※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 先講心得
: 日經這篇大錯特錯
: 首發有端出薩爾達、就算其它遊戲都要以後才上
: 就算鮮少三廠那又怎樣
: 本家專用機又怎樣
: 出10款巫師3、出10款GTA、出10款密境 比的上我一款ZELDA嗎....
: 日經沒意外之後會因為這篇報導而向任天堂下跪道歉吧....
: http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/feature/15/122200045/011500005/?P=1
: ここ数年の任天堂ハードが悩まされてきた課題「ソフト不足」が解決されておらず、そ
: の反省もあまり感じられなかったからだ。
: 任天堂ハードの欠点を端的に言うと「任天堂のゲームしか遊べない」ことだ
: 日經表示任天堂對於遊戲供應不足的問題沒有反省也沒有解決
: 依然是本家專用機
: 怕會走上WIIU相同的結果
: 日經土下座倒數計時??
個人某種程度真的很同意日經所說的。
如果試圖從開發者的角度來看,會發現NS真的只是個封閉的奇葩。
簡單的說要效能沒效能,要開放沒開放。
若主機不賣,跳下去開發也只是在賭,然後可能會惡性循環。
先說說NS的基本硬體規格,主要採用的是客製化的
Nvidia Tegra X1,20奈米,TDP 15瓦,CPU部分 ARM Cortex-A57 四核心架構
,GPU部分 Maxwell-based 256 core GPU,但因為是客製化,
繪圖效能預期可能會高一些。
講這些數字很難懂,用白話來翻譯好了,如果以nvidia官方公布的圖形填充率
與GFLOPS (FP32) 來比較,這顆CPU的繪圖能力相當於 GTX 970M,注意是"M"。
(筆電版GPU。)
當然,這是以高效能模式來看。但是據老任的官方說法是:
當NS處於平板、掌機模式時,其效能會降低40%~60%以上。
也就是處於這樣的模式,其繪圖能力大概跟 GeForce 940M 差不多或更低下。
整理一下:
處於座機時效能全開,相當於: GTX 970M。
↓↑
平板時,省電低耗,降到: GeForce 940M。
注意到了嗎? 這個落差未免也太大!
是問你如果是開發商,你打算要開發NS遊戲,
你到底是要以主機模式為主的遊戲還是平板模式為主?
別小看這個問題,跟電腦遊戲不一樣,遊戲機的遊戲在效能測試的評估與測試
占了整個開發流程相當大的比重!
平常光單一主機的效能測試與後面軟體的校調就麻煩的要死,
你現在跟我說這款主機有兩種火力模式?
舉個例子好了,假設薩爾達主機模式時的效能,才能讓你打群怪打BOSS不LAG,
那你平板模式的遊戲體驗不就先打個折了? 平板只能讓你砍樹挑小怪?
反過來說,假設遊戲調校為平板模式就能順暢運作,那主機模式的
效能全開不等於是多此一舉、莫名其妙?
除了提升解析度之外可能沒其他用途。
另外,就算以最高效能的GTX 970M來講,相對於微軟與SONY與PC來說,
這樣的平台效能對於開發商來說真的有很大的侷限。
最起碼你已經休想看到GTA、巫師、秘境等級的遊戲出在NS上頭。
這部分是第一個大問題。
第二個問題是主機市場壽命的問題,主機壽命如果沒有預期的高,
開發商也會不敢跳下去的,這會進一步造成遊戲數量成長更少。
雖說NS的繪圖效能最低只有不到GF940M的水準,但這個水準幾乎足以屌打
現階段300美金市場的任何行動裝置的繪圖效能。
但依照目前行動裝置晶片的發展,最快兩年、最慢3年後,
屆時300美金的行動裝置效能將與NS同齊或更高。
也就是最最糟糕的情況可能兩三年後NS就可能被現有行動裝置淘汰!
第三個問題就是主機的定位問題。
NS可以當平板、掌機、主機的一魚三吃,尤其是手把的設計,
這是真的是它的賣點之一。
但反過來說也只是個甚麼都不是的四不像,樣樣會但是樣樣不精,
最關鍵是軟體的封閉!
