋漓盡致
: 已經完全內化成自己的流派了
: 但是這種西住美穗流可能也沒人學的來
就我自己不知道刷了幾次TV+劇場版後的觀察來看,我覺得軍神跟島田流其實差異不小
雖然推文的猜拳範例已經說明一切,但我覺得很多人對島田流的變化自在戰法理解有異
以下是我自己的見解
島田流變化自在的忍者戰法應該是根據場上現況,隨時改變對自己有利的戰術
這一切需要有足夠的情報蒐集跟大局觀的培養能力
以劇場版愛里壽的指揮來看:
開戰作戰方針是要先擊破真理與黑森峰的重戰車群,偵查隊確認目標要攻佔山頭後
在自身握有卡爾臼砲這個秘密王牌下故意放空山頭讓他們當活靶
然後再配合分隊進行包圍,配合卡爾的砲擊予以殲滅
效果相當不錯,只損失兩台潘興就換掉五台對面的重戰車
後段遊樂園開戰,一開始的方針是用火力企圖分散對手再一一擊破
當大洗方利用縱深防禦避免被分散後,愛里壽馬上改變作戰方針轉向包圍對手
最後也成功地包圍住對方準備一口氣殲滅(至於摩天輪解圍又是後話了)
雖然島田流可以隨時因應戰況而變換戰術,但基本上都是"可預測"的範圍
大局觀比島田流更好也能反將一軍(不過島田流的強項就是大局觀)
但軍神自己的風格卻幾乎是"不可預測"的,而且島田流戰術轉換基本上是轉向對自己有利
軍神卻不一定是轉向好打,反而轉向高風險的戰術(雖然主因是自身戰車弱勢不得已)
最明顯的就TV真理戰,包圍網逃脫時不從最薄弱的地方逃出(雖然軍神也有察覺是陷阱)
但軍神還是選擇直接正面突破,要不是會長開無雙軍神也沒辦法脫逃成功
大洗常常實行的分離作戰其實對他們自己風險很高,畢竟戰車不如人,容易被一一擊破
可是靠著組員的機智下往往有奇招,劇場版也很明顯,2台潘興被4台97式1台89式給玩死
島田流跟軍神的差異除了戰術有無預測性以外,層級上也有分別
為什麼真穗會說軍神開場太依賴圍棋般的制式打法?其實就是一般的西住流
一般給軍神的評價基本上是優秀的小隊長,但卻是普通的大隊長
一來是軍神本身並無指揮數十台戰車的經驗,再來就軍神的風格比較適用在小隊戰術上
軍神指揮大部隊就會使用傳統西住流的模式,面對大局觀更強的島田流容易居下風
島田流則相反,大部隊指揮如魚得水,進入局部戰反而處處受限
局部戰要求的不是總指揮官的戰術下令,而是小隊之間的默契協調跟單兵(戰車)作戰能力
所以就我自己對三種流派的見解是:
西住流:整體戰、局部戰都有一定水準,強調戰車實力(說白點就重課玩家)
我知道你的戰術,但我還是想直接正面肛爆你
島田流:整體戰特強、局部戰偏弱,大局觀一級棒
我知道你的戰術,所以我就改變成對自己有利的戰術對付你
軍神美穗流:沒有所謂的整體戰(抄西住流的)、局部戰一堆怪招,弱勢以小博大
我知道你的戰術,但因為我們車很爛只能出險棋,你猜不透我的戰術
題外話:之前版上有宣傳過的同人AA作品"上吧,大吉凜",除去搞笑、腳色亂入部分
很多戰車道的設定其實比官方還做得更詳盡(只要作者不吃書的話)
其中第30、31回正是西住流VS島田流,有興趣的可以參考(?