※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://goo.gl/Ml1hTV
: - "遊戲的難度太簡單,遭遇敵人的時候也不會產生緊張感和不安不是嗎?
: 所以打算做成-就算只出現一名敵人也讓玩家感覺到九死一生那種感覺。"
三種難度判明:
カジュアル
・自動恢復快速
・頻繁出現checkpoint
・敵人AI不聰明、受到的攻擊傷害很少。動作也很慢
・存檔無限制
ノーマル
・自動恢復變慢
・checkpoint變少
・敵人AI變聰明、傷害增加。動作變敏捷
・存檔無限制
マッドハウス
・不會自然恢復
・沒有checkpoint
・敵人的動作不只快速並且富侵略性。而且會使用只有這個模式才會使用的特殊攻擊
・想在敵人面前隱身的難度上升一個等級
・要找到錄音帶(舊作是色帶)才能夠存檔。