尤其是NS的作業系統詳細目前為止都尚未公開,但根據國外專業測試網站推斷,
是特殊客製化版本的 Android 。
唯一可以確定的是,NS的作業系統介面尚不允許安裝android的任何APP,
也就是說,軟體平台這一部分是封閉的,你NS買來玩,現階段
就真的只能用老任專機遊戲、APP,平板都不平板。
而老任的設計,其實嚴格來講,在功能上並沒有任何的創新,
這個是相當危險的事情。
行動裝置接個電視、螢幕,經過數年的過渡期現在幾乎已經全面生活化,
配上藍芽無線搖桿,現在任何行動裝置一樣都能變成遊戲主機。
當行動裝置的效能越來越高,與PC、遊戲主機的界線只會更模糊,
現在出了這種四不像。
我敢預言,如果薩爾達衝不起NS的買氣,然後NS又繼續在OS上搞自閉,
老任哪天因為NS真的賠到吃屎都不意外。
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-01-18 15:53:00不怕,NS有武當安麗肯定大賣的!
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-18 15:54:00技術上沒創新,但主機的優勢就是獨佔啊...
任社遊戲就是有一定的carry能力 賣再怎樣爛也是可以保
作者:
bigbag222 (Handsome_penis)
2017-01-18 15:55:00主機OP
作者:
su831118 (幹0糧死母咪滾喇)
2017-01-18 15:57:00老任 GG
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-18 15:57:00如果索家任家的遊戲都開放上行動平台,掌機早就死八成了吧
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-18 15:58:00如果是其他的遊戲廠商可能是這樣 但是 他是"老任"
個人覺得NS大概介於Wii跟WiiU之間,靠近Wii一點就贏了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-01-18 15:58:00妳有水管工、電氣鼠和綠帽人,你就可以不用管這些
別想太多,PS4和PSV差距更大,日廠還不是喜孜孜的在做PSV版,你當他們都傻子吃飽撐著沒事多做一個版本幹嘛
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-18 15:59:00你知道老任的遊戲可以從去年開始賣到今年還能上排行榜嗎
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-18 15:59:00SONY現在PRO補丁也是亂七八糟有的有 有的沒有 有的打了補丁明顯不同有的無感甚至比原本慘
作者:
loxlox (Feon)
2017-01-18 15:59:00哇 那麼carry WiiU一定超熱賣的
作者:
hdjj (hdjj)
2017-01-18 15:59:00任社一定倒(1/1)
作者:
hdjj (hdjj)
2017-01-18 16:01:00通篇論述完全無視了"獨占"帶來的巨大利益
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-18 16:01:00回樓上 所以我看到同時有PS4和V的遊戲會先哀號
作者:
goiohi (大大大大大大大大大)
2017-01-18 16:01:00等等 256SP的maxwell怎麼可能到970m 全開頂多940m吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-18 16:02:00如果裝機量不足 對三廠來說獨佔是自殺
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 16:03:00閃軌3宣布不出PSV版阿 可是你看之前版上多看衰這決定
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2017-01-18 16:03:00前方有BOSS 請接上電源繼續遊玩
作者: poeoe 2017-01-18 16:03:00
中肯啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:04:00雖然我很想認同你說NS會失敗 不過總覺得你提的很奇怪
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:04:00
WIIU沒PM本傳 如果PM本傳上NX的話怎樣也不會比U差
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 16:05:00WiiU才是真正的定位不明 效能屌輸隔壁 體感玩wii就好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:05:002. 以你對硬體的看法, 這樣哪台遊戲機不是2年要換新機
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-18 16:05:00閃軌1.2掌機都賣的比家機好 取消是蠻意外的 不過少了V當拖油瓶我是熱烈歡迎
法社隨便啦,閃軌那畫面說PSV跑不動真是騙笑基本上現在不做PSV版的,只有畫面至上和老美做的遊戲
雖然說日廠很愛跨ps4/psv 不過這些有跨的遊戲在ps4的畫面表現的確很一般就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:06:00難道sony敢說因為我們出了ps4 pro,ps4過氣了不支援
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:07:00這樣根本是自殺的行為,你拿行動市場來比怪怪的
作者: dieorrun (Tide) 2017-01-18 16:07:00
他們會跟你說玩的是遊戲不是效能
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:08:00不過結果來說 NS會失敗大概機率高達87%
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-18 16:09:00dieo 玩的是效能而不是遊戲 那組一台頂級電腦就好了阿XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:09:00只是以你舉的原因根本是把家機市場都說死了
閃軌3的畫面…XD 我覺得psv優化一下還是可以的
作者: PPQQGGY 2017-01-18 16:10:00
坐看任豚崩潰護航
作者:
Pocer (就4論4)
2017-01-18 16:10:00至少對我來說 畫面到一定程度我就不在乎了
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:10:00
沒裝機量=沒三廠 NS本家衝若沒衝上去 三廠也是說跳就跳
作者: dieorrun (Tide) 2017-01-18 16:10:00
對我來說任天堂是個有在做硬體的遊戲開發商
作者: PPQQGGY 2017-01-18 16:11:00
到時候就是掌機模式體驗差或是桌機模式 二擇一囉
作者: dieorrun (Tide) 2017-01-18 16:12:00
有很想玩的遊戲 但是主機就是買不下手 對任天堂又愛又恨
作者:
Pocer (就4論4)
2017-01-18 16:12:00不過還是不看好NS 老任專用遊戲機的預感
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:12:00
3ds初期也是遊戲紛紛跳票 沒砍價的話大概電氣鼠也難救
每次玩閃軌看到黎恩從空氣中拔出一把大劍,戰鬥完再插到空氣中,就覺得...啊好有PS2時代的感覺,真懷念
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-18 16:12:00是說 變成可以隨身攜帶的話 你可以找人借你玩阿
作者: PPQQGGY 2017-01-18 16:13:00
PS4也是放棄自家架構改X86才逆轟高飛的說
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-18 16:13:00NS是可以隨時分享給人玩的感覺吧?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:14:00樓上的說法也不太多 有啥遊戲是因為x86才出在ps4上嗎
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 16:14:00PS4逆轟高飛有九成原因是微軟拿核彈炸自己
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 16:15:00Sony的嘲諷影片一出來買哪台大家心裡根本有底了
你講那麼多我還是會買呀,不買玩不到任天堂遊戲,懂?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:15:00所以你舉例一間就好 我還挺好奇的
效能NS>wiiu>ps3 ps3都有gta秘境 NS真要出怎麼不行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:16:00反過來反而比較多 因為都是x86 所以移植到pc方便
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 16:17:00PS4能贏 最大推手是微軟自爆 而且一堆都跨平台到PC
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:17:00
NS若想打下日本是沒問題 但歐美市場沒三廠的車槍球支援很難混
PS3的CELL就是出了名的難開發,但PS3遊戲有比同時期的X1
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:18:00NS應該真的是只打算當日本王, 連發表會都在日本
會賺錢的平台一定跨拉,Wii一大堆跨 有些是沒辦法跨不過GTAV就沒跨到Wii
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 16:18:00歐美市場就算沒有車槍球 還是一堆任粉好嗎...
作者: dieorrun (Tide) 2017-01-18 16:18:00
老任真的是很懂獨佔的優勢 這點真的佩服的不行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:19:00所以到時候在上面出的遊戲會是以40%狀態的標準來開發
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 16:19:00廠商會不會做是看佔有率,佔有率高就算主機難搞也得跳下
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:20:00而這點對日本廠商夠了 他們大概就覺得 那就這樣(裝死
作者: a22880897 2017-01-18 16:20:00
老任北美買賣得比日本好 是日本萎縮太嚴重了
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:20:00
但一個主機不能單單滿足現有客戶 開拓客群也很重要啊
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 16:20:00去,PS2的SDK開發支援也是爛到Capcom出來靠背過,還不是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:21:00Yi你就搞反了啊 現在遊戲主場是家機不是pc就像你要開發手游 你會靠杯手機都是arm 不是x86嗎
什麼叫平板都不平板 你怎麼不說PS XB PC都不PC 公三..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:22:00你想開發主機遊戲 就算主流系統再垃圾還是要去
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 16:22:00台灣的氛圍不就是任天堂一直快倒了嗎XD
決定要出在哪裡的是頂頭公司,不是底下的開發者哪會有什麼開發意願不意願的,老闆叫你做什麼就做什麼啊
返校原本是手遊耶,不知道幹嘛上STEAM好險還賣得不錯,不然我已經看到盜版了
台灣一堆人就以為旺宏是任天堂概念股 旺宏都全額交割股
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:23:00
日廠是相對奇葩 畢竟xbox係在日本賣不好
現在主流平台應該是手機阿,還是很多人搞PC 幫QQ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:25:00就自尊吧 不然wii當時賣那麼好 怎麼沒啥三廠想鳥他我來做遊戲就是想做AAA 跑去wii上做那啥鬼不是笑死
wii算蠻多三廠的了吧 我是沒詳細數據 但感覺wii的三廠
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:26:00真的要說NS會失敗 我覺得還是這麼簡單的原因
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 16:26:00wii三廠很多吧 一堆糞GAME跟糞體感都要硬出一下
NS現在的效能3A要跨應該可以啦… 就是優化要做好
NS怎樣都不會失敗吧 頂多就像WIIU那樣 固守基本盤除非把WIIU定位成失敗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:28:00老實說為啥不會覺得wiiU失敗啊 在wii版也很多人這樣說
我不覺得老任想去和Sony/MS搶3A這一塊,它有自己的資源
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:29:00撐個4年就放棄的平台 不失敗嗎
拚規格弄出一台超強主機,你的軟體也得要能跟得上才行
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:29:00
看三廠有沒有心啊 現在網上已經有很多側錄影片 本家掌機模式目前是沒多大的問題 看SPLATOON能掌上玩得流暢已經很不錯了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 16:30:00看你以什麼角度看阿 以老任來說WiiU開發成本低 撐了四年有賺到又開發出一個烏賊IP 無價
wiiU我是不會捏著LP說它好,橫豎看它不過千萬台銷售量
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:31:00說撐了四年還高估他了 最後一年放生 第一年開發不順利嚴格說起來活躍期只有2.5年
作者: a22880897 2017-01-18 16:33:00
我買WiiU也是玩本家 該出了有出 加個魔兵2 XBX 幻影
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:33:00不過老任就只要這樣繼續出新遊戲 我的確是會買
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 16:33:00我會說WiiU滿爛+定位莫名 但要說它失敗真的離得有點遠了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:34:00只是還是無法改變它們在wiiU上的失敗
wii賣了上億台,不過遊戲陣容後期不討喜與放置play明顯
WiiU絕對是失敗的產品,這無庸置疑,連本家都早早放棄但是要把NS類比成WiiU然後直言他死定了,未免也太直斷
wiiU丟出來根本沒有改變現實,甚至路人還無法和wii分辨
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:35:00
主機只是浮雲 Wii.ps2賣的再好到下個世代也要重新來過IP才是跟著一輩子的東西
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:35:00NS會不會失敗很難講啦 不過NS pocket一定會成功就是
wii一開始賣唱唱跳跳體感,啊潮流過了出個高規wiiU還是在那賣體感,pad更是搞不懂這雞肋用來幹嘛
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:36:00反正十之八九老任會出個NS 廉價機賣pm就贏了
這平台建起來莫怪三廠無法切入,你本家都不知道怎麼玩
NS Lite可以作成手把不可分離,樣子跟PSV有八成像賣5K我就買
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:37:00NS有體感真的是讓我很意外 還是特別是簽新專利來的那個用的技術還算是很先進的玩意 大概這個就貴了20美金
NS是能玩體感,而不是把體感列為標準配備,我覺得這很重要,當年玩Wii真的很討厭所有遊戲都以雙截棍為開發導向
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:38:00我原本以為會繼續沿用wiimote
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:38:00
NS要拆賣掌機也很簡單 價格還能壓很低
作者:
must (UEFAlona)
2017-01-18 16:38:00NS定位為什麼是平板?不能裝安卓APP會失敗?PS4能裝嗎?更別說安卓有把iOS打趴嗎?而且你怎麼會以為老任招牌只有薩爾達?水管工、電氣鼠、烏賊的銷量稱不上大作嗎?再來現在效能最好的主機是XboxOneS,掌上是PSVITA,然後呢?還不是被各自的對手打趴
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:39:00那是因為一般來說wii只剩體感可以說嘴了
現在效能最好的主機是PS4 Pro吧...........
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:40:00不過除了本家不會有人以ps4 pro規格開發遊戲就是
wii體感可以說嘴在當時是優點,wiiU還拿體感說嘴就過氣
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:40:00
NS當高性能掌機賣也是可以 而且SCE目前對掌機還沒下文
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:41:00wiiu主打是pad的 一開始那個5人遊玩的想法還不錯不過後續就想不出啥新花招了 最認真的大概是神谷的101還有splatoon 大概唯一一款會讓人覺得體感比右類比好的射擊遊戲前期還不少人在戰我要用右類比調整視角啦後來幾乎是全部人都用體感操作了
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:44:00
SPLATOON在日本大成功真的歸功於體感 即使是TPS初學者也上手的快
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 16:46:00個人認為烏賊真正成功是美術和過往TPS不同的塗地玩法和過往的TPS就是不同,過往的就算裝體感也無法吸引新人加入遊玩
作者:
audi1005 (totot)
2017-01-18 16:51:00好像每次老任新機發表後 就會看到與這篇同樣的言論出現
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 16:54:00就硬體思維啊,如果硬體高就能贏,那PSV早就海放3DS了
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-18 16:57:00這篇主要不是鞭硬體而是在說硬體對於第三廠開發不利吧?NS的規格等於是第三廠要嘛為NS出獨佔的作品,要嘛特別為
作者: ogt84your (月工) 2017-01-18 16:58:00
NS更異質了點 通贏或通輸說真的很難保證 還要看日後軟體陣容來決定
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 16:59:00真的要講我覺得就任天堂對掌機在經營上比較認真吧
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-18 16:59:00掛平台的作品特別做個NS版本
這篇主要是說主掌機模式差異太大 遊戲很難做吧 任社硬體略爛一籌 也不是一兩天的事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 17:00:00如果今年內我能在NS上看到mh或是pm star我就認同任天堂在NS是認真的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 17:04:00反過來就是sony對psv不夠用心去年還宣布wild arm,我的夏天,patapon這些要出手遊你們當年是不會出在psv上喔
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 17:05:00MH和PM要上至少要等一年後主機銷量衝起來才有機會,不然
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-18 17:05:00往好的方面想 取消鎖區是邁了一大步
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 17:06:00對啊 這NS怎麼看就是第一年就是在試水溫連本家賣座遊戲都捨不得上去被糟蹋了 還期待三廠這句同樣是在罵psv
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 17:09:00畢竟是神主牌,基本銷售量也不能太難看,除非能像烏賊這樣一年多變10倍的異端才會很快上XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 17:12:00這篇就滿滿的錯誤觀點啊真的不意外 完全就跟外行人看熱鬧差不多的文章以你的看法 早就是pc稱霸 sony ps1就退出遊戲市場
作者: willion003 2017-01-18 17:27:00
究竟誰會被打臉呢就讓我沒看下去ns吃土+1
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-18 17:27:00買遊戲機都笨蛋 我遊戲都下載的
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 17:31:00模擬器(笑),你根本忘了NS那個標配手把了還拿平板來比XD
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WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-18 17:32:00其實我覺得當任天堂三廠對廠商最大的問題是你要跟任天堂
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reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 17:32:00就是因為你無感,所以你永遠無法理解為什麼老任活到現在
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WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-18 17:33:00本家競爭RRRRRRRRRRR這超可怕的好嗎
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andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-18 17:33:00講出模擬器 都笑了 你說買PSV 你舉幾款想玩的給大家笑笑
我用s821玩mobius final fantasy已經覺得畫面很不錯了 NS能屌打s821的話 那NS應該是值得期待
無感的人 在N64時代就覺得任天堂要被PS和SS幹掉了人家都光碟他還卡帶 超爛的阿 要倒了
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aaaaooo (路過鄉民)
2017-01-18 17:34:00又來接藍芽搖桿的論調了...實際就說玩家只有極少數會用
任天堂真的就只會在主機加那些開發商不想搞的小把戲啊
但他就是可以撐阿 wiiu大家都覺得很爛 但也好像還行阿
那個hd振動和動作感應..大概不到兩年就變成3ds的3d一樣 沒人想去動它
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aaaaooo (路過鄉民)
2017-01-18 17:37:00話說PSV笑能已經被行動裝置海放了 你反而沒在意www
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reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-18 17:38:00不想搞的小把戲是指Kinect嗎XD 一開始還綁定耶XD
Kinect也是啊 還有move啊.講難聽一點我覺得連psvr都雷聲大雨點小..
作者: lu19900217 2017-01-18 17:42:00
看憤怒電玩宅就知道 任天堂古早時期賺的老本超級厚還可以揮霍好一陣子沒關西拉
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WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-18 17:43:00任天堂真的不行的時候大概就會做Mother 4想到經典的C'mon Reggie,give us mother 3(被燒)
古早時代喔 virtual boy那才叫失敗 沒有做出更慘的主機前 真的不算什麼
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WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-18 17:44:00作者: lu19900217 2017-01-18 17:44:00
話說 任天堂押錯寶又不是第一次惹 wii之前賭錯多少次還不是穩穩地
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Cishang (辭..)
2017-01-18 17:45:00就跟Wii一樣阿 但是人家有體感拐到一大群的非玩家湊熱鬧
體感也是有威力手套的失敗阿 任天堂敢這樣亂搞我是覺得蠻不錯的啦 至於我買不買單就再說 別人買不買單我是不擔心 任粉忠誠度很高的
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Cishang (辭..)
2017-01-18 17:47:00wii也是被老任賽到一波而已,wii後面發展有很好嗎
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WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-18 17:47:00說到體感 我覺得烏賊能在日本快速推廣 某方面就是因為體感的遙控比右類比好上手
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Cishang (辭..)
2017-01-18 17:48:00任天堂 軟體跟硬體天差地遠阿 是他軟體跟神一樣硬體賠不怕隨便賠也只是小事一件體感當初我就有講過,真的要動出門不就好了 不會動的哪會在家跟你玩這個 所以上下討不好 後面如我所料
我覺得有可能到時候有家機mode專用遊戲,除非任天堂禁止
任天堂賭那麼多次 偶爾賭對一次不算賽吧 感覺這樣才正常 他繼續賭 以後還是會有賭對的時候
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WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-18 17:51:00我覺得應該不會禁止 因為官方遊戲介紹都有把能用什麼mode列上去
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Cishang (辭..)
2017-01-18 17:51:00體感也只是一波熱潮 後面有盛行嗎? 所以跟本不叫賭對
wii賺那麼多耶 別家還跟進體感耶 這樣都不叫賭對 你也太嚴格了吧
笑話一篇 遊戲多表示糞game更多而已 看看psv...
哪一款主機用三年不會被其他產品超過? 一個遊戲是要賣三年嗎?
我在猜那個家切掌應該不必製作者要開發兩種模式吧?他不就是統一自動降低效能嗎?
光任天堂本家獨佔 隨便一款都能屌打吧而且我搞不懂為啥要扯到平板 他是一款電玩主機不相容app正常吧 難道psv 3ds可以相容?當他是個新定位主機很難嗎
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-18 18:29:00OS面應該要有切換功能方便開發者製作,不過任天堂很難說安卓謠言喊很大,可是根本沒證實,而且用安卓的效能...
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helba (網路貧民窟)
2017-01-18 18:44:00本家IP WIIU
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-18 18:44:00路過純噓等模擬器 是說這篇單純就PC玩家的效能至上論啊"等一兩年 PC顯卡比PS4Pro/天蠍 CP值還高時 就該下台了"
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must (UEFAlona)
2017-01-18 19:06:00回推文第一句就是把人說是任粉,這樣可以讓你的觀點比較超然公正嗎?我自己目前只有PS4主機,3DS之前為了電氣鼠買的,後來沒想玩的遊戲就賣了,以任粉來說,很不合格。你說你是站開發者角度來看,這是什麼角度我不太懂,我只知道很多獨佔遊戲銷量驚人,不只任系水管工、電氣鼠、烏賊,PS系的TLOU、秘境系列也都獨佔的,如果你一個主機沒有自己的招牌,那要讓人怎麼去選擇你?為什麼我買PS4?因為我想玩TLOU,買3DS是因為我想玩PM,沒買XB因為他的獨佔遊戲都不獨佔了,用PC玩不就好了?沒必要買。相信很多人也是一樣思路,而這不是你一句「獨佔遊戲歸獨佔」就能不當一回事的。PS4壓倒XB1的理由也絕不是什麼「很簡單的因為他是X86架構」。如果原PO是遊戲開發者的話,也希望你能瞭解,遊戲的銷量,跟跨不垮平台沒有關係,如果你的遊戲沒人要買,就算跨了再多平台,也是沒人要買。主機戰的成敗,也跟遊戲數量沒有關係,好不好玩才是基礎。最後,如果站在你的角度,Wii絕對是撲街的爛主機,然後賣了一億台,3DS性能被PSVITA屌打啊,之後的發展大家都知道 開發者不是消費者,說自己是站在開發者角度,不如說自己是站在卡普空角度。
推樓樓上 我也是為了馬車8買了WIIU 獨佔就是強
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carotyao (汐止吳慷仁)
2017-01-18 19:21:00推打字超快XDDD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-01-18 19:34:00同意must大觀點 本來就是為了遊戲而買的阿~
反正他是玩硬體,不是玩遊戲的我也很後悔還回一篇回他Zzzzz
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farnorth (可愛北極熊)
2017-01-18 21:03:00前面還好,看到模擬器整個超級傻眼……難接受
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scott032 (yoyoyo)
2017-01-18 21:42:00玩硬體的組電腦就好啦,跟人家評論什麼遊戲主機阿XD
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kingroy (手殘總比腦殘好)
2017-01-19 04:39:00ps4根本是出來打sony自家ps3的臉的,不搞特規特別架構早就賣翻天了又不是任飯才會買老任的帳,沒有主機情結的玩家還是很多,雖然我真的覺得ps3跟psv有點鳥